华裔制作人陈星汉谈新作《旅程》的中国元素

(编译/于子将)据海外媒体消息,以《花》扬名于世界游戏业的华裔制作人陈星汉目前正在开发他的下一个项目《旅程》,近日他在接受采访时承认自己受到了日本艺术游戏代表制作人上田文人的影响,他还差点想在游戏中加入一些“中国元素”。  “当开发团队谈起怪物设计时,我们首先想到了中国文化中的龙,如果能杀死这样一条巨型神话生物一定会非常酷……不过我们马上意识到这样的设计和上田文人的《旺达与巨像》就太相似了。”陈星汉笑着说道。  “龙的设计让我们收获到了非常宝贵的经验和教训。如果我们就这么硬生生加入进去让玩家为了某个目的去杀死它,就会让人感觉太说教了。我们希望能够让玩家自发的去进行探索和冒险,而不是牵着他们的鼻子走。”  陈星汉承认自己的作品或多或少受到了日本艺术游戏代表制作人上田文人的影响,但他同时坚持《旅程》将会是款截然不同的艺术游戏作品。  “最大的不同就是我们不想搞说教,创造一个游戏世界和价值体系对制作人来说是个重大的责任。如何引导玩家对游戏的冒险产生兴趣是个非常难以平衡的问题。”  陈星汉,英文名Jenova Chen,上海交大毕业,赴美国求学期间涉足游戏制作,在推出了《云》和《浮游世界》两款独立游戏后获得业界瞩目,随后的《花》一举拿下了09年GDC最佳下载游戏奖和其他多家媒体授予的类似最佳奖项。因其游戏中独树一帜的东方文化风格,陈星汉又被媒体誉为“禅”派游戏的开创者。 (编辑/小明子)

时间: 2024-10-09 21:52:15

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