事件也是方法。
定义一个事件成员意味着类型具有三种能力:
*类型的静态方法/实例方法可以订阅类型事件
*类型的静态方法/实例方法可以注销类型事件
*事件发生时通知已订阅事件的方法
.NET2.0的事件仍然是基于Win32的,只不过使用了Observer模式来实现,同时建立在Delegate机制之 上。
事件的设计步骤如下(基本上是Observer的实现步骤):
10.1 设计一个对外提供事件的类型
1.定义EventArgs或子类,用于存放附加信息:
定义一个类,继承于EventArgs,以EventArgs结束,包含一组私有字段以及相应的只读公共属性。
public class NewMailEventArgs : EventArgs { private string from; public string From { get { return from; } } }
这里,EventArgs基类在FCL中是这个样子的:
[Serializable] [ComVisible(true)] public class EventArgs { // Summary: // 表示没有事件数据的事件。 public static readonly EventArgs Empty; public EventArgs(); }
大多数事件没有附加数据,那么就不用定义任何私有字段和属性,直接使用EventArgs基类作为参数。
以上是小编为您精心准备的的内容,在的博客、问答、公众号、人物、课程等栏目也有的相关内容,欢迎继续使用右上角搜索按钮进行搜索方法
, 事件
, 类型
, public
, 字段
私有
,以便于您获取更多的相关知识。
时间: 2024-08-02 15:39:30