Python游戏开发引擎 fabula

问题描述

Fabula 是一个 Python 游戏引擎,适合开发冒险、角色扮演和策略游戏等游戏。采用可客户端-服务器架构、基于事件的协议处理、多玩家以及联网游戏功能架构;使用多线程服务器,一个抽象的可视的游戏世界模型,一个资产**系统、**件系统等。游戏可进行录制并且回放;良好的文档支持。AndroidBootstrap-android-bootstrap-roboguice-version-150-gc30a503.zip

时间: 2024-10-28 10:49:18

Python游戏开发引擎 fabula的相关文章

游戏开发引擎 Cryengine 在 GitHub 上公开全部源代码

Crytek在GitHub上公开了CRYENGINE引擎的源代码,但使用的许可证并不是广泛认可的开源许可证.Crytek在今年3月宣布新一代引擎CryEngine 5的同时,引入了用户自由定价的商业模式,开发者随意支付一笔费用就能访问引擎的功能集和完整源代码,无需支付任何版税.在GitHub上公开源代码应该只是这一策略的延续. CRYENGINE支持Windows .Linux和OSX,也支持开发虚拟现实游戏. 值得注意的是,虽然将代码公开了,但Crytek并未将Cryengine开源,开发者不

CocosSharp —— C# 版本的 2D 游戏开发引擎

CocosSharp 是一个用 C# 来开发跨平台 2D 游戏的游戏开发包.如果你熟悉 Cocos2D 的话,那么你会很快上手 CocosSharp,API 的设计遵循 C# 和 .NET 规范.

【IOS-COCOS2D游戏开发之一】搭建COCOS2D游戏引擎环境HELLOWORLD!

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:  转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/415.html 最近几天仔细了解了iOS游戏开发引擎,常用的cocos2d,Unity引擎,那么Unity是非免费的,而cocos2d则是免费开源的: 最后促使我选择cocos2d的原因有两点: 1.最重要的原因是它对应的开发工具,尤其是 "ParticleDesigner",粒子系统编辑器,非常的喜

【ANDROID游戏开发二十一】ANDROID OS设备谎言分辨率的解决方案!以及简单阐述游戏引擎如何使用!

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:  转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/356.html 刚才一群里的兄弟问的一问题,稍微研究下,这里一起分享:新建的Emulator -配置为:WAGA800  其分辨率是 800*480 的设备模拟器,当我们程序中在取得其 Height和 Width的时候发现,总是 320*533 ,明显是系统对我们撒了谎!如下图:   下面是官方文档原文: http

Android游戏开发学习之引擎用法实例详解_Android

本文实例讲述了Android游戏开发学习之引擎用法.分享给大家供大家参考.具体如下: 汽车引擎是汽车的心脏,其决定了汽车的性能和稳定性,是人们在购车时相当关注的.而游戏中的物理引擎就如汽车的引擎一样,占据了非常重要的位置.一款好的物理引擎可以非常真实地模拟现实世界,使得游戏更加逼真,提供更好的娱乐体验. 一.JBox2D简介 JBox2D是开源物理引擎Box2D的Java版本,可以直接用于Android.由于JBox2D的图形渲染使用的是Processing库,因此在Android平台上使用JB

cocos2d-x游戏开发,跨平台开发

问题描述 cocos2d-x游戏开发,跨平台开发 我有个疑问哦,cocos2d-x是夸平台的,做好的游戏可以编译成Android,iOS等,但是我做cocos2d-x游戏的时候是用什么软件开发的呢?求大神帮我,谢谢! 解决方案 cocos2d-x是一个游戏开发引擎,使用的是c++语言,简单来说你可以将它理解为一个c++开发库,你所要做的就是使用这个已有的库来实现自己的功能,任何能够开发c++的工具都可以进行开发,windows平台推荐使用Visual Studio 解决方案二: 用的visual

《Unity 5.x游戏开发实战》一第2章 金币采集游戏(Ⅱ)

第2章 金币采集游戏(Ⅱ) Unity 5.x游戏开发实战这一章将会在第1章建立好的游戏基础上继续进行.在这个金币采集游戏中,玩家可以第一人称视角模式在整个游戏环境中进行漫游,在游戏规定时间到达之前,寻找并采集到所有的金币.如果在游戏规定时间结束前,玩家就已经完成了所有金币的采集工作,则视为游戏胜利.反之,如果到游戏规定时间结束时,玩家并没有完成所有金币的采集工作,则视为游戏失败.到目前为止,已经在这个项目中添加了一个完整的环境,环境中包括地面.道具.水.一个第一人称视角的控制器,及一个看起来已

Gamebryo Lightspeed 产品研讨会 展示更具效率的新世代游戏开发工具

问题描述 GamebryoLightspeed产品研讨会展示更具效率的新世代游戏开发工具 EmergentGameTechnologies与唯晶科技于4月30日在台北国际会议中心共同举办了GamebryoLightspeed游戏引擎的产品发表研讨会,现场介绍了GamebryoLightspeed如何帮助游戏开发人员快速建立游戏原型,从而简化游戏开发与数据驱动的框架,以及升级运算速度与实时更新的能力,吸引众多游戏开发人员参与. Gamebryo为支持PS3.Xbox360.PC和Wii等各种平台的

移动互联网创业门槛低 开发引擎破技术壁垒

种种迹象表明,移动互联网将成为2012年开发者首选的创业方向.早先Zend发布了<Zend Developer Pulse>(开发者调查报告),在"开发者2012年最想参与的项目类型"调查中,66%的开发者最想参与移动应用开发:在"职业发展前景下对开发者最重要领域"调查中, 67%开发者看重移动应用开发. 根据国内知名移动互联网综合服务平台微云提供数据,目前微云平台上的开发者数量已经接近20000名,比2年前翻了一倍还多. 图注:在"开发者20