请教一下,怎么画图实现下面图形

问题描述

不知道为什么传不了图片。。。。就是画引脚,就是一条直线末尾加一个圆,可以一起旋转,移动。画完后可以编上号码。

解决方案

解决方案二:
无非就是画圆和矩形。为了编码实现方便,你需要对元件和画布这些东西建模,鼠标操作改变模型,而绘图模块负责输出。
解决方案三:
怎么编号呢?我现在可以画了,不过不知道在怎么编号
解决方案四:
创建一个static变量,进行编号;

时间: 2024-10-24 23:37:04

请教一下,怎么画图实现下面图形的相关文章

请教!鼠标移动画图时怎么才能不让屏幕闪烁?

问题描述 在鼠标移动事件中要画一条直线终点是当前点,因为鼠标的移动中这条线要不断更新,但如果执行Invalidate()使视图全部更新,会使屏幕闪烁,效果不好,使用Invalidate(Rectanglerect);矩形区域rect又不好确定,请高手指点! 解决方案 解决方案二:不知道这个能帮你不privateboolm_MouseLine=false;privatePoint_Point=Point.Empty;privatevoidpanel2_MouseDown(objectsender,

关于zedgraph画图中拖拽图形的问题

问题描述 没有代码,就是请教下一个思想.(本人才学会一点zedgraph的知识)用zedgraph画了一个曲线,我想用鼠标选中曲线的某一段,然后对该段在x轴方向上进行左右平移,那么请问各位该用什么方法实现?可以结合GDI+实现吗? 解决方案 解决方案二:来点人吧........

与众不同windows phone (17) Graphic and Animation(画图和动画)

介绍 与众不同 windows phone 7.5 (sdk 7.1) 之画图和动画 图形 画笔 转换 动画 缓动 示例 1.图形(Shape) ShapeDemo.xaml <phone:PhoneApplicationPage x:Class="Demo.GraphicAndAnimation.ShapeDemo" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns

WPS文字中如何利用公式编辑器制作图形标注

一般在制作标注时,我们往往会用文本框加文字来实现,但是文本框的边框样式及内部边距都需要设置,操作起来非常繁琐.不仅如此,而且占据的空间也非常大,往往几个文本框叠加在一起,不易分辨.其实我们可以使用WPS公式编辑器设置图形标注. WPS文字中利用公式编辑器制作标注 ①首先画图,将图形设为文字"环绕"型; ②启动公式编辑器,输入标注文字; ③退出编辑器,如图 ④WPS认为此公式文字为"图片",并且默认为"嵌入"型,只需将它改成"环绕&quo

与众不同 windows phone (17) - Graphic and Animation(画图和动画)

原文:与众不同 windows phone (17) - Graphic and Animation(画图和动画) [索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (17) - Graphic and Animation(画图和动画) 作者:webabcd 介绍与众不同 windows phone 7.5 (sdk 7.1) 之画图和动画 图形 画笔 转换 动画 缓动 示例1.图形(Shape)ShapeDemo.xaml <phone:PhoneApplicationPage x

WPS巧用公式编辑器制作标注

平时作图形的标注时,人们往往用文本框加文字,但文本框的边框样式及内部边距都要设一遍,很麻烦,并且占用空间较大,往往几个文本框叠加在一起,不易分辨,下面介绍如何用公式编辑器设置图形标注. 首先画图,经图形设为文字"环绕"型.如图1: 启动公式编辑器,输入标注文字:如图 退出编辑器,如图 Wps认为此公式文字为"图片",并且默认为"嵌入"型,只需将它改成"环绕"型,这样可以方便移动和组合,这是整个操作的关键,如图: 移动标注文字到

iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer)

一.第一种方式 1.简单说明 以前想要在view中画东西,需要自定义view,创建一个类与之关联,让这个类继承自UIView,然后重写它的DrawRect:方法,然后在该方法中画图. 绘制图形的步骤: (1)获取上下文 (2)绘制图形 (3)渲染图形 如果在layer上画东西,与上面的过程类似. 代码示例: 新建一个类,让该类继承自CALayer YYMylayer.m文件 1 // 2 // YYMylayer.m 3 // 05-自定义layer(1) 4 // 5 // Created b

iOS开发中CAlayer层的属性以及自定义层的方法_IOS

CAlayer层的属性一.position和anchorPoint 1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property CGPoint position; 用来设置CALayer在父层中的位置 以父层的左上角为原点(0, 0) @property CGPoint anchorPoint; 称为"定位点"."锚点" 决定着CALayer身上的哪个点会在position属性所指的位置 以自己的左上角为原点(0,

再论桥接模式(上)纸上谈兵

   声明:1. 这里不是讲解桥接模式,因为我觉得我没有那个实力,我现在还没有完全理解桥接模式.2. 这里只是想把我这几天的思考.在群里的讨论整理一下,给自己的学习道路上留下一个脚印3. 因为前面写了一篇,现在看来有很多的问题,因为那时候并没有理解"抽象部分",所以有很多的问题,现在的理解比那时侯又进了一步,所以需要在解释一下.4. 我最怕的就是误导新人,误人子弟可是很大的罪过,所以我希望大家能够多多讨论,多多批评,哪怕我现在的理解还是错的,那也是新人一个警示,不要犯我这样的错误. 目