LDD3学习笔记(6):字符驱动4

 

1、快速参考

本章介绍了下面符号和头文件. struct file_operations 和 struct file 中的成员的列表这里不重复了.

#include <linux/types.h>

dev_t 

dev_t 是用来在内核里代表设备号的类型.

int MAJOR(dev_t dev);

int MINOR(dev_t dev);

从设备编号中抽取主次编号的宏.

dev_t MKDEV(unsigned int major, unsigned int minor);

从主次编号来建立 dev_t 数据项的宏定义.

#include <linux/fs.h>

"文件系统"头文件是编写设备驱动需要的头文件. 许多重要的函数和数据结构在此定义.

int register_chrdev_region(dev_t first, unsigned int count, char *name)

int alloc_chrdev_region(dev_t *dev, unsigned int firstminor, unsigned int count, char *name)

void unregister_chrdev_region(dev_t first, unsigned int count);

允许驱动分配和释放设备编号的范围的函数. register_chrdev_region 应当用在事先知道需要

的主编号时; 对于动态分配, 使用 alloc_chrdev_region 代替.

int register_chrdev(unsigned int major, const char *name, struct file_operations *fops);

老的( 2.6 之前) 字符设备注册函数. 它在 2.6 内核中被模拟, 但是不应当给新代码使用. 如果

主编号不是 0, 可以不变地用它; 否则一个动态编号被分配给这个设备.

int unregister_chrdev(unsigned int major, const char *name);

恢复一个由 register_chrdev 所作的注册的函数. major 和 name 字符串必须包含之前用来注册

设备时同样的值.

struct file_operations;

struct file;

struct inode;

大部分设备驱动使用的 3 个重要数据结构. file_operations 结构持有一个字符驱动的方法; 

struct file 代表一个打开的文件, struct inode 代表磁盘上的一个文件.

#include <linux/cdev.h>

struct cdev *cdev_alloc(void);

void cdev_init(struct cdev *dev, struct file_operations *fops);

int cdev_add(struct cdev *dev, dev_t num, unsigned int count);

void cdev_del(struct cdev *dev);

cdev 结构管理的函数, 它代表内核中的字符设备.

#include <linux/kernel.h>

container_of(pointer, type, field);

一个传统宏定义, 可用来获取一个结构指针, 从它里面包含的某个其他结构的指针.

#include <asm/uaccess.h>

这个包含文件声明内核代码使用的函数来移动数据到和从用户空间.

unsigned long copy_from_user (void *to, const void *from, unsigned long count);

unsigned long copy_to_user (void *to, const void *from, unsigned long count);

在用户空间和内核空间拷贝数据.

时间: 2024-09-20 00:34:47

LDD3学习笔记(6):字符驱动4的相关文章

LDD3学习笔记(3):字符驱动1

1.scull( Simple Character Utility for Loading  Localities)的设计 Scull是一个字符驱动,它操作一块内存区域,就好像它是一个设备,因此在以下的介绍中我们可以互换的使用设备和scull操作的内存区. 编写驱动的第一步是定义驱动将要提供给用户的功能. 模块实现的每种设备都被引用为一种类型. Scull源码实现: scull0到scull3四个设备,每个都由一个全局永久的内存区组成,全局表示如果设备被多次打开设备中含有的数据将由所有打开它的文

LDD3学习笔记(4):字符驱动2

1.重要的数据结构 注册设备编号仅仅是驱动代码需要完成的任务之一,还有很多基础性的驱动操作需要驱动代码来完成,这里有3个重要的内核数据结构需要了解一下分别是:file_operations.file.inode. 1.1.文件操作 File_operation结构的功能是建立一个字符驱动与设备编号的连接.通常结构中的每个成员必须指向驱动中的函数,这些函数实现一个特别的操作,对于不支持的操作置为NULL. __user这种注解是一种文档形式,表明一个指针是一个不能被直接解除引用的用户空间地址,对于

LDD3学习笔记(5):字符驱动3

  1.字符设备注册 在运行时获得一个独立的cdev结构的代码: Struct cdev* my_cdev=cdev_alloc(); My_codev->ops=&my_fops; 将cdev结构嵌入自己设备特定的结构: Void cdev_init(struct cdev* cdev , struct file_operations* fops); Cdev结构建立后,告诉内核: Int cdev_add(struct cdev*dev ,dev_t num,unsigned int c

LDD3学习笔记(9):高级字符驱动操作

 1.ioctl接口 ioctl 驱动方法有和用户空间版本不同的原型: int (*ioctl) (struct inode *inode, struct file *filp, unsigned int cmd, unsigned long arg); 2.阻塞I/O 阻塞进程,使它进入睡眠直到请求可继续. 当一个进程被置为睡眠,它被标识为处于一个特殊的状态并且从调度器的运行队列中去除,直到发生某些事情改变了那个状态.一个睡着的进程将不被任何CPU调度,因此不会运行,一个睡着的进程已被搁置到系

LDD3学习笔记(1):设备驱动简介

 1.几乎每个系统操作都被映射到具体的物理设备上,而任何设备的控制操作都由特定于要寻址的相关代码来进行,这些代码成为设备驱动. 2.linux可以在运行时扩展由内核提供的特性,既可以在系统运行时增加内核的功能(也可以删除). 3.每块可以在运行时添加到内核的代码称为一个模块,每个模块由目标代码组成(既功能的实现). 4.linux将设备分为三种基本类型:字符设备.块设备.网络设备.典型的字符设备如:/dev/tty1(串口),块设备如:/dev/sda(磁盘),网络设备如:eth0(网卡),在这

LDD3学习笔记(20):网络驱动

  #include <linux/netdevice.h> 定义 struct net_device 和 struct net_device_stats 的头文件, 包含了几个其他网络驱动需要的头 文件. struct net_device *alloc_netdev(int sizeof_priv, char *name, void (*setup)(struct net_device *); struct net_device *alloc_etherdev(int sizeof_pri

LDD3学习笔记(21):tty驱动

  #include <linux/tty_driver.h> 头文件, 包含 struct tty_driver 的定义和声明一些在这个结构中的不同的标志. #include <linux/tty.h> 头文件, 包含 tty_struct 结构的定义和几个不同的宏定义来易于存取 struct termios 的成员的单个值. 它还含有 tty 驱动核心的函数声明. #include <linux/tty_flip.h> 头文件, 包含几个 tty flip 缓冲内联

LDD3学习笔记(15):PCI驱动

 #include <linux/pci.h> 包含 PCI 寄存器的符号名和几个供应商和设备 ID 值的头文件. struct pci_dev; 表示内核中一个 PCI 设备的结构. struct pci_driver; 代表一个 PCI 驱动的结构. 所有的 PCI 驱动必须定义这个. struct pci_device_id; 描述这个驱动支持的 PCI 设备类型的结构. int pci_register_driver(struct pci_driver *drv); int pci_m

LDD3学习笔记(16):USB驱动

  #include <linux/usb.h> 所有和 USB 相关的头文件. 它必须被所有的 USB 设备驱动包含. struct usb_driver; 描述 USB 驱动的结构. struct usb_device_id; 描述这个驱动支持的 USB 设备的结构. int usb_register(struct usb_driver *d); 用来从USB核心注册和注销一个 USB 驱动的函数. struct usb_device *interface_to_usbdev(struct