《TERA》公测首日进网吧使用率前三破《永恒之塔》记录

据韩国媒体1月12日报道,数据表明韩国年初玩家期待值最高的MMORPG游戏《TERA》在公测当日即进入韩国网吧使用率排行前三名,创造了自《永恒之塔》上线以来的最好成绩。  位于1月11日韩国网吧使用率排行榜首的是自2008年11月后终坚守榜首的NC soft的《永恒之塔》(16.46%)。《TERA》的使用时间占有率为9.52%,与排名第二位的《突袭》(10.37%)相差无几。  《永恒之塔》自上线当日起就占据了排行榜首位的位置,连续103周保持不变。然而在《永恒之塔》之后并未见成绩突出的游戏。2009年8月上线的《C9》首日排行15名,已经算是相对较好的成绩。全世界瞩目的《星际争霸2》仅获得了20名的成绩。  由Bluehole开发,Hangame运营的投资近400亿韩币打造大型MMORPG《TERA》,公测当日开放时间刚过就聚集了成千上万的玩家。服务器数量由原本的27台增至35台。每台服务器的正常连接人数在5千名左右,然而由于玩家过多连接服务器都存在困难。  业内人士表示,久违的大作让玩家的期待值升至最高点,运营方如果能保证服务器的正常稳定运行并持之以恒,玩家的期待值只会有增无减。

时间: 2024-11-10 00:25:02

《TERA》公测首日进网吧使用率前三破《永恒之塔》记录的相关文章

《TERA》公测三日排名飙升直逼《永恒之塔》

韩国NHN旗下游戏运营商Hangame运营的最新大作<TERA>近日可谓人气爆棚,公测三天排名持续上升,直逼榜首<永恒之塔>. 根据今天的 Gametrics与Gamenote的统计,<TERA>名列日排行榜第二.公测11日当天,<TERA>即登两大网站排行第三,仅仅一天的时间又上升了一个排名.而根据Gamenote上一周统计的2011年首周韩国游戏排名,公测前的<TERA>仅列第78位. Gametrics的网吧使用率数据也显示<TERA

《TERA》公测首日即入韩国网吧使用率前三名

据韩国媒体1月12日报道,数据表明韩国年初玩家期待值最高的MMORPG游戏<TERA>在公测当日即进入韩国网吧使用率排行前三名,创造了自<永恒之塔>上线以来的最好成绩. 位于1月11日韩国网吧使用率排行榜首的是自2008年11月后终坚守榜首的NC soft的<永恒之塔>(16.46%).<TERA>的使用时间占有率为9.52%,与排名第二位的<突袭>(10.37%)相差无几. <永恒之塔>自上线当日起就占据了排行榜首位的位置,连续10

Windows7全能精灵版 V1.0.1.16 beta公测版发布

&http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/37954.html">nbsp;   由畅想论坛联合哎呀工作室倾力打造的专为Windows7量身定制系统辅助软件全能精灵Win7版终于和大家见面了. 改进列表: 1.新增声音效果开关 2.改进垃圾文件清理工具的扫描状态 3.增加垃圾文件清理的扫描模式 4.修正垃圾文件清理无法扫描隐藏文件的BUG 5.垃圾文件清理新增闪电,一般等扫描模式 6.修正注册表清理工具部分项无法清除的BUG 7.修正任务管理

《TERA》人气爆棚排名直逼榜首《永恒之塔》

韩国NHN旗下游戏运营商Hangame运营的最新大作<TERA>近日可谓人气爆棚,公测三天排名持续上升,直逼榜首<永恒之塔>. 根据今天的 Gametrics与Gamenote的统计,<TERA>名列日排行榜第二.公测11日当天,<TERA>即登两大网站排行第三,仅仅一天的时间又上升了一个排名.而根据Gamenote上一周统计的2011年首周韩国游戏排名,公测前的<TERA>仅列第78位. Gametrics的网吧使用率数据也显示<TERA

淘宝搜索上线公测 网吧用户反应冷淡

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 iCafeScan 网吧360°10月监测数据显示,网吧用户对淘宝搜索上线公测的反应并不热烈.在淘宝搜索正式上线公测后的3天内,网吧用户访问淘宝网的数量出现小幅攀升,但在接下来的一周内又持续下滑,并趋于与上线前水准保持一致,可见淘宝搜索功能虽在一定程度上能提升用户体验,但并未成功为淘宝在网吧用户中聚集更多人气.

八度网络国内首家站长级平台云强势公测

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 随着互联网在现代社会和经济生活中应用不断深入,各种现代化互联网和计算机客户端应运而生,用来提高和改善工作质量,其中一种云计算服务成为许多企业的必需品. 所谓云计算是指基于互联网的相关服务的增加.使用和交付模式,通常涉及通过互联网来提供动态易扩展且经常是虚拟化的资源美国国家标准与技术研究院(NIST)定义:云计算是一种按使用量付费的模式,这种模式提供可用的.便捷的.按需的网络访问, 进入可配置的计算资源共享池(资源包括网络,服务器,存储,应用软件,服

玩家高期待大作《TERA》终将见面2011年1月韩国公测

韩国NHN hangame运营,Bluehole Studio开发的次世代MMORPG<TERA>将于2011年1月11日上午6点(北京时间:上午5点)正式开启韩国公测. 作为今冬最受瞩目的期待作,<TERA>通过此前的三次的内测,以及Gstar试玩版的公开和服务器负载测试,向玩家们展示了其华丽的画面和写实的战斗等与既有的MMORPG差别化的内容,而受到巨大的关心. 特别是反映此前的玩家们的意见,<TERA>进行了扩大游戏内的技能,强化UI及操作方法等,提高游戏内容完成

《TERA》公测首日服务器爆满致玩家无法创建角色

据悉,韩服<TERA>在公测首日同时在线人数超过了15万人. 1月11日,韩国时间上午6时公测的韩服<TERA>,由于玩家的暴增,新增加了7台服务器,目前共运营着34台服务器.而且,刚开始公测时服务器还一度由于登陆玩家太多而无法创建新角色. 另一方面,随着<TERA>的公测,开发商BlueHole工作室和韩服运营商NHN公司再次强调,<TERA>将采用月收费制为基础的综合收费体制,并宣布将在今年2月之前开始收费运营. 同时NHN还表示,<TERA>

次世代网游大作《TERA》明年1月11日韩国公测

韩国NHN hangame运营,Bluehole Studio开发的次世代MMORPG<TERA>将于2011年1月11日上午6点(北京时间:上午5点)正式开启韩国公测. 作为今冬最受瞩目的期待作,<TERA>通过此前的三次的内测,以及Gstar试玩版的公开和服务器负载测试,向玩家们展示了其华丽的画面和写实的战斗等与既有的MMORPG差别化的内容,而受到巨大的关心. 特别是反映此前的玩家们的 意见,<TERA>进行了扩大游戏内的技能,强化UI及操作方法等,提高游戏内容完