问题描述
我在服务器上建了一个WebService得数据访问服务。客户端访问后取服务器的数据是每问题,但有些数据是不定时更新,我想在服务器更新时,主动通知客户端,接收数据该怎么做呢?WebService+手持设备(WindowsMobile5.0一段时间后换6.5)我再网上找过,未找到合适。我尝试在手持设备上建立Socket,但是提示无法连接。(我用的模拟器,可以上网)
解决方案
解决方案二:
只能是客户端轮询。。。
解决方案三:
客户端轮询?如果客户端很多不是增加服务器的压力么?而且改动也不多,有时候只是针对部分客户端改动
解决方案四:
可以参考观察者设计模式(Observer)。
解决方案五:
WebService怎么用“观察者设计模式”?
解决方案六:
webservice自己应该解决不了你的问题。这应该是http协议本身的限制。
解决方案七:
那有没有什么替代解决方案呢?
解决方案八:
传说中有一种方法我听说啊在服务器端定义一个事件,在客户端实现,这样服务器端触发就行了我没有试过
解决方案九:
该回复于2011-01-13 13:55:06被版主删除
解决方案十:
引用2楼luna0的回复:
客户端轮询?如果客户端很多不是增加服务器的压力么?而且改动也不多,有时候只是针对部分客户端改动
恩,传统的WebService除了轮询别无他法。但是如果用了WCF的Duplex双工通信还有可能实现。
解决方案十一:
那你的手持设备估计2小时就没电了吧。自己使用http来通信吧。可以使用长连接方法。
解决方案十二:
另外,先把你的程序在局域网内部的pc上试试。不要假设客户端是在外网上的。
解决方案十三:
web服务器实现的是http协议,http就是那么简单,要求这个功能怪的不是http,而是你.
解决方案十四:
客户端可以通过httpget或者httppost来访问服务器。如果服务器端使用.net的HttpListener自己开发web服务器,那么比较简单,将异步BeginGetContext方法的回调函数中得到的HttpListenerContext类型的对象放到一个List中保存起来,以后在向其写数据(写完执行它的Response.Close方法)即可。而不需要阻塞服务线程。也就是说比如用10个业务服务线程可能就能为上千个客户端提供响应。但是如果在服务器端使用asp.net,比如通过ashx(或者aspx)来返回结果,那么要注意,asp.net默认地并不支持长连接,所以普通的阻塞服务器响应的方式会占用大量服务器线程资源,得不偿失。这需要使用类似于“asp.net异步页”之类的东西。专门做长连接,我从来不使用asp.net,而是自己写web服务器。如果你使用asp.net开发真正的长连接服务器,要注意只应该使用异步响应客户端http请求的编程方式。
解决方案十五:
在手持设备上做个监听(3G上网),服务器有消息(或数据),就建立连接。然后将消息(或数据)推送出去。“HttpListener”这个好像不适合。也不用长连接吧。有消息才建立连接,会好一点吧。我在手持设备上试WCF的Duplex,不行出错。手持设备WINDOWSMobile6.5
解决方案:
各个web服务器实现对于长连接,维护的时间是多久?这个没确证过.
解决方案:
引用15楼dobzhansky的回复:
各个web服务器实现对于长连接,维护的时间是多久?这个没确证过.
服务可以定义成singleton的。
解决方案:
用WCF吧,Duplex可以实现服务端和客户端的双方主动发起通讯
解决方案:
不行的。你还是使用socket处理吧。建立长连接就行了。
解决方案:
服务本身是被动的,即使是WCF的双工模式实际也需要客户端主动.可以自己编写web服务器.
解决方案:
听说HTML5可以实现
解决方案:
引用14楼luna0的回复:
在手持设备上做个监听(3G上网),服务器有消息(或数据),就建立连接。然后将消息(或数据)推送出去。“HttpListener”这个好像不适合。也不用长连接吧。有消息才建立连接,会好一点吧。我在手持设备上试WCF的Duplex,不行出错。手持设备WINDOWSMobile6.5
回到“如何从服务器建立与局域网(移动网)内部的客户端的链接”这个问题,就等于回到原点,我们的沟通的实用性就等于零了。
解决方案:
都是客户端调用的,自己做定时调用处理,呵呵,学习了。
解决方案:
关于WM系统socket连接,建议楼主在www.palmsens.com注册一个ID,然后登录下载sdk里面有两段代码供参考:publicabstractclassTCPServer{publicIPEndPointEndpoint;privateSocket_serversock;publiceventClientEventClientConnect;publiceventClientEventClientDisconnect;protectedTCPServer(){}privatevoidAcceptClient(IAsyncResultar){Socketsocket;try{socket=this._serversock.EndAccept(ar);}catch(ObjectDisposedException){return;}this.HandleIncoming(socket);this.ClientConnect(this,(IPEndPoint)socket.RemoteEndPoint);}internalvoidHandleClientDisconnect(IPEndPointclientEndpoint){this.ClientDisconnect(this,clientEndpoint);this._serversock.BeginAccept(newAsyncCallback(this.AcceptClient),null);}internalabstractvoidHandleIncoming(Socketclientsock);publicvoidStart(){this.Start(null);}publicvoidStart(IPEndPointendpoint){this._serversock=newSocket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);if(endpoint!=null){this._serversock.Bind(endpoint);}else{this._serversock.Bind(newIPEndPoint(IPAddress.Loopback,0));}this._serversock.Listen(1);this._serversock.BeginAccept(newAsyncCallback(this.AcceptClient),null);this.Endpoint=(IPEndPoint)this._serversock.LocalEndPoint;}publicvirtualvoidStop(){this._serversock.Close();}publicdelegatevoidClientEvent(objectsender,IPEndPointclientEndpoint);}---------------------------------------------------------------internalclassTCPProxy:TCPServer{privateArrayListclients=newArrayList();privateDevicedevice;publicTCPProxy(Deviced){this.device=d;}internaloverridevoidHandleIncoming(Socketclientsock){this.clients.Add(newTCPProxyClient(this,clientsock,this.device));}publicoverridevoidStop(){base.Stop();foreach(TCPProxyClientclientinthis.clients){client.Close();}}internalclassTCPProxyClient{privateSocketclientSocket;privateDevicedevice;privateTCPProxyserver;privateSystem.Threading.Timertimer;internalTCPProxyClient(TCPProxyserver,Socketsock,Devicedevice){this.server=server;this.clientSocket=sock;this.device=device;this.timer=newSystem.Threading.Timer(newTimerCallback(this.OnCheck),null,100,100);}internalvoidClose(){this.timer.Dispose();this.server.clients.Remove(this);this.server.HandleClientDisconnect((IPEndPoint)this.clientSocket.RemoteEndPoint);this.clientSocket.Close();}privatevoidOnCheck(objectstateinfo){if(this.clientSocket.Available>0){byte[]buffer=newbyte[this.clientSocket.Available];this.clientSocket.Receive(buffer);this.device.Write(Encoding.ASCII.GetString(buffer,0,buffer.Length));}strings=this.device.Read();if(s.Length>0){try{this.clientSocket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(s),0,s.Length,SocketFlags.None);}catch(SocketException){this.Close();}}}}}
解决方案:
情爱的楼主啊有个东西叫QQ,你发一个信息我就知道了有个东西叫杀毒软件,有了病毒库就更新了thhp,WebService,他们都是Response,Request就是说一个Request对应一个Response长连接,段连接都不行,因为机制问题改成cs的吧!如果没有客户端的话,我怎么知道消息要发给谁啊就想QQ我不登录怎么发信息啊
解决方案:
基于遵守HTTP协议的WEB程序要实现服务器主动:1:AJAX异步2:长链接推送暂无其他办法
解决方案:
引用7楼hebeijg的回复:
传说中有一种方法我听说啊在服务器端定义一个事件,在客户端实现,这样服务器端触发就行了我没有试过
这个说的是Remoting吧楼主可以试试Remtoing,虽说.netcompactframework本身不支持Remoting,好像网上可以找得到实现的
解决方案:
传说中的html5的websocketserverpushwcf的双工通信不然就ajax长轮循