C++成员变量、构造函数的初始化顺序

一、C++成员变量初始化

1、普通的变量:一般不考虑啥效率的情况下 可以在构造函数中进行赋值。考虑一下效率的可以再构造函数的初始化列表中进行

2、static 静态变量(本地化数据和代码范围):

static变量属于类所有,而不属于类的对象,因此不管类被实例化了多少个对象,该变量都只有一个。在这种性质上理解,有点类似于全局变量的唯一性。

  • 函数体内static变量的作用范围时该函数体,不同于auto变量,该变量内存只被分配一次,因此其值在下次调用时维持上次的值。
  • 在模块内的static全局变量可以被模块内所有函数访问,但不能被模块外的其它函数访问。
  • 在模块内的static函数只可被这一模块内的其他函数调用,这个函数的适用范围被限制在声明它的模块内。
  • 在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝。
  • 在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接受this指针,因而只能访问类的static成员变量。

3、const 常量变量:

const常量需要在声明的时候即初始化。因此需要在变量创建的时候进行初始化。一般采用在构造函数的初始化列表中进行。

4、Reference 引用型变量:

引用型变量和const变量类似。需要在创建的时候即进行初始化。也是在初始化列表中进行。但需要注意用Reference类型。

4、字符串初始化

char str[10] = "HELLO";

结尾会被编译器自动加上结尾符'/0',编译的时候可以看到它最后是'',ASC码值是0;

"HELLO"只有5个字符,加上编译器自动添加的'/0',也就是会初始化数组的前6个元素,剩下有元素会被全部初始化为'/0',这个要注意哦

char str[] = "HELLO";

编译器自动为后面的字符串分配大小并加'/0'

char str[] = {'H','E','L','L','O','/0'};

编译器会根据字符串大小分配空间,可是不会自动分配'/0',所以结尾的时候要自己加上'/0'

char *str = "HELLO";

把指向字符串的指针给定义好的字符指针

1)用构造函数确保初始化

对于一个空类,编译器会自动声明4个默认函数:构造函数、拷贝构造函数、赋值函数、析构函数(如果不想使用自动生成,就应该明确拒绝),这些生成的函数都是public且inline的。

2)为什么构造函数不能有返回值

3)为什么构造函数不能为虚函数

虚函数调用的机制,是知道接口而不知道其准确对象类型的函数,但是创建一个对象,必须知道对象的准确类型;当一个构造函数被调用时,它做的首要事情之一就是初始化它的VPTR来指向VTABLE。

面试题:构造函数

#include <iostream>
using namespace std;

class Base
{
private:
int i;
public:
Base(int x)
{
i = x;
}
};

class Derived : public Base
{
private:
int i;
public:
Derived(int x, int y)
{
i = x;
}
void print()
{
cout << i + Base::i << endl;
}
};

int main()
{
Derived A(2,3);
A.print();
return 0;
}

首先,是访问权限问题,子类中直接访问Base::i是不允许的,应该将父类的改为protected或者public(最好用protected)

其次,统计父类和子类i的和,但是通过子类构造函数没有对父类变量进行初始化;此处编译会找不到构造函数,因为子类调用构造函数会先找父类构造函数,但是没有2个参数的,所以可以在初始化列表中调用父类构造函数

最后个问题,是单参数的构造函数,可能存在隐式转换的问题,因为单参数构造函数,和拷贝构造函数形式类似,调用时很可能会发生隐式转换,应加上explicit关键字

#include <iostream>
using namespace std;

class Base
{
protected:
int i;
public:
explicit Base(int x)
{
i = x;
}
};

class Derived : public Base
{
private:
int i;
public:
Derived(int x, int y):Base(x)
{
i = y;
}
void print()
{
cout << i + Base::i << endl;
}
};

int main()
{
Derived A(2,3);
A.print();
return 0;
}

2、初始化列表

1)使用初始化列表提高效率

class Student
{
public:
Student(string in_name, int in_age)
{
name = in_name;
age = in_age;
}
private :
string name;
int age;
};

因为在构造函数中,是对name进行赋值,不是初始化,而string对象会先调用它的默认构造函数,再调用string类(貌似是basic_string类)的赋值构造函数;对于上例的age,因为int是内置类型,应该是赋值的时候获得了初值。

要对成员进行初始化,而不是赋值,可以采用初始化列表(member initialization list)

class Student
{
public:
Student(string in_name, int in_age):name(in_name),age(in_age) {}
private :
string name;
int age;
};

在初始化的时候调用的是string的拷贝构造函数,而上例会调用两次构造函数,从性能上会有不小提升

有的情况下,是必须使用初始化列表进行初始化的:const对象、引用对象

2)初始化列表初始顺序

#include <iostream>
using namespace std;

class Base
{
public:
Base(int i) : m_j(i), m_i(m_j) {}
Base() : m_j(0), m_i(m_j) {}
int get_i() const
{
return m_i;
}
int get_j() const
{
return m_j;
}

private:
int m_i;
int m_j;

};

int main()
{
Base obj(98);
cout << obj.get_i() << endl << obj.get_j() << endl;
return 0;
}

输出为一个随机数和98,为什么呢?因为对于初始化列表而言,对成员变量的初始化,是严格按照声明次序,而不是在初始化列表中的顺序进行初始化,如果改为赋值初始化则不会出现这个问题,当然,为了使用初始化列表,还是严格注意声明顺序吧,比如先声明数组大小,再声明数组这样。

 

C++构造函数初始化按下列顺序被调用:

 

  • 首先,任何虚拟基类的构造函数按照它们被继承的顺序构造;
  • 其次,任何非虚拟基类的构造函数按照它们被继承的顺序构造;
  • 最后,任何成员对象的构造函数按照它们声明的顺序调用;

#include <iostream>
using namespace std;
class OBJ1{
public:
OBJ1(){ cout<<"OBJ1\n"; }
};
class OBJ2{
public:
OBJ2(){ cout<<"OBJ2\n";}
}
class Base1{
public:
Base1(){ cout<<"Base1\n";}
}
class Base2{
public:
Base2(){ cout <<"Base2\n"; }
};
class Base3{
public:
Base3(){ cout <<"Base3\n"; }
};
class Base4{
public:
Base4(){ cout <<"Base4\n"; }
};
class Derived :public Base1, virtual public Base2,public Base3, virtual public Base4//继承顺序{
public:
Derived() :Base4(), Base3(), Base2(),Base1(), obj2(), obj1(){//初始化列表
cout <<"Derived ok.\n";
}
protected:
OBJ1 obj1;//声明顺序
OBJ2 obj2;
};

int main()
{
Derived aa;//初始化
cout <<"This is ok.\n";
return 0;
}
结果:
Base2 //虚拟基类按照被继承顺序初始化
Base4 //虚拟基类按照被继承的顺序
Base1 //非虚拟基类按照被继承的顺序初始化
Base3 //非虚拟基类按照被继承的顺序
OBJ1 //成员函数按照声明的顺序初始化
OBJ2 //成员函数按照声明的顺序
Derived ok.
This is ok.

时间: 2025-01-27 03:30:28

C++成员变量、构造函数的初始化顺序的相关文章

C++成员变量的初始化顺序问题

问题来源: 由于面试题中,考官出了一道简单的程序输出结果值的题:如下,   [cpp] view plaincopyprint?   class A   {   private:       int n1;       int n2;          public:       A():n2(0),n1(n2+2){}          void Print(){           cout << "n1:" << n1 << ", n

javaee-java中构造块和成员变量的执行顺序是依据什么机制?

问题描述 java中构造块和成员变量的执行顺序是依据什么机制? 代码的执行不是应该和写的顺序无关吗 但是为什么构造块和成员变量的顺序不一样,执行的结果也不一样呢??? 求大神解答 解决方案 你的理解是有误的,成员变量的初始化值跟代码顺序有一定关系的.java创建对象时,对实例变量即类的非静态成员的初始化,主要在三个地方 1 成员变量定义时指定初始值 2 非静态代码块中指定初始值 3 构造函数中对成员变量指定初值值 这三种方式1,2执行先于构造函数3的执行,但是1,2方式的执行顺序与源程序中的排列

Java类变量和成员变量初始化过程的应用介绍_java

一.类的初始化 对于类的初始化:类的初始化一般只初始化一次,类的初始化主要是初始化静态成员变量. 类的编译决定了类的初始化过程. 编译器生成的class文件主要对定义在源文件中的类进行了如下的更改: 1)       先按照静态成员变量的定义顺序在类内部声明成员变量. 2)       再按照原java类中对成员变量的初始化顺序进行初始化. 一个java类和编译后的class对应的转换如下: 源文件: 复制代码 代码如下: public class Person{ public static S

初始化顺序疑惑,求解答

问题描述 classTag{Tag(intmarker){System.out.println("Tag("+marker+")");}}classCard{Tagt1=newTag(1);//BeforeconstructorCard(){//Indicatewe'reintheconstructor:System.out.println("Card()");t3=newTag(33);//Reinitializet3}Tagt2=newTag

图文详解Java中class的初始化顺序_java

class的装载 在讲class的初始化之前,我们来讲解下class的装载顺序. 以下摘自<Thinking in Java 4> 由于Java 中的一切东西都是对象,所以许多活动 变得更加简单,这个问题便是其中的一例.正如下一章会讲到的那样,每个对象的代码都存在于独立的文件中.除非真的需要代码,否则那个文件是不会载入的.通常,我们可认为除非那个类的一个对象构造完毕,否则代码不会真的载入.由于static 方法存在一些细微的歧义,所以也能认为"类代码在首次使用的时候载入".

java 初始化-Java类的初始化顺序问题

问题描述 Java类的初始化顺序问题 一般在Java对象能够调用方法之前,此类中的成员变量就已经初始化完毕,那如果这个成员是匿名内部类呢?也会等到这个匿名内部类中的代码全部跑完吗? 解决方案 Java初始化顺序1在new B一个实例时首先要进行类的装载.(类只有在使用New调用创建的时候才会被java类装载器装入)2,在装载类时,先装载父类A,再装载子类B3,装载父类A后,完成静态动作(包括静态代码和变量,它们的级别是相同的,安装代码中出现的顺序初始化)4,装载子类B后,完成静态动作类装载完成,

Java中为什么访问了父类的成员变量而不是子类成员变量?

问题描述 publicclassFather{intnumber=3;Father(){super();show();return;}voidshow(){System.out.println("Fathershow..."+number);}}publicclassSonsextendsFather{intnumber=8;Sons(){super();//此处是分水岭,父类初始化完毕以后,才能轮到子类成员变量的显示初始化System.out.println("Sons's

java中成员变量与局部变量区别分析_java

本文实例分析了java中成员变量与局部变量区别.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 成员变量:在这个类里定义的私有变量,属于这个类. 创建以及使用成员变量 复制代码 代码如下: public class Person {     String name;     String Sex;     int age;     double Height;         public static void main(String arges[])     {         Person p=ne

浅析Java中局部变量与成员变量同名解决技巧_java

要想区分这哥俩,首先,我们得知道它们分别是什么.先从成员变量下刀. 成员变量        我们来研究一个事物:                属性:外在特征:例如人的身高,体重                行为:能够做什么:例如人有说话,打球等行为.        而在Java语言中,最基本的单位是类,类就是用来体现事物的.        用类class来描述事物也是如此:                属性:对应类中的成员变量                行为:对应类中的成员函数