最终效果图:
注:教程重在思路,素材同学们找自己喜欢的就行咯。
新建一个宽1000,高1480,72分辨率的新画布。
置入一张鸟瞰城市图。
旋转一下,让地平线倾斜一点使画面更具动感,我旋转了20.7度。为什么不是21或者是20?这里很奇妙,这是一种心理毛病,俗称“先入为主”,当我觉得这个角度让我感觉很舒服的时候,再去改变那怕一点点的角度都让我受不了。
继续置入一张天空图。
跟前面的城市鸟瞰图一样,天空也旋转20.7度,统一视角角度。
在天空层添加一个蒙版,选择合适的笔刷,让地平线的过度尽可能的自然、真实。
点击下面的黑白图标添加一个色相饱和度调节图层,我把饱和度调低一点。
接着我使用了一大堆的调节层来让整个画面显得更加的压抑和颓废,表现战争时的残酷和无情。
继续新建一层,用黑色画笔在四周涂一些,让各个角落再暗一点。
当主色调完成后,你可以把上面几个调节层和四角暗色层打包成组,让界面简洁点。
之后我花了很多时间到处去寻找那种当建筑物遭到轰炸之后冒起的浓烟图片,这张很合我的标准,不用理会海面,你可以在通道里只选择烟雾。
复制蓝色通道,我认为蓝色通道最适合来处理。现在我有个总结:通道就是对比度。不知道有没有人表示反对。
几乎只用色阶或者曲线稍微处理一下就可以了。
按CTRL+I反色,用黑色画笔把海面波浪和远处的烟雾涂黑,烟雾中透明色则用白色涂白。
CTRL+鼠标左键取得选区,在烟雾图层里添加蒙版。
把这个复制过来的烟雾层调整一下大小和角度。
在烟雾层下面再新建一层,用黑色画笔按烟雾飘散的方向画一些阴影,鉴于当时光照有限,这个遮天蔽日的烟雾投下的阴影也应该不是很明显。
找到一架歼11,我们天朝山寨过来的俄罗斯SU27,当大家看到这种性质的图时,别去纠结什么通道到底怎么抠之类让人头疼的问题,肯定是钢笔来抠来得快。
复制到“空战”画布中,调整好位置和大小。
像前面处理烟雾一样,给它添加几个调节层,降低饱和度。用色阶增加对比度,而且还用了色彩平衡让飞机的色彩接近整体色调。
为了表现战斗的激烈程度,我到处寻找烟雾图。
通道处理一下,复制到“空战”中,摆好位置。
调整一下烟雾的颜色和对比度,跟刚才的烟雾一样,它也应该有些阴影。
我需要更多的轰炸。
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