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国内电商进军网游时间表
2012年6月,淘宝推出虚拟道具交易市场和网页游戏联运平台。
2012年9月,当当网游戏业务上线。
2012年9月,京东上线网页游戏联运平台。
2013年1月,苏宁易购透露出建设网游联运的意向。
2013年1月,国美在线推出的在线游戏联运平台正式上线。
2013年2月,淘宝与盛大展开合作。
商报记者 李阳孙琼英
网游大腕牵手电商大佬,将会碰撞出什么样的火花?近日,盛大游戏与淘宝宣布,双方将在互联网领域展开全方位的战略合作,打造集网游与电商于一体的B2C模式新形态。除了淘宝,京东商城和当当网也先后上马了游戏平台。业内人士表示,网游是离钱最近的互联网领域,但如果不解决模式雷同等问题,电商牵手网游未必就能财源滚滚。
盛大淘宝携手玩游戏
昨日,商报记者从淘宝网获悉,盛大游戏22日宣布,网游《时空裂痕》公测客户端将在淘宝独家首发,并全面启动盛大游戏与淘宝的账号对接,尝试集网游与电商于一体的B2C模式。
“《时空裂痕》与淘宝的合作只是第一步,这是盛大游戏和淘宝平台全面接入的开始。”盛大游戏副总裁陈芳表示,双方合作将不止于此。依托盛大游戏的产品线,未来和淘宝之间的合作将更加广泛及多元化。
事实上,早在去年6月,淘宝网就搭建了虚拟道具交易市场和网页游戏联运平台。
淘宝行业运营事业部网游资深总监任伟透露,2012年,淘宝虚拟道具市场成交额276亿元,位居行业第一。
知名电商齐聚网游领域
尽管马云曾表示,不会涉足网游领域,但在众多电商中,淘宝仍是最先布局网游市场的。
2012年9月,当当网游戏业务低调上线,宣告着当当网正式进军网游市场。当当方面明确表示,自己的游戏业务只具有展示功能为其他游戏厂家卖广告。
随后,京东也上线了网页游戏联运平台。京东负责提供平台、技术及流量支持,游戏内服务由运营商提供,双方按一定比例分成。
今年1月初,苏宁易购也透露出建设网游联运的意向。其执行副总裁李斌承认,不排除与国内外知名游戏商家建立合作关系。
1月底,国美在线推出的在线游戏联运平台正式上线。国美在线新闻发言人彭亮介绍,国美在线已为游戏频道专门成立了游戏事业部,不仅将在宣传、推广等方面发力,还将继续充实相关人才。
至此,国内知名电商齐聚网游领域,开拓营收新模式。
新闻纵深
进入增长瓶颈期 网游借道电商突围
中国互联网络信息中心发布的数据显示,截至2012年年底,中国网络游戏用户规模达到3.36亿,但网民渗透率从2011年的63.2%降至59.5%。报告称,自2010年开始,受到环境以及游戏行业内部因素影响,网游用户一直保持低位发展。
游戏业内人士分析,在经过前些年的高速发展后,国内网游市场已进入成熟期,整体增长开始放缓。特别是在2012年二季度,腾讯、网易、盛大、畅游、完美、巨人六家网游上市企业的整体收入规模,甚至出现了环比负增长,这也是自2009年以来,六家企业的整体收入规模首次出现负增长。这被外界解读为“网游市场进入增长瓶颈期”。
事实上,在盛大与淘宝合作前,用户在盛大在线首页便可以免费申请或购买游戏客户端,但这一形式的效果并不理想。
“这次我们选择淘宝,看重的是淘宝巨大的流量和用户量。同时,淘宝在物流方面也能为我们提供更全面的服务,用户在这里获得的体验会更好。”盛大游戏副总裁陈芳说。
网上解放碑创始人、电子商务专家李滨虹对商报记者表示,目前,各大电商平台中最活跃的是虚拟物品交易,如话费充值、游戏卡充值、游戏装备买卖等。网游企业通过与电商平台合作,可以把原本由第三方经营的游戏装备买卖等业务纳入囊中,实现利益最大化。
向移动互联网转型 电商借游戏变现流量
重庆迅游科技有限公司运营总监黄煌对商报记者表示,一款新网游开发出来后,最需要的就是推广渠道。电商用户庞大、推广效果明显,这是网游公司所需要的。电商看中的则是游戏行业的高盈利。
对于和盛大的合作,淘宝相关负责人在接受商报记者采访时表示:“我们不会参与具体的游戏运营。淘宝做的是平台,对所有游戏公司来说都是开放的。”但他也坦言,盛大游戏优质内容的加入,可以帮助提升淘宝平台的内容价值,使双方用户群得以拓展。
知名网络营销专家、重庆工商大学教授沈红兵在接受商报记者采访时认为,由于网购用户群体和网游用户群体的重合度相当高,电商进入网游市场后,网游可帮助电商提升用户黏性。用户在网游中若需要购买游戏付费产品,也可直接从电商购买。
“此次盛大游戏与淘宝的合作,符合淘宝"游戏电商化"的发展策略。盛大是国内少有的优质游戏资源的来源,加入淘宝后,会带来相当数量的交易额。”沈红兵说,“电商行业目前急需解决的问题,是流量变现的问题。网游的加入,能在一定程度上帮助电商加速流量变现以赚取利润”。
李滨虹则认为,目前传统互联网正在向移动互联网转型,但移动互联网的盈利模式还不清晰,唯一有赚头的就是网游。因此,网游就成为了传统电商向移动电商转型期间流量变现的最快途径。
电商做游戏进账少 模式雷同亟待解决
在网游受到热捧的同时,电商也面临着重重考验。商报记者了解到,淘宝联运游戏半年来仅入账一两百万元,其余电商上线时间短,收入更是可以忽略不计。
“游戏与电商联手的模式尚未成熟,各大电商都还处于试水阶段,可能投入的资源也相对较少。”沈红兵认为,从发展模式上来看,目前涉足网游的电商都是平台电商模式,这意味着大家在模式上趋于雷同。如果两者牵手要得到真正的发展,在模式上还要不断创新。
游戏行业内人士表示,电商网游深受质量不高的困扰,表现在网游同质化严重;广告过多,游戏玩家体验度不高等。
沈红兵还认为,网游与电商牵手,对二者是互利互惠的事,因此应尽量实现用户数据互通,为游戏玩家节省游戏用品的交易时间成本,增强玩家用户体验。