iOS Foundation 框架基类

 iOS Foundation 框架基类

太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)

本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议

转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。

基类
Title Topic Date
NSObject
Class Reference
Data Types & Collections Minor Change
NSObject
Protocol Reference
Data Types & Collections Minor Change
NSNull
Class Reference
Data Types & Collections Minor Change
NSValue
Class Reference
Data Types & Collections Minor Change
NSUUID Class Reference Data Types & Collections Minor Change
NSCopying
Protocol Reference
- Minor Change
NSMutableCopying
Protocol Reference
- Minor Change
NSMethodSignature
Class Reference
Data Types & Collections Minor Change
Objective-C Runtime Reference Objective-C Minor Change
Advanced Memory Management
Programming Guide
Performance Minor Change
NSAutoreleasePool
Class Reference
- Minor Change

首先我们了解一下,面向对象与基于对象,下面引用一段别人博客的阐述

“面向对象大家都很熟悉,可是基于对象就不一定了。两个听起来好象是同一回事,而事实上它们却千差万别。基于对象是指:我们采用对象封装技术,将数据和操作捆绑在一起,但是并没有合理地使用多态、继承等面向对象技术进行软件设计。其中的“没有合理使用”这一修饰非常重要,它道出了面向对象和基于对象的本质区别。
虽然,听起来面向对象我们很是熟悉,但就我的观察,很多以前从事C程序开发的人,当他采用面向对象的编程语言(如C++)进行开发时,写出来的程序却是基于对象的。或者说他们是采用面向对象的语言编写面向过程的程序!”

引用这段话,应原作者要求,需贴上下面的转载说明:

原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://yunli.blog.51cto.com/831344/184846

在软件设计领域中,面向对象”是专指在程序设计中采用封装继承多态等设计方法。

这其中提到的“继承”,涉及到基类和派生类,

基类通过继承机制,可以利用已有的数据类型来定义新的数据类型。所定义的新的数据类型不仅拥有新定义的成员,而且还同时拥有旧的成员。我们称已存在的用来派生新类的类为父类,也就是基类。

这样看来,确实有必要,在了解 iOS 强大功能之前,先掌握基类提供了哪些功能,这样便可上下自如,游刃有余。

上面列表中的内容,大体可以分类几部分,一是 NSObject 基类相关的,一是采纳的基类相关协议,再就是运行时及反射相关功能,最后就是内存管理。

而其中有三个,应属于集合部分,但考虑到仅是准备阶段,那么就放到基类部分来研究为好:

NSNull
Class Reference
Data Types & Collections Minor Change
NSValue
Class Reference
Data Types & Collections Minor Change
NSUUID Class Reference Data Types & Collections Minor Change

这三个类,应该说都是为集合而生,NSNull 是为了 nil 能作为集合的元素;NSValue 是为了能使标量能作为集合元素;而NSUUID,则是要能够作为集合元素的自定义对象必须实现的对象是否相等的判定方法所返回的标识该对象的唯一值,当没有值可用时,可使用 UUID来确保唯一;不过 NSUUID 也是取消的设备唯一编号的一种替代方案,但我认为它并不一定专为它而生!

接下来,先研究 NSObject 这个绝大多数类的基类以及相应的协议,这些协议方法对日后的使用也很关键,该基类将其派生类与系统运行时有机地联接起来,这样 iOS 提供的强大功能便在掌握之中,并可在掌握其基本运行机理的情况下,有效地进行扩展。真可谓,上可升天,下可遁地。

1、NSObject 基类及相关协议

时间: 2024-11-05 16:25:26

iOS Foundation 框架基类的相关文章

iOS Foundation 框架中 Mutable 的类们

iOS Foundation 框架中 Mutable 的类们 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作. Mutable 对于那些不能直接对其中内容进行更改的类来说,是一种扩展方式,象数值这

iOS Foundation 框架 224 篇相关文档分类整理

iOS Foundation 框架 224 篇相关文档分类整理 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作. 截至 2014-05-02 ,苹果官网 Foundation 框架相关文档共计 2

iOS Foundation 框架概述文档:常量、数据类型、框架、函数、发布声明

iOS Foundation 框架概述文档:常量.数据类型.框架.函数.发布声明 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作. Foundation 框架概述文档:常量.数据类型.框架.函数.

Entity Framework 实体框架的形成之旅--基类接口的统一和异步操作的实现(3)

在本系列的第一篇随笔<Entity Framework 实体框架的形成之旅--基于泛型的仓储模式的实体框架(1)>中介绍了Entity Framework 实体框架的一些基础知识,以及构建了一个简单的基于泛型的仓储模式的框架:在随笔<Entity Framework 实体框架的形成之旅--利用Unity对象依赖注入优化实体框架(2)>则持续优化这个仓储模式的实体框架,主要介绍业务逻辑层的构建,以及利用Unity和反射进行动态的对象注册.本篇主要介绍基类接口的统一和异步操作的实现等方

《从零开始学Swift》学习笔记(Day 61)——Core Foundation框架之内存管理

原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客  在Swift原生数据类型.Foundation框架数据类型和Core Foundation框架数据类型之间转换过程中,虽然是大部分是可以零开销桥接,零开销并不意味着内存什么都不用管.Swift类型内存管理是采用ARC,Foundation类型和Core Foundation类型内存管理都是采用MRC或ARC,CoreFoundation类型内存管理是基于C语言风格的,它有一个对象所有权的概念. Objective-C的MRC内存管理 Core Fo

iOS UIKit 框架 346 篇文档分类整理 - 预告

iOS UIKit 框架 346 篇文档分类整理 - 预告 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作. 当前正在进行的是 "iOS Foundation 框架 224 篇相关文档分

iOS开发系列—Objective-C之Foundation框架

概述 我们前面的章节中就一直新建Cocoa Class,那么Cocoa到底是什么,它和我们前面以及后面要讲的内容到底有什么关系呢?Objective-C开发中经常用到NSObject,那么这个对象到底是谁?它为什么又出现在Objective-C中间呢?今天我们将揭开这层面纱,重点分析在IOS开发中一个重要的框架Foundation,今天的主要内容有: Foundation概述 常用结构体 日期 字符串 数组 字典 装箱和拆箱 反射 拷贝 文件操作 归档 Foundation概述 为什么前面说的内

iOS - OC Foundation 框架

前言 框架是由许多类.方法.函数和文档按照一定的逻辑组织起来的集合,以使研发程序更容易. Foundation 框架:为所有程序开发奠定基础的框架称为 Foundation 框架. Cocoa :是指 Foundation .Core Data 和 AppKit(Application Kit)框架.用于 Mac OS X 设备上的应用程序开发. Cocoa Touch :是指 Foundation .Core Data 和 UIKit 框架.用于 iOS 设备上的应用程序开发. 1.Found

iOS - Swift Foundation 框架

前言 框架是由许多类.方法.函数和文档按照一定的逻辑组织起来的集合,以使研发程序更容易. Foundation 框架:为所有程序开发奠定基础的框架称为 Foundation 框架. Cocoa :是指 Foundation .Core Data 和 AppKit(Application Kit)框架.用于 Mac OS X 设备上的应用程序开发. Cocoa Touch :是指 Foundation .Core Data 和 UIKit 框架.用于 iOS 设备上的应用程序开发. 1.Found