C++第13周项目3 - 车辆类多重继承中使用虚基类

课程首页地址:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/7910565,本周题目链接:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/8953304

【项目3】在下面一段类的定义中,自行车类的虚基类为车辆类,机动车类的虚基类也为车辆类,摩托车类的基类为自行车类和机动车类,类之间均为公有继承。
(1)根据上面各类间关系的描述,补全下面程序段中空缺的代码
(2)实现程序中声明的成员函数,注意相应操作中的动作发生的条件不能满足时应给出提示。
(3)运行程序,享受开摩托的过程。(请下载资源中一个可执行文件,可以先运行再编程。不必申请驾照,这个摩托车很安全。)
(4)在报告中回答问题:本题中使用虚基类的好处是什么?

#include <iostream>
#include<conio.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
enum vehicleStaus {rest, running};  //车辆状态:泊车、行进
class vehicle //车辆类
{
protected:
	int maxSpeed;		//最大车速
	int currentSpeed;	//当前速度
	int weight;			//车重
	vehicleStaus status; //rest-泊车状态;running-行进状态
public:
	vehicle(int maxS, int w); //构造函数,初始时,当前速度总为0且处在停车状态
	void start();  //由rest状态到running, 初速为1
	void stop(); //由running状态到rest, 当前速度小于5时,才允许停车
	void speed_up();  //加速,调用1次,速度加1
	void slow_down(); //减速,调用1次,速度减1,速度为0时,停车
};

class bicycle :_____(1)_________//(1)自行车类的虚基类为车辆类
{
protected:
	double height; //车高
public:
	bicycle(int maxS=10, int w=50, int h=0.7);   //定义构造函数
};

class motorcar : ______(2)__________//(2)机动车类的虚基类也为车辆类
{
protected:
	int seatNum; //座位数
	int passengerNum; //乘客人数
public:
	motorcar(int maxS=150, int w=1500, int s=5, int p=1);   //定义构造函数
	void addPassenger(int p=1);   //增加搭载的乘客,超员要拒载,有人下车时,p为负数。当然车上乘客至少有1个(司机)。只有车停稳后才能上下客。
};

class motorcycle: ______(3)_________ //(3)摩托车类的基类为自行车类和机动车类
{
public:
	//定义构造函数
	motorcycle(int maxS=90, int w=100, int s=3, int p=1, int h=0.7);
	void show(); //显示摩托车的运行状态
};

int main( )
{
	motorcycle m;
	bool end=false;
	while (!end){
		cout<<"请操作:1-启动  2-加速  3-减速  4-有人上车  5-有人下车  6-停车 0-结束"<<endl;
		char keydown= _getch(); //_getch()返回键盘上读取的字符
		switch(keydown)
		{
		case '1':
			cout<<"操作(启动)\t"; m.start(); break;
		case '2':
			cout<<"操作(加速)\t"; m.speed_up(); break;
		case '3':
			cout<<"操作(减速)\t"; m.slow_down(); break;
		case '4':
			cout<<"操作(有人上车)\t"; m.addPassenger(); break;
		case '5':
			cout<<"操作(有人下车)\t"; m.addPassenger(-1); break;
		case '6':
			cout<<"操作(停车)\t"; m.stop(); break;
		case '0':
			end=true; break;
		}
		m.show();
		cout<<endl;
		Sleep(200);  //要包含头文件<windows.h>
	}
	return 0;
}

参考解答:

#include <iostream>
#include<conio.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
enum vehicleStaus {rest, running};  //车辆状态:泊车、行进
class vehicle //车辆类
{
protected:
	int maxSpeed;		//最大车速
	int currentSpeed;	//当前速度
	int weight;			//车重
	vehicleStaus status; //rest-泊车状态;running-行进状态
public:
	vehicle(int maxS, int w); //构造函数,初始时,当前速度总为0且处在停车状态
	void start();  //由rest状态到running, 初速为1
	void stop(); //由running状态到rest, 当前速度小于5时,才允许停车
	void speed_up();  //加速,调用1次,速度加1
	void slow_down(); //减速,调用1次,速度减1,速度为0时,停车
};

//构造函数,初始时,当前速度总为0且处在停车状态
vehicle::vehicle(int maxS, int w):maxSpeed(maxS), currentSpeed(0),weight(w), status(rest){}

//启动:由rest状态到running, 初速为1
void vehicle::start()
{
	if (status==rest)
	{
		status=running;
		currentSpeed=1;
	}
	else
		cout<<"车辆已经行驶!"<<endl;
}
//由running状态到rest, 当前速度小于5时,才允许停车
void vehicle::stop()
{
	if (status==running)
		if(currentSpeed<5)
		{
			status=rest;
			currentSpeed=0;
		}
		else
			cout<<"车速太快!先减速再停车……"<<endl;
	else
		cout<<"车辆未启动!"<<endl;
}

//加速,调用1次,速度加1
void vehicle::speed_up()
{
	if (status==running)
		if(currentSpeed<maxSpeed)
			++currentSpeed;
		else
			cout<<"请不要超速行驶……"<<endl;
	else
		cout<<"车辆未启动!"<<endl;
}
//减速,调用1次,速度减1,速度为0时,停车
void vehicle::slow_down()
{
	if (status==running)
	{
		if(currentSpeed>0)
			--currentSpeed;
	}
	else
		cout<<"车辆未启动!"<<endl;
	if(currentSpeed==0)
		status=rest;
}

class bicycle :virtual public vehicle //()自行车类
{
protected:
	double height; //车高
public:
	bicycle(int maxS=10, int w=50, int h=0.7);   //定义构造函数
};

bicycle::bicycle(int maxS, int w, int h):vehicle(maxS, w),height(h){}

class motorcar : virtual public vehicle//()机动车类
{
protected:
	int seatNum; //座位数
	int passengerNum; //乘客人数
public:
	motorcar(int maxS=150, int w=1500, int s=5, int p=1);   //定义构造函数
	void addPassenger(int p=1);   //搭载乘客,超员要拒载,有人下车时,p为负数。当然车上乘客至少有1个(司机)。上下车时要保证安全……
};

//定义构造函数
motorcar::motorcar(int maxS, int w, int s, int p): vehicle(maxS, w),seatNum(s),passengerNum(p){}

//搭载乘客,超员要拒载,有人下车时,p为负数。当然车上乘客至少有1个(司机)。上下车时要保证安全……
void motorcar::addPassenger(int p)
{
	if (status==running)
	{
		cout<<"车辆正在行驶,停车后再上下车!"<<endl;
	}
	else
	{
		passengerNum+=p;
		if(passengerNum>seatNum)
		{
			passengerNum=seatNum;
			cout<<"涉嫌超员,已清理后达到满员!"<<endl;
		}
		else if (passengerNum<1)
		{
			passengerNum=1;
			cout<<"请司机不要离开岗位!"<<endl;
		}
	}
}

class motorcycle: public bicycle, public motorcar //()摩托车类
{
public:
	motorcycle(int maxS=90, int w=100, int s=3, int p=1, int h=0.7);   //定义构造函数
	void show(); //显示摩托车的运行状态
};

//定义构造函数
motorcycle::motorcycle(int maxS, int w, int s, int p, int h):vehicle(maxS, w),bicycle(maxS, w, h),motorcar(maxS, w, s, p){}

//显示摩托车的运行状态
void motorcycle::show()
{
	cout<<"状态:";
	if(status==rest)
		cout<<"泊车;\t";
	else
		cout<<"行进;\t";
	cout<<"车速:"<<currentSpeed<<" / "<< maxSpeed <<"\t当前乘员:"<<passengerNum<<" / "<< seatNum << endl;
}

int main( )
{
	motorcycle m;
	bool end=false;
	while (!end){
		cout<<"请操作:1-启动  2-加速  3-减速  4-有人上车  5-有人下车  6-停车 0-结束"<<endl;
		char keydown= _getch(); //_getch()返回键盘上读取的字符,应包含头文件<conio.h>
		switch(keydown)
		{
		case '1':
			cout<<"操作(启动)\t"; m.start(); break;
		case '2':
			cout<<"操作(加速)\t"; m.speed_up(); break;
		case '3':
			cout<<"操作(减速)\t"; m.slow_down(); break;
		case '4':
			cout<<"操作(有人上车)\t"; m.addPassenger(); break;
		case '5':
			cout<<"操作(有人下车)\t"; m.addPassenger(-1); break;
		case '6':
			cout<<"操作(停车)\t"; m.stop(); break;
		case '0':
			end=true; break;
		}
		m.show();
		cout<<endl;
		Sleep(200);  //要包含头文件<windows.h>
	}
	return 0;
}
时间: 2024-10-26 04:50:39

C++第13周项目3 - 车辆类多重继承中使用虚基类的相关文章

详解C++中基类与派生类的转换以及虚基类_C 语言

C++基类与派生类的转换 在公用继承.私有继承和保护继承中,只有公用继承能较好地保留基类的特征,它保留了除构造函数和析构函数以外的基类所有成员,基类的公用或保护成员的访问权限在派生类中全部都按原样保留下来了,在派生类外可以调用基类的公用成员函数访问基类的私有成员.因此,公用派生类具有基类的全部功能,所有基类能够实现的功能, 公用派生类都能实现.而非公用派生类(私有或保护派生类)不能实现基类的全部功能(例如在派生类外不能调用基类的公用成员函数访问基类的私有成员).因此,只有公用派生类才是基类真正的

为什么c++基类不是虚析构函数,析构派生类对象也自动析构基类

问题描述 为什么c++基类不是虚析构函数,析构派生类对象也自动析构基类 测试环境:Win7 + VC++6.0 问题:如图,基类析构函数**不是**虚函数,但是析构派生类时,基类的析构函数也自动执行了,不是只有是虚析构函数才会自动析构基类么?? 解决方案 记得是虚的才是只执行子类不执行父类的吧. 解决方案二: 虚的才是只执行子类不执行父类 解决方案三: 虚基类的非虚基类优先于非虚基类的非虚基类 解决方案四: 子类析构,都会调用父类的.父类虚析构是为了多态的时候,能够正确调用子类的析构函数. 解决

详谈C++中虚基类在派生类中的内存布局_C 语言

今天重温C++的知识,当看到虚基类这点的时候,那时候也没有太过追究,就是知道虚基类是消除了类继承之间的二义性问题而已,可是很是好奇,它是怎么消除的,内存布局是怎么分配的呢?于是就深入研究了一下,具体的原理如下所示: 在C++中,obj是一个类的对象,p是指向obj的指针,该类里面有个数据成员mem,请问obj.mem和p->mem在实现和效率上有什么不同. 答案是:只有一种情况下才有重大差异,该情况必须满足以下3个条件: (1).obj 是一个虚拟继承的派生类的对象 (2).mem是从虚拟基类派

C++第13周项目4——多文件组织回文、素数

课程首页地址:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/7910565 [项目4-多文件程序组织] 按<C++程序设计题解与上机指导>P226第15.4节的提示,建立一个包含多个文件的项目,将第12周"项目4-回文.素数"中所做工作用多文件组织起来.其中,main()函数保存在一个文件中,所有自定义函数保存到另外一个文件中,运行程序并得到正确的结果,体会在实际的工程项目中(有很多的函数)这样组织程序的好处. 参考解答 (

类型转换,类与类之间的转换,继承关系,继承与静态变量,子类父类重名,多继承,虚基类

 常量的基本类型转换,例如:int num(10.8),这种方式是隐式转换. 通过函数的构造函数实现转换. 类类转换函数,当构造函数不能将类型转换成基本类型时.所以就有了类类转换函数,通过这种方式. 案例: #include <iostream> class fushu { public: //通过加explicit的这种方式避免隐式转换,避免引发歧义 explicit fushu(int num) { x = num; y = num; } void print() { std::cou

VC++中HTControl控制类使用之CHTDlgBase对话框基类实例_C 语言

本文所述为VC++界面编程的一个MFC例子,基于HTControl控件类的CHTDlgBase对话框基类主文件代码.该程序可完成动态创建框架窗体,窗体外观(客户区与非客户区),调整窗体大小,无效子窗口的控制等功能. 具体实现代码如下: /**************************************************************************** | Copyright (c) 2012, | ******************************

请问:C#中 虚基类 等于 抽象类吗?

问题描述 请问大家:(1)在C#中有虚基类吗?(2)如果有和抽象类有什么区别?在项目开发中主要应用在哪些方面?(3)还有虚方法和抽象方法有什么区别? 解决方案 解决方案二:你可以去www.langsin.com,找抽像类的视频,那里面有介绍解决方案三:C#中没有多继承,所以也就没有虚基类了.虚表示可以重写,运行时绑定,抽象表示只有定义没有实现,含义不一样.解决方案四:没有虚基类虚方法可以由子类来重写,也可以不重写.抽象方法必须由子类来重写.解决方案五:谢谢了解决方案六:C#只允许单继承,没有虚基

Filter组件开发中的SDK基类分析

DirectShow SDK提供了一套开发Filter的基类源代码.基于这些基类开发Filter将大大简化开发过程. 1.CBaseObject 大部分SDK类都从CBaseObject类(参见combase.h)中继承而来的. [cpp] view plaincopy class CBaseObject   {      private:          // Disable the copy constructor and assignment by default so you will

java可变类和不可变类区别中,对于不可变类克隆的问题

问题描述 java可变类和不可变类区别中,对于不可变类克隆的问题 import java.util.Date; public final class BrokenPerson { private String firstName; private String lastName; private Date dob; public BrokenPerson( String firstName, public BetterPerson( String firstName, String lastNa