虚拟货币新规迫使企业另寻路径

上市网游企业股价下跌 网游新规迫企业寻找新路径 CFP图  6月下旬,文化部、商务部下发《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》,指出同一企业不能同时经营虚拟货币的发行与交易,虚拟货币不得用于支付购买实物,并严厉打击利用虚拟货币从事赌博等违法犯罪行为。分析人士认为:《通知》短期内将对网游厂商的营收构成影响;企业通过模式调整来拓展新的客户价值已迫在眉睫。  规范秩序  近年来,网络游戏虚拟货币被广泛用于网游经营中,中国互联网络信息中心统计,2008年中国网络游戏虚拟物品交易规模超过100亿元人民币。新问题随之产生,用户权益缺乏保障,市场行为缺乏监管。  海通证券分析师王茹远认为,《通知》从规范游戏市场的动机出发,有利于打击和规范“盗号”、“私服”、“外挂”,以及较为隐蔽的涉嫌“赌博”等现象。  市场研究机构易观国际分析师玉轶认为,《通知》首次明确了网络游戏虚拟货币的定义,承认虚拟货币属于财产,并提出虚拟货币的发行、流通、服务、退还、安全保障等要求,从而保护了消费者个人财产安全。另外,《通知》抬高了游戏运营商的准入门槛,表明政府部门净化市场环境的决心。  利益受损  受新政策出台影响,在海外上市的国内网游企业的股价近日普遍出现下跌现象,一些海外证券机构甚至下调了中国部分网游企业的证券评级。  王茹远认为,《通知》中对网游公司影响最大的是规定“网络游戏运营企业不得在用户直接投入现金或虚拟货币的前提下,采取抽签、押宝、随机抽取等偶然方式分配游戏道具或虚拟货币”。如果现有网游公司严格执行这条规定,预计可能会影响5%至10%的收入。  对于禁止“开宝箱”等赌博类玩法所带来的影响,文睿研究高级分析师易飞凡认为,一方面刹住了游戏中赌博之风的蔓延和泛滥,维护了健康的游戏环境,保障了游戏玩家的利益;另一方面,此类玩法被禁止后,也将刺激游戏企业去开发更多健康的游戏玩法以吸引玩家付费。  急需创新  易飞凡表示,《通知》的关键是在后续政策上,预计一方面会拓宽监管范围,另外一方面会出台监管细则。在此情况下,他建议游戏企业当前首先要取消“开箱子”等赌博类玩法,并改革点卡寄售系统。  同时有业内人士认为,未来网游行业的监管将加强,内容的分级、营销方式和媒介都或将成为监管的下一个环节。而此次网游虚拟货币新规定的出台,给运营商带来的挑战是如何在不破坏游戏平衡性的前提下,快速寻找到新的客户价值,从而刺激消费。

时间: 2024-11-08 19:09:16

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虚拟货币新规掀网游整改潮禁令实施效果待观察

中新网6月30日电 日前,文化部.商务部联合下发<关于网络游戏虚拟货币交易管理工作>的通知,明确指出同一企业不能同时经营虚拟货币的发行与交易,虚拟货币不得支付购买实物,并严厉打击利用虚拟货币从事赌博等违法犯罪行为.新规出台,立即得到各方响应,多家网游厂商对此表示支持,更有网游厂商已明确表示将对游戏内容进行调整,但也有专家表示,目前大多数网游都已触及新规的红线,因此,禁令的实施效果尚有待观察. 调查显示,2008年中国网络游戏玩家已达五千多万人.每天都进行着4至5小时的生产和交换.在一些网站里,

虚拟货币新规出台:网游利益链陡生重构烦恼

每经记者 任思强 发自北京 在日前文化部和商务部联合发布 <关于加强网游虚拟货币管理工作通知>后,网络游戏厂商巨人公司率先宣布,旗下<征途>免费版将于7月6日取消"开箱子"功能.而跟风者此起彼伏,暴雨.久游等游戏厂商也公布了产品调整计划,但更多的网络游戏公司则选择了观望. "从表面看,虚拟货币的规范不会对厂商带来多大的影响.但事实上,或许将对当下的网络游戏产业链中的特殊角色带来毁灭影响,而整个产业链也将随之重构."一位网络游戏从业者坦言. &

虚拟货币新规出台网游利益链陡生重构烦恼

每经记者 任思强 发自北京 在日前文化部和商务部联合发布 <关于加强网游虚拟货币管理工作通知>后,网络游戏厂商巨人公司率先宣布,旗下<征途>免费版将于7月6日取消"开箱子"功能.而跟风者此起彼伏,暴雨.久游等游戏厂商也公布了产品调整计划,但更多的网络游戏公司则选择了观望. "从表面看,虚拟货币的规范不会对厂商带来多大的影响.但事实上,或许将对当下的网络游戏产业链中的特殊角色带来毁灭影响,而整个产业链也将随之重构."一位网络游戏从业者坦言. &

王滔透露虚拟货币新规影响畅游1%收入

7月27日晚间消息,搜狐旗下网游公司畅游(NasdaqGS:CYOU.shtml" target="_blank">CYOU)CEO王滔今日在第二季度财报电话会议上透露,文化部.商务部联合推出的虚拟货币新规只影响畅游1%的收入,游戏并不用做太大修改,只需要去掉相关道具. 王滔表示,虚拟货币新规对于规范游戏行业很有帮助,但对畅游来说几乎没有影响,只影响到1%的收入.而畅游游戏本身也无需做任何修改,只需去掉相关道具. "从畅游的角度来看,政府的监管是为了这个行业的

虚拟货币新规出台的主要目的

在实际运行了多年之后,相关部门终于承认了虚拟货币的合法化地位.因为已经没法再继续回避了,有些问题也没法回避了. 6月26日下午,文化部.商务部联合下发<关于网络游戏虚拟货币交易http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/30785.html">管理工作>的通知,明确指出同一企业不能同时经营虚拟货币的发行与交易,并且虚拟货币不得支付购买实物,防止网络游戏虚拟货币对现实金融秩序可能产生的冲击. 据悉,下发此<通知>的背景是,网游虚拟货

分析:虚拟货币新规或将影响腾讯营收

[搜狐IT消息](文/林丰蕾)6月26日,文化部和商务部出台政策规范网络游戏虚拟货币管理.规定对网络游戏虚拟货币的使用范围做出了严格规定:不得用以支付.购买实物产品或兑换其他企业的任何产品和服务,防止网络游戏虚拟货币对现实金融秩序可能产生的冲击. 资深互联网专家吕本富表示,国家出台这一新规,会限制Q币等虚拟货币的大范围流通以及流通速度,从长期讲,腾讯发行的虚拟货币数量减少,这必然会对腾讯等企业的营收产生影响. 另有不愿意透露姓名的业内人士分析,Q币的流通范围非常大,同时,Q币目前又是和人民币等值

腾讯:配合主管部门落实虚拟货币新规

[搜狐IT消息](文/林丰蕾)6月26日,文化部和商务部出台政策规范网络游戏虚拟货币管理,对网络游戏虚拟货币的使用范围做出了严格规定:不得用以支付.购买实物产品或兑换其他企业的任何产品和服务,防止网络游戏虚拟货币对现实金融秩序可能产生的冲击. 有分析师认为,网游虚拟货币新规出台将会对腾讯产生一定的影响.搜狐IT就此问题致电腾讯公司相关负责人,该负责人并未正面回答新规对腾讯的影响. 腾讯方面表示,该通知对于规范互联网市场秩序.促进互联网产业长远发展有积极的指导意义和促进作用.腾讯将按照<通知>所

虚拟货币新规出台追踪:网游博彩随处可见

7月1日消息,"这种博彩的行为在我们玩的QQ游戏当中屡见不鲜,研发方一直在想尽办法让玩游戏的玩家参与到其中来,如果真的讲到博彩的话,棋牌类游戏本身就具备赌博的性质,再参与进一些虚拟的货币,就自然具备了这一特色,见怪不怪吧!" 在比特网针对近期文化部.商务部下发<关于网络游戏虚拟货币交易管理工作>的通知做的一些玩家的民意调查当中,长期沉迷于QQ游戏的小王给出了这样的答复. 网游中随处可见的博彩行为 据小王介绍道,他对于大型的3D游戏并不太热衷,不过平常喜欢沉迷于QQ游戏,目前

网游虚拟货币新规出台

作者:■新华社记者高少华 6月下旬,文化部.商务部下发<关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知>,指出同一企业不能同时经营虚拟货币的发行与交易,虚拟货币不得用于支付购买实物,并严厉打击利用虚拟货币从事赌博等违法犯罪行为.分析人士认为,<通知>意在引导网游行业规范发展,短期内将对网游厂商的营收构成影响,而在政策监管加强的形势下,企业通过模式调整来拓展新的客户价值已迫在眉睫. 新政出台规范虚拟货币经营秩序 近年来,网络游戏虚拟货币被广泛用于网游经营中,中国互联网络信息中心统计,2008