移动互联网逐渐成熟,Android和iOS的发展也进入了白热化的阶段,与之而来的是,开发者们在这两个平台中的竞争也越来越惨烈。
一位手机游戏开发者告诉笔者:“如今Android和iOS平台上的手游市场竞争环境堪称变态,每天上线的新游戏产品多到说不清,不仅如此,玩家用户对游戏品质的要求和期待值也越来越高。可以说,现在开发者推出一款新游戏,如果在ios上不刷榜,android上不靠渠道关系,几乎不可能赚到钱。”
长期亏损、生存堪忧,如此惨烈的竞争环境,为什么还有那么多开发者死守Android和iOS?
说白了,其实还是侥幸心理,幻想着只要一直坚守着Android和iOS的阵地,自己的游戏产品就一定能够发光发彩,终将有熬出头的那一天,毕竟Android和iOS的市场潜力太大太诱人了。再加上媒体上时不时曝出的巨额收购案例,使得很多开发者就认准死理,死守Android和iOS,也从来没想过去开发一下其它的蓝海市场。
除了Android和iOS以外,其它平台就那么没有发展潜力吗?
其实还真不是这样,以微软的Windows Phone(简称WP)为例。这两年,WP设备的销量和用户基数都呈持续增长态势,而且用户群的整体质量优于Android平台,开发和渠道成本又远远低于现有的两大平台。更重要的是,WP平台用户对手游呈现的是“如饥似渴“的状态,而非Android和iOS用户普遍存在的高期望值。
在这种生态环境下,开发者的产品更容易获得用户的青睐。而根据WP第一开放平台OpenXLive上的数据显示,在WP热门免费榜TOP5中,用户付费率高达9%,WP平台用户对手游等付费应用的习惯足以与iOS用户媲美,如《火影来了》、《天下OL》、《少林塔防》等游戏在OpenXLive的助推下大都轻松实现了月度数百万的收入。
另一方面,WP平台的手游市场还处于不饱和的状态,所以平台上的日韩游戏非常少,这也就意味着,在WP平台上,强势的日韩游戏将不再是移动开发者面对的主要竞争对手。因此,与iOS和Android近乎厮杀的竞争相比,WP平台上大家都处于竞争平和的状态,这正是一个非常适合进入的时机。
那么,开发者如何在WP平台这片唯一的手游蓝海中稳赚呢?目前WP平台上只要把好产品关和渠道关,只赚不赔绝非难事。不过,本着让众多移动开发者少走弯路的原则,笔者在这里再罗嗦两句干货:
第一,为App增加广告、支付等更多的盈利途径,在这方面开发者可以选择OpenXLive提供的免费SDK,它能够快速的让开发者在自己的App中集成广告、支付等多种功能,在节约研发成本的同时,让开发者更轻松的赚钱盈利。
第二,在渠道分发上,以实际经验看,选择一家强大的渠道方至关重要。所以,在渠道策略上还是要多借鉴WP平台上的成功案例,像WP市场全球首款火影题材卡牌游戏《火影来了》就选择让OpenXLive独家发行,不到一个月就完成了30万的用户积累,首月月流水超过了150万,同时也一跃成为WP热门免费榜TOP5产品。