OpenGL读取多个3ds模型

问题描述

假如一个模型被分成了20个区域,请问一下如何用OpenGL实现分别读出这20个块,这些块最后被分成无数个三角形,求大神帮忙,急急急太谢谢了。用代码实现

解决方案

时间: 2024-09-15 13:10:34

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