开普勒+27吋屏 戴尔XPS 2710游戏巅峰体验

  游戏,是我们这一代人永不磨灭的记忆。从最初的家庭小霸王,到网吧虚拟世界,都在成长过程中留下了属于青春的欢乐。

  今天,随着硬件技术的发展,以及家庭生活条件的提高,游戏娱乐又逐渐回归到家庭。

  在性能虽好,但相对笨重的台式机与轻便灵巧但视觉体验效果较差的笔记本之间,一体机俨然一副舍我其谁的派头,成为了家庭休闲娱乐的首选。

  一体电脑性能强劲可与台式机媲美,占用空间小,可随处安放。而且大尺寸的屏幕,欣赏高清或者进行游戏的时候,不会像在笔记本上边那样拘束。在Windows 8发布后,一些实力比较大的厂商纷纷推出了完美支持的触控型一体机,如此一来,让家庭娱乐更加丰富。

  戴尔作为国际一线厂商,抢先发布了戴尔XPS 2710 Touch一体电脑,继承XPS系列的高端品质,银色机身让整机科技感十足,也凸显其简约时尚的设计理念。27英寸无边墨晶屏,分辨率高达2560*1440,视觉效果非常好,支持10点触控,对Windows 8完美支持。

戴尔XPS 2710一体机

  简约时尚的可弯曲多角度支架,可以让屏幕实现-5度到45度任意调节,而且还可以适当调节高度,非常人性化。支架底座只是一个平面,在不使用的时候可以将键盘放在这里,更多的节约桌面空间。机身厚度依然控制在了3.16cm,看上去让人很难相信,如此强力的性能就装在这个三厘米厚的机身内。正常工作中,只需要一根电源线就能完成所有连接。

  第2页性能分析

  性能分析

  戴尔XPS 2710一体机采用了英特尔最新的Ivy Bridge平台,处理器采用了最新的Intel 酷睿Ivybridge i7 3770s处理器,从CPU-Z截图中我们可以看到,这款处理器采用了22纳米制作工艺,四核心八线程,采用的接口是Socket 115LGA,主频高达3.1GHz,睿频加速可达3.9GHz,三级缓存为8MB。是一款性能非常强悍的处理器,完全可以满足家庭娱乐用户对性能的而要求。

处理器参数

  CineBench是一款使用针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎的渲测试软件,可以榨干多核CPU的性能,直观的测试出结果。通过CINEBENCH R10测试我们可以看到,单核测试得分6650,多核心得分23670,这样的成绩足以证实其性能的强大。

CINEBENCH R10测试

  SuperPI是由东京大学Kanada Lab.所制作的一款通过计算圆周率的来检测处理器性能的工具,在测试里面可以有效的反映包括CPU在内的运算性能。直到现在依然被拿来衡量PC的处理能力。我们运行100万位π的值,重复20次共用时9.594秒,平均单次运算不足0.5秒,运算性能非常出色。

Super PI测试

  显卡方面,除了Ivybridge处理器内置的Intel HD Graphics 4000核芯显卡外,还搭载了一块NVIDIA GeForce GT640M独显,最新的开普勒架构,而且它的制程工艺也提高至28nm。其它参数方面,GT 640M内建16个光栅单元和384条流处理器,并且配备2GB DDR5显存。

核芯显卡参数
独立显卡参数

  3DMark Vantage是一款常用的图形能力测试软件,在3DMark11出来后依然是主流之选,3Dark Vantage软件中内置了四种测试模式,分别为Extreme(旗舰级)、High(高端级)、Performance(性能级)和Entry(入门级),只有在这四种模式下才能跑出总分,如果自定义模式就只能得到子项目分数了。本次测试,我们为了方便结果对比,让大家更直观的了解。选择常用的Entry模式。

3DMarkVantage测试成绩

  E29235的总体得分,以及31335的GPU子项得分,证实了显卡不俗的性能,以及强力的游戏性能表现。

  这些数据对于一些比较了解PC行业的人来说比较容易理解,但对于很多用户来说并没有概念。因此,为了更直观的体现高端配置带来的强劲性能,我们选了一些市面上比较热门的大型游戏来进行实际测试,相信这对于用户来说,游戏效果的对比,就很明显了吧。

  第3页游戏体验-《战地3》《孤岛危机2》

  游戏测试《战地3》

  《战地3》是一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且拥有强大的物理效果,最大的亮点还是光照系统,其渲染的场景已近乎乱真的地步,视觉效果堪称绝赞。游戏还支持即时昼夜系统,为玩家营造一个亲临现场的真实环境。

  《战地3》的界面也经过了一定的改变,游戏整体的界面使用了较为时尚的“噪点”、“花屏”和“金属”的表现手法。这使得《战地3》有很强的现代感。

  游戏中,我们将分辨率设置为1440 x 900,在特效为“最高”的时候,游戏画面可以持续在每秒30帧以上;而在特效为“高”的时候,游戏画面非常流畅,可以达到每秒45帧以上。

最高特效 游戏设置
最高特效 游戏画面

高特效 游戏设置

高特效 游戏画面

  游戏测试《孤岛危机2》

  《孤岛危机2》是第一代孤岛危机的正统续作,游戏采用与一代不同的全新引擎CryENGINE 3所制作,并且第二代将打破一代的PC独占,还将登陆主机平台。那自然就好考虑如何实现PC版画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3的强大功能所赐了,Crytek也曾承诺做到这点。

  《孤岛危机2》在游戏内容上与一代有很大变化,从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现代城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。

  游戏中,我们将分辨率设为1600 x 900,将系统规格设置为“最高”的情况下,游戏画面没有达到30帧。但在设置为“高”的情况下,画面可以达到每秒50帧以上。这款游戏可调节的自由度不是太大,但在“高”特效下游戏体验已经非常好,能够有如此表现也很不错。

最高特效 游戏设置
最高特效 游戏画面

高特效 游戏设置

高特效 游戏画面

  第4页游戏体验-《暗黑血统2》《荣誉勋章:战士》

  游戏测试《暗黑血统2》

  《暗黑血统2》是在一代成功的基础上而开发的续作,该作品的前作是一部较为开放式的第三人称动作游戏,拥有者爽快的打击感、丰富的连击技能以及多样化的战斗方式等,续作在这方面必然会有更大的提升。该游戏画面非常玄幻,特效也很绚丽。

  这款游戏在画面效果方面也没有过多的细节调节选项,所以我们在1600 x 900分辨率下,关闭垂直同步,游戏中的玄幻场景尽显,持续在每秒55帧以上,在并非太炫的场景中,甚至可以达到每秒80帧。

画面参数设置
游戏画面

  游戏测试《荣誉勋章:战士》

  《荣誉勋章:战士》是2010年系列重启作品的续作,也是EA公司尽全力开发的用来打击《使命召唤》系列FPS王者地位的重磅作品。游戏是由DICE的寒霜2.0引擎打造,而和前作不同的是,Danger Close此次将全面接管包括游戏多人模式在内的游戏的开发,前系列前作游戏多人模式是由DICE负责开发的。

  该作剧情由美国Tier 1部队战士撰写,根据当今真实的反恐战斗改编,例如在菲律宾的巴西兰岛,从阿布萨耶夫(回教武装组织)那里营救人质,玩家还要在这座靠近索马里海岸的阿布萨耶夫的“私人城镇”与他们进行对战。玩家将驾驭Tier 1部队击败全球的恐怖组织,《荣誉勋章:战士》是唯一一部带领玩家体验真实事件的游戏作品。

  游戏中,我们仍然将分辨率设置为1600 x 900,关闭垂直同步,在全部特效设置为“高”的情况下,游戏画面依然可以达到30帧以上。而在“中等”特效下,每秒40帧以上的画面,非常流畅。

游戏画面 基础设置
高特效 游戏设置

高特效 游戏画面

中等特效 游戏画面

中等特效 游戏画面

  第5页游戏体验-《极品飞车14:热力追踪》《使命召唤9:黑色行动2》

  游戏测试《极品飞车14:热力追踪》

  由火爆狂飙系列开发商Criterion Games负责的NFS新作被EA寄予厚望,号称是回归极品飞车本源的寻根之作:玩家在该作中重回警匪追击的老路,双方驾驶名车互相较劲。

  《极品飞车14:热力追踪》的多人模式中允许玩家扮演车手或警察,而且车手和警察都会分别有各自的生涯模式。游戏还会有一个叫作“极品飞车自动日志”的新功能,可以让玩家可以与好友在大量不同的记录方面进行各种比较。

  在这款游戏中,我们同样以1600 x 900分辨率运行,在特效为“高”的情况下,画面帧数在每秒35-40帧;在特效为“中等”情况下,画面帧数在每秒45帧左右。轻松应对,毫无压力。

高特效 游戏设置
高特效 游戏画面

中等特效 游戏设置

中等特效 游戏画面

  游戏测试《使命召唤9:黑色行动2》

  《使命召唤9:黑色行动2》由Treyarch开发。是《使命召唤7:黑色行动》的正统续作。与前几代不同的是,本作游戏剧情安排在《黑色行动》故事后的2025年,带领玩家进入未来战争。游戏的冲突双方美国和中国,围绕着稀土资源和恐怖主义的矛盾开启了新一轮的大战。

  本作依旧沿用IW引擎,但令人高兴的是加入了DX11技术的支持,可谓一大进步。

  本作的多人游戏、僵尸模式等核心体验有所改动,动作性大幅加强,战斗规模翻倍,可以说是《使命召唤》系列的一次大跨越。

  游戏中,游戏分辨率设为1600 x 900,开启2倍抗锯齿,关闭垂直同步,在特效设置为“高”的情况下,游戏画面可以达到每秒60帧,非常流畅;而在“标准”特效下,每秒80帧的表现,非常出色。

游戏画面 基础设置
高特效 游戏设置

高特效 游戏画面

标准特效 游戏设置

标准特效 游戏画面

  第6页游戏体验-《尘埃3》《质量效应3》

  游戏测试《尘埃3》

  经典越野赛车系列新作《尘埃3》将迎来全新变革。Codemasters声称要打造“有史以来最大型的拉力赛游戏”,《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。

  游戏将包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。

  在全新的生涯模式,强调了团队合作的元素,玩家可以以专业赛车手的身份开始新的生涯模式参加充满挑战性的越野赛道。除了传统的拉力赛以外,游戏还提供挑战赛,该模式中限制了车辆的控制,使比赛更需要技巧。融合众多现代和经典赛车,所有的赛车模型会比以往的作品更加细致。《尘埃3》包含从挪威的阿斯彭到蒙特卡罗到非洲平原的超过100条赛道。届时将会让玩家体验到一款全新的赛车盛宴。

  游戏中,我们将分辨率设置为1600 x 900,开启两倍抗锯齿,关闭垂直同步,将所有特效设置为“超级”和“高”,游戏画面可以持续在每秒30帧以上。而在“中等”特效下,可以飙升至每秒60帧。

超高特效 游戏设置
超高特效 游戏画面

中等特效 游戏设置

中等特效 游戏画面

  游戏测试《质量效应3》

  《质量效应3》是科幻游戏《质量效应》系列的第三部作品,由加拿大游戏开发商BioWare制作。游戏主要以角色扮演(RPG)为主,并融合第三人称动作射击(TPS)的风格。作为系列三部曲的收尾作,Shepard营救地球的这部作也“赢回”了完美的分数。

  《质量效应3》是一款绝对令人惊奇的游戏,虽然是收尾作,不过仍令我们兴奋不已。它无论欣赏或游玩起来都非常棒,不过《质量效应3》的真正优点隐藏在那深邃故事的编排能力。当然,BioWare通过《质量效应3》所实现的完全继承系列的元素,完美收尾了这部三部曲,才是最精彩的部分。 BioWare不仅仅有勇气尝试完成了一部《质量效应》三部曲,同时还拥有独特的平衡姿态与技能,这点应该值得赞扬。

  这款游戏也并未设置过多的细节设置选项,所以我们选择了不同分辨率来进行测试。在显示器支持的最大分辨率2560 x 1440情况下,特效打开,游戏画面逼近每秒30帧;但在1600 x 900分辨率下,打开特效,画面帧数可以达到每秒50帧以上,毫无压力。

2560 x 1440分辨率 游戏设置
最高分辨率 游戏画面

1600 x 900分辨率 游戏设置

游戏画面

  小结:

  通过以上这些大型3D游戏的试玩,我们可以看到,这款戴尔XPS 2710一体机的性能非常强劲,NVIDIA GT640M独显搭配酷睿i73770s处理器的强力组合,对于日常的游戏、娱乐需求完全可以满足。在不追求超高分辨率以及顶级特效的情况下,大型游戏都可以轻松运行,并且有非常好的游戏体验。

时间: 2024-07-29 17:17:46

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