本网(编译/东方异国)继上次公开各种装备的变化后,官方得到了来自世界各地玩家们的支持 以及宝贵意见。 今日官方在进军韩国最大的游戏展览会Gstar2010之际,又公布了庞大的内容。 由于内容含量庞大 东方分3个篇章(纹章篇,种族特性篇,PVP篇)来给大家介绍此次内容。 先给大家介绍TERA新的要素之一:纹章系统 纹章系统是 由一共300于种纹章所构成的一种技能强化系统。 达到25级别的玩家为了刻印纹章可获得10点纹章积分。 之后每升一级将增加1点纹章积分。 玩家可以通过贝尔里卡等大城市里的纹章商人购买纹章并刻入自身,在积分范围内可激活自己所满意的纹章。 虽然可以在商人那里购买纹章,但由于存在级别限制 所以不能使用所有纹章。 此外刻入纹章后还可以回到商人进行初始化,因而在随着狩猎或 PVP随意变更使用。 纹章可以强化技能效果,减少MP消耗,缩短冷却时间 等有着强化该技能的作用 在多种纹章中,准备了几个实例 看下不同职业将表现出什么样的不同能力。 剑斗士是用回避技能 和 强化获得仇恨值的担任安定性的T,通过刻印攻击为主的纹章可以在SOLO和 队伍中担任出色的输出角色。 按照玩家所选的纹章剑斗士职业的作用与 性质将彻底改变。 助力纹章- 紧急回避(4点纹章积分) 回避技能使用时一定几率获得在10秒期间增加移动速度的BUFF。 集中纹章-紧急回避(4点纹章积分) 一定几率将回避技能的冷却时间为0. 可以提供可以抵挡敌人连续攻击的几率 更有效的执行T的职责。 野兽纹章-挑拨乱舞(6点纹章积分) 在使用挑拨敌人仇恨值的情况下能够拉回更多的仇恨值。 队伍里的输出职业可以更稳定并有效的进行更高的输出。 斗志纹章-群攻(6点纹章积分) 提升剑斗士的伤害技能群攻的威力。 斗志纹章-旋风斩(6点纹章积分) 提升回避后给予周围大范围敌人造成伤害的旋风斩威力。 枪骑士是特化于防御的职业,但通过纹章可以强化击晕,减速等多种多种效果可以担任拥有多面性的职业。 并且用盾牌防御可以把敌人的攻击很好的中段,因此可以用纹章刻印在攻击为主的话也可以变成为具有威力的SOLO职业。 助力纹章-盾牌防御(5点纹章积分) 盾牌防御成功时一定几率将获得增加攻击力的BUFF。 防御攻击高的伤害并反弹其伤害。 集中纹章-挑拨咆哮(6点纹章积分) 大大降低拉住周围敌人仇恨值的挑拨咆哮技能,因此更快的使用。 时间纹章-盾击(5点纹章积分) 延长通过盾击所引发的击晕持续时间。 中段敌人危险的攻击 充分有时间可反击。 集中纹章-捕获(3点文章积分) 减少拉回远距离敌人的捕获技能冷却时间。 对远距离攻击或 逃跑的敌人用最好不过了。 精神纹章-跳跃攻击(4点纹章积分) 减少枪骑士主力攻击技能之一跳跃攻击的MP消耗,在SOLO更有效。 作为输出职业的武士,过段时间之后控制好MP是很重要。 武士可以使用确保MP的情况下连续不断的进行攻击的纹章,每一个技能发出及其威力的纹章。 与强化水晶一起组合 可以看到更出色的效果了。 精神纹章-连续攻击(4点纹章积分) 增加基本攻击所需的MP恢复量, 连接纹章- 猛击(5点纹章积分) 使用翻倒敌人的猛击技能后 使用旋斩的话 将提升旋斩的威力 集中文章- 一刀两断(4点纹章积分) 一刀两断是 与其他技能接替使用的话 有着提速的奖励因此一般是使用在最后的及其威力的技能。 此纹章以很高的几率将一刀两断的冷却时间为零。 精神纹章- 后退打击(4点纹章积分) 减少后退打击的MP消耗量 在危机时刻攻击敌人并可以后退打击,在MP剩余不多的情况也可活用。 精神纹章- 气合(3点纹章积分) 提高使用气合时所增加的MP回复量。 狂战士的纹章是以攻击力为主,通过纹章将强化技能攻击力,速度,暴击几率。 熟练纹章- 全力打击(5点纹章积分) 全力打击将移除减速效果, 充能量途中回避攻击或突袭敌人时将造成更强的一击。 必杀纹章-全力打击(6点纹章积分) 大幅度提升暴击几率,可以很高的几率将发动及其威力的暴击攻击。 神速纹章- 大地一击(4点纹章积分) 瞬间打断敌人的强攻或 魔法技能。 神速纹章- 呐喊(6点纹章积分) 加快呐喊技能的施法时间,敌人要使用威力强的技能 或进入各种危机状态时会效果更快。 坚韧纹章- 吸血狂打(5点纹章积分) 向敌人命中攻击时 将提升吸收HP的吸血狂打的恢复力。 可以进行稳定而持续性的战斗 魔法师 将通过技能纹章 可以大幅度提高多种技能的攻击力。 助力纹章- 后退(4点纹章积分) 使用后退时将一定几率注入毁灭契约技能效果, 毁灭契约会将下一个技能攻击力提升。 助力纹章-魔盾(5点纹章积分) 施放技能后在一定时间内提升攻击力 助力纹章-魔盾(4点纹章积分) 提升魔盾的防御能力。 精神纹章- 召唤地狱火(4点纹章积分) 地狱火技能命中时将恢复少量的MP。 有助于控制MP 神速纹章-召唤地狱火(6点纹章积分) 召唤地狱火的攻击速度提高 因而快速进行攻击 降低技能施展速度更有效的 对应对人的攻击。 时间纹章-污染诅咒(6点纹章积分) 延长给予敌人造成持续性伤害的污染诅咒的持续时间。 弓手拥有着“增加射程距离”的特别纹章。 将可以增加多重射击,集中射击,贯通射击等技能射程。 此外有很多强化技能纹章供玩家去选择。 命中纹章-集中射击(3点纹章积分) 集中射击的射程延长到3M。 作为非常强力的技能此效果很有利于向敌人射出第一箭。 斗志纹章-贯通射击(5点纹章积分) 提升可贯通多人造成伤害的贯通射击威力。 时间纹章-蜘蛛陷阱(4点纹章积分) 延长可减速的蜘蛛陷阱效果的持续时间。 毅力纹章-一般射击(5点纹章积分) 很小的几率在一般射击命中时将给予减慢效果。 集中纹章-脱离(4点纹章积分) 减少向后大步后退后攻击的脱离技能冷却时间。 牧师将通过纹章可以强化原职的治愈 与 解除DBUFF能力,以及更好的进行SOLO狩猎。 救赎纹章-治愈祈祷(5点纹章积分) 增加 治愈祈祷技能恢复量20%。 时间纹章-再生之风(5点纹章积分) 延长一定时间内回复友军的再生之风的持续时间。 斗志纹章-惩戒之光(4点纹章积分) 强化牧师基本攻击技能惩戒之光的威力。 神速纹章-平静(3点纹章积分) 提高解除敌人仇恨的平静技能施展速度。 集中纹章-净化之风(2点纹章积分) 减少可以解除所有DBUFF的精华之风冷却时间。 召唤师拥有增加瞄准技能的瞄准数值纹章,此文章可以加强瞄准技能系的不足之处。 此外有很多关于召唤师的加强持续性伤害的纹章 供玩家去研究。 突袭纹章-恢复弹(6点纹章积分) 增加恢复弹的瞄准数量,在队友危机时可以做到更有效的作用。 时间纹章-禁锢弹(6点纹章积分) 延长 使敌人减慢的弹技能持续时间。 毅力纹章-精气吸收(4点纹章积分) 在精气吸收技能范围内的敌人将一定几率减少移动速度。 由于是摁住情况下使出的技能 可以长时间执行减慢速度。 集中纹章-大地之怒(3点纹章积分) 减少集中气息猛敲地面使周围敌人被翻倒在地的大地之怒冷却时间。 由于是针对周围所有目标因此效率出色,在队伍里大地之怒也可以补助友军的攻击。 守护纹章-精气吸收(5点纹章积分) 大幅度降低在进行精气吸收时被翻倒的几率,并无视敌人的攻击维持技能施展。
《TERA》最新内容介绍
时间: 2024-10-24 19:23:20
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