《战锤40KOL》制作人:让游戏更像主机游戏

Vigil创始人Dave Adams和《战锤40K 黑暗纪元OL》的创意总监Mike Maza日前接受了媒体采访,谈论了这部受人关注的战斗网游大作。  “我们要让玩家体验到最棒的战斗经历。他们所选的每名角色都会有生动翔实的背景介绍。玩家选择角色后要去接受技能训练,还要购买道具,然后通过轨道发射到外星球上闪亮登场,紧接着就投入战斗。”Mike Maza说。  Dave Adams则表示,《战锤40K 黑暗纪元OL》将会依靠大规模的战斗场面、出色的射击手感和简洁的用户界面吸引玩家。“我们的首要目标是提供优秀的射击手感,但游戏内容并非全都是 FPS。游戏中既有近战格斗内容也会有远距离射击内容。我们会提供简洁的用户界面,并限制玩家使用的技能以确保游戏平衡性。”  “我们的目标是让游戏第一眼看上去不像是一款网游,而是一款制作精良的主机游戏。我们会提供最强大的武器和载具,让游戏满足所有人的愿望。” (挖贝网)

时间: 2024-09-19 05:21:18

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