问题描述
- OpenMP多线程简单编程耗时问题
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现在为了更好的优化程序,想测试OpenMP多线程在多核cpu下运行耗时情况,就一个简单的产生随机数问题,循环产生10次,每次产生100000000个随机数放入数组,对产生随机数的程序使用动态dynamic调度实现,为什么在产生前一两次的用时要远大于后面几次的用时(由于需要,在产生的10里并没有使用并行,只是产生随机数的时候用的openmp并行),恳请大家帮忙赐教
解决方案
而且我有模拟了下,特别注意到是windows线程初次调用时耗时明显~
时间: 2024-11-16 20:22:49