十二存单法 和 阶梯存款法

十二存单法: 如每月收入2000元左右,便可考虑每月存入500元,当连续存足1年以后,手中便会有12张存单,金额共有6000元。这时第一张存单开始到期,然后把本金及利息加上第二期所存的500元,再存成1年定期存款。如此手中便由12张存单循环,年年、月月循环往复,一旦急需用钱,便可将当月到期的存单兑现,即使此张存单不够,还可将未到期的存单作为质押物办理质押贷款,既减少了利息损失,又可解燃眉之急,可谓两全其美。

阶梯存款法:一种与12存单法相类似的存款方法,这种方法比较适合与12存单法配合使用,尤其适合年终奖金(或其他单项大笔收入)。具体操作方法:假如你今年年终奖金一下子发了5万元,可以把这5万元奖金分为均等5份,各按1、2、3、4、5年定期存这5份存款。当一年过后,把到期的一年定期存单续存并改为五年定期,第二年过后,则把到期的两年定期存单续存并改为五年定期,以此类推,5年后你的5张存单就都变成5年期的定期存单,致使每年都会有一张存单到期,这种储蓄方式既方便使用,又可以享受五年定期的高利息。是一种非常适合于一大笔现金的存款方式。假如把一年一度的“阶梯存款法”与每月进行的“12存单法”相结合,那就是“绝配”了!

时间: 2024-11-08 22:30:02

十二存单法 和 阶梯存款法的相关文章

遗传算法或二维ostu-求 用于图像分割的二维最大类间方差法 源程序

问题描述 求 用于图像分割的二维最大类间方差法 源程序 用于图像分割的二维最大类间方差法 源程序 或者结合遗传算法的ostu图像分割程序 解决方案 这种纯学术的算法,一般程序员是不会去写的.你可能要去找一些学术型的网站.或者论坛看看有没有你想要的东东.

C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Course):(三十二)

C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Course):(三十二) 雷.混.冰.毒.火.风 - 幻化中的魔法魅力 本节,我将为大家演示如何为游戏中的魔法增加华丽的附加属性. 第一步,定义规则: 1)定义魔法附加属性分类:在本教程示例游戏中,我将魔法附加属性定义为6类:雷.混.冰.毒.火.风,为什么要以这样无规律的方式去命名?因为是教程,我们需要学习的是如何实现对应效果,此6类属性算是目前网游中最流行的六大魔法属性,如果大家都掌握了,无论是中国式5行还是诸如其他的风格设

Android开发入门(十二)列表控件 12.2 ListView的扩展功能

ListView是一个可以被深度扩展的视图.在做项目的时候,扩展ListView去显示数据是必不可免的.接下 来会展示如何在ListView中去选择多个物件,以及如何使用ListView的"过滤"功能. 1. 使用上一 节的工程:BasicViews5. 2. 在BasicViews5Activity.java中添加一些代码. String[] presidents; /** Called when the activity is first created. */ @Override

算法系列(十二) 多边形区域填充算法:几种边标志填充算法

四.边界标志填充算法 在光栅显示平面上,多边形是封闭的,它是用某一边界色围成的一 个闭合区域,填充是逐行进行的,即用扫描线逐行对多边形求交,在交点对之间填充.边界标志填充 算法就是在逐行处理时,利用边界或边界颜色作为标志来进行填充的.准确地说,边界标志填充算法 不是指某种具体的填充算法,而是一类利用扫描线连贯性思想的填充算法的总称.这类算法有很多种 ,本篇就介绍几种. 首先介绍一种以边为中心的边缘填充算法,这种边界标志算法的基本思想 是:对于每一条扫描线和每一条多边形边的交点(xi,yi),将该

算法系列(十二) 多边形区域填充算法:改进的扫描线填充算法

三.改进的扫描线填充算法 扫描线填充算法的原理和实现都很简单,但是因为要同时维护 "活动边表(AET)"和"新边表(NET)",对存储空间的要求比较高.这两张表的部分内容是重复 的,而且"新边表"在很多情况下都是一张稀疏表,如果能对其进行改进,避免出现两张表,就可以 节省存储空间,同时省去从"边表"生成"新边表"的开销,同时也省去了用"新边表"维护"活动 边表"的开销

Android群英传笔记——第十二章:Android5.X 新特性详解,Material Design UI的新体验

Android群英传笔记--第十二章:Android5.X 新特性详解,Material Design UI的新体验 第十一章为什么不写,因为我很早之前就已经写过了,有需要的可以去看 Android高效率编码-第三方SDK详解系列(二)--Bmob后端云开发,实现登录注册,更改资料,修改密码,邮箱验证,上传,下载,推送消息,缩略图加载等功能 这一章很多,但是很有趣,也是这书的最后一章知识点了,我现在还在考虑要不要写这个拼图和2048的案例,在此之前,我们先来玩玩Android5.X的新特性吧!

C语言库函数大全及应用实例十二

原文:C语言库函数大全及应用实例十二                                          [编程资料]C语言库函数大全及应用实例十二 函数名: setrgbpalette 功 能: 定义IBM8514图形卡的颜色 用 法: void far setrgbpalette(int colornum, int red, int green, int blue); 程序例: <?xml:namespace prefix="o" ns="urn:sc

设计模式 ( 十二 ) 职责链模式(Chain of Responsibility)(对象行为)

 设计模式(十二)职责链模式(Chain of Responsibility)(对象行为型) 1.概述        你去政府部门求人办事过吗?有时候你会遇到过官员踢球推责,你的问题在我这里能解决就解决,不能解决就推卸给另外个一个部门(对象).至于到底谁来解决这个问题呢?政府部门就是为了可以避免屁民的请求与官员之间耦合在一起,让多个(部门)对象都有可能接收请求,将这些(部门)对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有(部门)对象处理它为止. 例子1:js的事件浮升机制 例子2: 2.问题

从头开始学JavaScript (十二)——Array类型

原文:从头开始学JavaScript (十二)--Array类型 一.数组的创建 注:ECMAscript数组的每一项都可以保存任何类型的数据 1.1Array构造函数 var colors = new Array(); 如果预先知道数组要保存的项目数量,也可以给构造函数传递该数量: var colors = new Array(20); 也可以向构造函数传递数组中应该包含的项: var colors = new Array("red", "blue", "