传统游戏市场表现强劲云计算游戏遭遇尴尬

(编译/花落剑影)据海外媒体报道,由于玩家的消费习惯和传统游戏市场的强势,即时流媒体游戏在短期甚至中期时间范围内都要面临传统游戏的巨大挑战。不过长期来看,即时流媒体游戏终将取代传统游戏。  作为新兴的游戏理念,即时流媒体游戏的玩家可以与任何一台联网的电脑享受高画质的游戏。不游戏的所有画面,情节都是通过云计算即时生成的。通过云计算技术,玩家可以在上网本和普通配置的电脑上通过网页流畅的运行以往只有高端电脑才能运行的DX10最新游戏。  据海外一份最新的即时流媒体游戏的市场报告中强调:“即时流媒体游戏(VSGoD)采用虚拟化技术,使得市面上的绝大部分游戏不需要进行修改就可以远程运行。同时,基于云计算的运行方式,能够在不同的硬件设备上轻松实现大型游戏的操作。只要网速流畅,视频画面的延迟远远小于各款主流游戏。”  这份报告同时认为:“这类游戏的潜在客户是尚未在传统游戏平台有过投入的玩家,或是玩家正考虑对游戏设备进行升级。在目前的市场周期下,2013年或2014年将是云计算游戏的机遇期。”  尽管采用云计算技术的游戏有种种的好处,但是由于传统游戏市场的强势以及长期形成的游戏消费习惯,目前即时流媒体游戏的市场化运作正面临着巨大的困难。目前来说,由于玩家已经消费了各类游戏主机,如ps2,xbox,wii等等,他们只需要购买相应的游戏光碟就能很方便的享受游戏。因此,很少有人关注即时流媒体游戏,愿意为游戏花钱。  报告还强调:“即时流媒体游戏的前景是十分广阔的,只要是互联的游戏设备,ps3,手机,甚至是mp4都能享受游戏的乐趣。”不过对于这种新技术而言,目前在很长一段时间内的最大的问题是:能撑到繁荣的那一天吗? (编辑/小明子)

时间: 2024-09-20 11:45:21

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