显卡中GDDR5是什么

   现在三星和奇梦达都已经开始进行GDDR5开发计划。三星电子将从今年第三季度开始拿出5000/3200Mibps规格的GDDR5显存,这种显存采用170FBGA封装,GDDR5x32 512Mbit G-Die工艺,工作电压1.5v。在今年年底到明年年初开始生产1Gb GDDR5显存,规格GDDR5x32,170FBGA,D-Die工艺,工作电压1.5v。奇梦达也预计今年底试产GDDR5显存,明年第一季度即投入量产。

  当今显卡上普遍配备的显存类型都是GDDR3,GDDR4只属于少数高端型号,而决意跳跃式发展的奇梦达已经试产了全球第一颗GDDR5。

  特点

  GDDR5的最大亮点就是带宽更高了,可达20GB/s,同时虽然电压还是保持在1.5V,但功耗会更低,因为GDDR5会自动降低空闲显存的频率,并支持错误纠正、适应性界面计时等多种新技术。GDDR5的性能可达GDDR3的三倍。

时间: 2024-11-01 22:42:19

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显卡中GDDR是什么

  GDDR是Graphics Double Data Rate的缩写,为显存的一种,GDDR是为了设计高端显卡而特别设计的高性能DDR存储器规格,其有专属的工作频率.时钟频率.电压,因此与市面上标准的DDR存储器有所差异,与普通DDR内存不同且不能共用.一般它比主内存中使用的普通DDR存储器时钟频率更高,发热量更小,所以更适合搭配高端显示芯片. 当应用程序越来越多要进行3D显示及演算时,频繁地读取在显卡中的SDRAM或SGRAM保存的连续画面图像数据的速度开始不能满足需求,人们研发了GDDR,

显卡中GDDR2是什么

  容量之上-GDDR2显存 GDDR2的真正翻身出现在2005年Q2,GDDR2以全新的x16bit规格和我们见面,更低的工作的电压和更大的单颗容量使得GDDR2迅速火热. x16bit规格的新型GDDR2首先出现在迪兰恒进的X700 Bavro上面.Samsung 3.7ns GDDR2显存采用84Pin FBGA封装,有别于GDDR3/前代GDDR2的x32bit规格.新型的GDDR2显存为16x16规格,单颗容量为32M,因而这款迪兰恒进X700 夺宝奇兵拥有256M 128bit的规格

显卡中显存带宽如何定义

  在每一个子系统中,除了子系统与处理器之间的速度交换外,子系统内部也有不同的数据交换, 对于图形子系统而言, 除了显示芯片与核处理器之间的数据交换外, 还有显示芯片与显存之间的数据交换.图型处理芯片与显存之间的数据交换速度就是显存的带宽了,这个速度越高, 也就说明交换速度越快. 如果一块图形芯片有强大的处理能力, 但显存带宽不高的话, 将极大的影响其性能, 或者说, 显存将限制着这块芯片无法达到其设计处理能力.目前显示芯片的性能已达到很高的程度,其处理能力是很强的,只有大显存带宽才能保障其足够

显卡中如何定义DVI

  DVI的英文全名为Digital Visual Interface,中文称为"数位视讯接口".是一种视讯接口标准,设计的目标是透过数位化的传送来强化个人电脑显示器的画面品质.目前广泛应用于LCD.数位投影机等显示设备上.此标准由显示业界数家领导厂商所组成的论坛:"数位显示工作小组"(Digital Display Working Group,DDWG)制订.DVI接口可以传送未压缩的数位视频资料到显示装置.本规格部分相容于HDMI标准. DVI接口的协定会使得像

显卡中GDDR3怎么样

  与DDR2比,GDDR3的架构更接近于DDR2,也是由DDR2开发而来,作为显卡的专用显存.从速度上讲,GDDR3更接近于DDR2,与较新的DDR3有一定差距.且GDDR3与DDR3是完全不同的两代产品.与GDDR相比,GDDR3的主要创新表现为:工作电压从2.5V下降到1.8V;片内信号端接取代了GDDR中末端接的信号线;动态控制阻抗的输出驱动器;4位预取和单向单端数据选通.所有这些特性的综合效果就是更高的数据速率.更好的信号完整性和更低的功耗.由于这些变化,GDDR3存储器可以获得比GD

显卡中HDCP是什么

  HDCP(High -bandwidth Digital Content Protection):高带宽数字内容保护技术.HDTV(高清电视)时代即将来临,为了适应高清电视的高带宽,出现了HDMI.HDMI是一种高清数字接口标准,它可以提供很高的带宽,无损地传输数字视频和音频信号.为了保证HDMI或者DVI传输的高清晰信号不会被非法录制,就出现了HDCP技术.HDCP技术规范由Intel领头完成,当用户进行非法复制时,该技术会进行干扰,降低复制出来的影像的质量,从而对内容进行保护. 详细内容

显卡中像素填充率是什么

  像素填充率是指图形处理单元在每秒内所渲染的像素数量,单位是MPixel/S(每秒百万像素),或者GPixel/S(每秒十亿像素),是用来度量当前显示芯片的像素处理性能的最常用指标. 渲染管线是显示核心的重要组成部分,是显示核心中负责给图形配上颜色的一组专门通道.渲染管线越多,每组管线工作的频率(一般就是核心频率)越高,那么所绘出的填充率就越高,性能就越高,因此可以从像素填充率上大致判断出GPU的性能. 一般情况下,显卡的像素填充率等于显示核心的渲染管线数量乘以核心频率.这里的像素填充率显然是

显卡中CUDA是什么

  CUDA(Compute Unified Device Architecture),显卡厂商NVidia推出的运算平台. CUDA是一种由NVIDIA推出的通用并行计算架构,该架构使GPU能够解决复杂的计算问题. 它包含了CUDA指令集架构(ISA)以及GPU内部的并行计算引擎. 计算行业正在从只使用CPU的"中央处理"向CPU与GPU并用的"协同处理"发展.为打造这一全新的计算典范,NVIDIA(英伟达)发明了CUDA(Compute Unified Devi

显卡中核心位宽是什么

  显示芯片位宽是指显示芯片内部数据总线的位宽,也就是显示芯片内部所采用的数据传输位数,目前主流的显示芯片基本都采用了256位的位宽,采用更大的位宽意味着在数据传输速度不变的情况,瞬间所能传输的数据量越大.就好比是不同口径的阀门,在水流速度一定的情况下,口径大的能提供更大的出水量.显示芯片位宽就是显示芯片内部总线的带宽,带宽越大,可以提供的计算能力和数据吞吐能力也越快,是决定显示芯片级别的重要数据之一.目前已推出最大显示芯片位宽是512位,那是由Matrox(幻日)公司推出的Parhelia-5