我国网游今年有望收入270亿元

国际数码互动娱乐展览会在沪开幕  本报讯 (记者 诸葛漪)由新闻出版总署、科学技术部、工业和信息化部、国家体育总局、中国国际贸易促进委员会、国家
版权局和上海市人民政府共同主办的第七届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)7月22至26日在上海举办。本届展会的主题是“迎接挑战,互利共赢,开创全球互联网产业新局面”。新闻出版总署副署长孙寿山,上海市委常委、宣传部长王仲伟,上海市委常委、副市长屠光绍等领导出席了高峰论坛和开幕式等活动。  去年,中国网络游戏出版产业在金融危机的环境下,实现产业收入逆势增长,成为中国互联网产业发展的“火车头”。2008年实际销售收入达到183.8亿元,比2007年增长76.6%,同时为电信、IT等行业带来高达478.4亿元的直接收入。  据预测,2009年中国网络游戏出版产业的市场销售收入仍然有望实现30%至50%的增长,达到240亿至270亿元,并为电信、IT等相关行业带来近670亿元的直接收入。  本届展会期间,还将举办第二届中国游戏开发者大会,70多名来自国内外著名游戏企业的顶级技术人员将就游戏的策划、管理、测试、安全、美工、程序等重要研发环节进行交流与探讨。此外,组委会还将在展会期间组织召开中国游戏商务大会,分设中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛、中国SNS和 Social Game发展论坛等。  本届展会参展面积超过3.5万平方米,国内外170余家游戏知名企业参展,产品涵盖网络游戏、PC游戏、电视游戏、手机游戏、街机游戏、掌机游戏,还包括电信增值服务、数码消费类电子产品、游戏周边产品等。

时间: 2024-09-19 10:04:57

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我国网游规模去年达184亿元

国家新闻出版总署副署长孙寿山昨天上午在ChinaJoy高峰论坛上表示,2008年中国网游产业实际收入为184亿元, 同比增长率为76.6%.与此同时,网络游戏产业为电信及IT产业带来了487.4亿元的直接收入. 按照孙寿山预测,2009年中国网络游戏产业同比增长率将达到30%到50%,收入规模将有望达到240亿元至270亿元. 时至今日,中国网络游戏玩家已经超过4000万人,平均8个网民中就有1个游戏玩家.游戏产业内的上市公司已经达到9家,是互联网产业所有业态中产值最大.收入最高.利润率最丰厚.

去年网游市场规模达601亿元 同增28.3%(附股)

新华网报道,文化部日前发布的<2012中国网络游戏市场年度报告>显示,2012年我国网络游戏市场规模(包括互联网游戏和移动网游戏市场)达601.2亿元,同比增长28.3%. 报告称,2012年我国网络游戏市场继续保持良好发展势头,市场收入与用户规模持续增长,产品结构调整得以优化,海外出口增加,投融资行为活跃. 报告显示,2012年网络游戏用户突破1.9亿,同比增长18.7%:移动网游戏用户突破8000万人,同比增长63%:网页游戏继续保持高增长态势,规模达92.3亿元,增速达86.8%,在互联

国内网游全年收入270亿元步伐将放缓

艾瑞咨询今天公布的初步统计报告显示,2009年我国网络游戏市场总收入已达270.6亿人民币,相比2008年大幅增长了30.2%. 今后几年网游市场仍将保持快速发展,但速度会逐年放缓,比如今年会降低到25%左右,到2013年就只有18%了. 尽管如此,到2013年的时候网络游戏仍将成为一个价值585亿元人民币的庞大市场,是目前的两倍多.(驱动之家)

去年我国自主研发网游销售收入超165亿元

新华网北京1月20日电(记者璩静)20日召开的中国游戏产业年会发布了<2009年中国游戏产业报告>.报告显示,中国自主研发的民族网络游戏实际销售收入为165.25亿元,比2008年增长了50%. 报告显示,去年中国网络游戏实际销售收入为256.2亿元,为相关产业带来的直接收入达555亿元: 手机网络游戏实际销售收入为6.4亿元:共有29家中国企业自主研发的64款网络游戏进入海外40多个国家和地区,实现销售收入1.09亿美元:网络游戏用户数达到6587万,同比增加33.4%:付费网络游戏用户数达

文化部:2010中国网游市场规模达349亿元

3月16日消息,作为网络游戏行业主管部门,文化部近期发布了<2010中国网络游戏市场年度报告>(以下简称<2010网络游戏年度报告>).报告显示,2010年互联网和移动网游戏市场规模合计为349亿元, 同比增长26.2%.其中互联网游戏323亿元,增长率25.2%:移动网游戏26亿元,增长率40.7%. 本次报告首次将移动网游戏和广电网游戏,同互联网游戏一起纳入分析范围.数据主要来自游戏企业报备的各类项目信息.专项调查和第三方行业研究机构的独立调查三个途径. 报告认为, 2010年

网游代练每月收入平均4000元

陈斐华 隔壁邻居松松高中毕业后,由于既没有文凭又没有什么技术特长,所以一直没有找到工作.闲着无事,就热衷于打电脑游戏. 前些时,单位由于业务扩展,需要招收五名电脑操作员.我竭力动员松松报名,但松松却一口回绝了. 我疑惑地问:"松松,你现在暂时没有工作,为什么不愿意上班呀?"松松笑着对我说:"其实我已经有工作了,而且收入还不低呢?"见我不解,松松说:"因为我擅长玩电脑游戏,所以我就充分发挥特长,从事'网游代练工作',每月收入平均4000元左右."

报告称今年我国RFID产业规模达270亿元

CNET科技资讯网 6月6日 北京报道 (文/张晓楠):由国家金卡工程协调领导小组办公室.中国信息产业商会.中国电子贸促会联合主办的"2012中国国际物联网博览会"于2012年6月5日-7日在北京展览馆召开.国家金卡工程协调领导小组办公室主任张琪在开幕峰会上介绍:"国家发改委将投入六亿人民币用于物联网核心产品研发.示范工程等建设.根据中国RFID产业联盟和工信部电子一所共同研究和统计,2011年中国自主RFID产业市场规模达到179.7亿元,比2010年增长47.9%.201

中国首款军事网游,有望获得解禁并输出海外

摘要: 新浪科技讯 7月26日下午消息, 巨人网络 负责产品出口业务的海外战略中心在Chinajoy闭展后,低调但大规模约见海外合作伙伴,接洽<光荣使命>的海外出口事宜.这意味着,这款由光 新浪科技讯 7月26日下午消息,巨人网络负责产品出口业务的海外战略中心在Chinajoy闭展后,低调但大规模约见海外合作伙伴,接洽<光荣使命>的海外出口事宜.这意味着,这款由光荣使命网络公司与南京军区联合研发的中国首款军事网游,有望获得解禁并输出海外. 据了解,海外战略中心于昨日晚间,在上海接洽

我国软件业数据处理和存储服务完成收入5315亿元

工信部近日公布2014年1-10月软件业经济运行情况.1-10月,我国软件和信息技术服务业实现软件业务收入29853亿元,同比增长20.3%.其中,数据处理和存储服务实现收入5315亿元,同比增长25.3%,增速保持全行业首位,高出全行业平均水平5.1个百分点,比1-9月回升0.7个百分点. 工信部数据显示,1-10月,我国软件和信息技术服务业实现软件业务收入29853亿元,同比增长20.3%,增速比1-9月下降0.3个百分点,比去年同期回落3.8个百分点.其中10月份完成软件业务收入3037亿