已经9点了,就不废话了,直接开讲,今天就简单的介绍下框架中用到的一些接口和属性。昨天把我们关注的切面分成了三类,现在给出这3个接口的定义:
接口定义
/// <summary>
/// 在调用方法体前执行的处理接口
/// </summary>
public interface IPreProcess
{
bool PreProcess(MethodContext methodContext);
}
/// <summary>
/// 在调用方法体后执行的处理接口
/// </summary>
public interface IPostProcess
{
void PostProcess(MethodContext methodContext);
}
/// <summary>
/// 处理方法调用所产生的异常的接口
/// </summary>
public interface IExceptionHandler
{
void ProcessException(MethodContext methodContext, Exception exception);
}
l 继承IPreProcess接口可以实现对方法执行前的处理,该方法传入一个MethodContext对象,里面包含了方法执行时的一些上下文信息,然后返回一个bool值,指示是否继续执行下面的方法;
l 继承IPostProcess接口可以实现方法执行后的处理,同样传入一个MethodContext对象,与之前不同的是,这次的MethodContext对象中还设置了真正的方法体执行后所得到的结果,用于进行一些后续的处理;
l 继承IExceptionHandler接口可以实现在方法发生异常时的异常处理,该方法中比上面两个方法多了一个Exception参数,该参数表示截获到的异常信息。
对于任意一个接口,每个方法都可以有不止一个的处理程序,框架将按照在配置文件中定义的顺序依次调用执行。下面给出一个进行方法植入后的伪代码示例:
伪代码
public virtual void Test1(string text1)
{
MethodContext context;
try
{
//调用预处理程序
if (_addPreProcessLog.PreProcess(context))
{
//调用真正的方法
base.Test1(text1);
//调用事后处理程序
_addPostProcessLog.PostProcess(context);
}
}
catch (Exception exception)
{
//调用异常处理程序
_simplyExceptionHandler.ProcessException(context, exception);
}
}