&">nbsp;西西游戏网(www.xixi.cn)新闻讯今天我们在市场上可以看到很多的游戏类型:网游、网页、手机、单机等等类型。真实五花八门,什么样的都有呀,可以说是只有想不到美誉下不到的游戏了。那么在这么纷繁复杂市场当中,我们最原始和古老的单机游戏应该向什么方向发展呢,业界也是众说纷纭。在腾讯《百家游谈》第三期当中,业界精英和主要学术代表对这一问题进行了讨论。但是却是各说各有理,根本就没有得出一个定论。(当然这种事情也不可能有定论)那么单机游戏到底将何去何从呢?
观点一:单机互联
这一观点主要的中心思想就是:单机游戏必须与互联网相结合,走网游路线。现今社会是一个网络社会,离开网络的人不能称其为人;离开网络的生活不能称其为生活;当然,离开网络的游戏业不能称其为游戏。这方观点认为单机游戏有几个瓶颈,营销、传播的环节。如果单机游戏还是始终坚持像DVD音乐、电影,如果只卖光盘,那么就是等于在慢性自杀。小编在前面也提到过单机游戏的营销过程,还提到EA公司,确实单机游戏面临的挑战不小。
观点二:单机+网游
这一观点认为,游戏就是为人们日常消遣用的,没有必要跟随潮流,但太落伍也不行。他们认为,只要玩家高兴不管是单机还是网游都可以。单机游戏最好的发展是想单机就单机,想网游就网游。根据客户需求的不同,而进行不同的对待。小编个人认为这种模式是最合理的,但却是现在最不好达到的一种效果。因为这样会耗费更多的人力物力财力。
观点三:单机就是单机
这方观点认为单机游戏有网游不能取代的优势。这两类游戏的设计理念本质的东西都很不同。单机游戏是我们提供独特的用户体验、独特用户感动的东西,网游是永远提供不了的。所以单机就是应该按照自己的步伐前进,闯出自己的天地。
时间: 2024-09-23 00:30:07