连招,是让80后玩家玩FC机玩到手起泡的唯一理由; 连招,是让游戏宅男心甘情愿报废外设的终极原因; 连招,是动作游戏最让人热血沸腾的一门艺术…… (综合/Ram)其实连招不单单出现在一些单机的动作游戏当中,网游当中也是经常可见的。从街霸到现在的各种华丽网游,一套连招讲对手KO,是所有玩家都在追求的。让对手毫无还手之力,对方只能看电影一般看着自己的人物被一套招术连续打击致死,那是相当的有成就感。随着技术的不断发展,家体验连招的方式已经从街机时代的摇柄进化到了网游时代的按键。不过无论如何进化,连招始终都会让玩家们热血沸腾。 街霸:不会连招就得看电影 十年前,80后男孩最美好的回忆莫不是放学后三五成群到游戏厅一展拳脚,一杆摇柄、四个按键,就能成就一个“武林高手”。在《街头霸王》时代,不会连招的玩家必定是悲剧的:想想一天省下来的五毛钱去玩一把游戏,却在10秒钟内被KO,那可真的是欲哭无泪。普通技、摔技、防御技、特殊技、必杀技,要想连招,不仅要记住每一个技能的使用方式、使用距离,更要记住如何操作。在街霸时代,能一个人挑翻全场的,那都是身经百战的“武林高手” 龙之谷:10000连击,这不是开玩笑 10000连招,想想就挺恐怖的,就算刨除躲避移动等按键,光攻击键就得按10000下,这……光想想就感觉有手抽筋的感觉。不过这10000连击数已经被日本的一位龙之谷玩家完成。这位玩家耗费了好几个小时的时间,才创造出这10000连招,据称该玩家完成10000连招后因手抽筋进了医院。看来,要创造奇迹,必须与众不同,还需要付出非一般的代价。 星辰变:连招从小做起 作为最近炒的蛮火热的一款网游,《星辰变》也是引入了连招系统,而且使用连招的门槛相对来说也是比较的低,可以让玩家在级别比较低的时候就能体验到连招带来的快感。像是新手时期就会的技能“莽牛劲”,就是最常用的连招,可以引发后续学会的“巨力重击和升龙击”,同样一键完成三连招的设定,也是将连招的门槛降到了很低的程度。 DNF:华丽连招是安身立命之根本 对于DNF的玩家来说,除了略微绚丽的装备,可能吸引他们最大的原因就是连招系统了。在进行PVP的时候,如果一个操作好的玩家,完全可以通过一套华丽的连招讲对方轻松KO。在DNF中,各种连招牛人可以说是将影响连招的因素钻研到一种程度了,技能速度、移动速度,操作速度,攻击速度,技能硬直,双方延迟大小,人物位置,技能释放时间等等,只有将这些谙熟于心,才能成为DNF的连招牛人。[page] 魔兽世界:玩连招需要一定的天赋 《魔兽世界》作为一款3DRPG游戏,可能有些人会觉得连招这东西和其不沾边,其实不然。连招是作为一名PVP达人的必修课程之一,控制技能什么时候用,什么样的位置用什么技能,被近身了怎么办,拉开距离之后又该怎么办,这都是需要大量的时间和精力去摸索,不然大量的玩家也不需要苦恼键位设置不够了。 CS online:玩好一把刀也不容易 相信在CS单机的时候,各位都见过一把小刀削翻几个人的视频。估计每个CS的骨灰级玩家都有专门练习过小刀的玩吧,没错,这就是CS当中的小刀连招了。当然,CS的匕首连招不是拿着刀一通乱砍,要做一名CS的刀客,必须要学习必要的刀法。能在FPS游戏当中使用出华丽的近身搏斗连招,那已经足以成就神一样的地位了。 随着网游对PK元素的越来越重视,相信之后会有更多的大作加入连招的因素,《剑灵》、《C9》、《TERA》等韩国大作,《星辰变》、《刀剑2》等国产精品都已经将动作元素提升到核心玩法的高度,站桩网游已经越来越不能满足玩家日益增长的PK需求,而动作网游带来的连招体验,必定会越来越来越真实,越来越震撼。
让数字不停地跳动吧华丽丽的游戏连招大盘点
时间: 2024-09-22 08:38:35
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