面试题9 举例描述接口的作用
.NET程序员面试秘笈
【考点】接口类型的理解,接口在程序中的意义。
【出现频率】
【解答】
接口在程序设计中的作用为充当类或结构的功能界面,接口的属性、方法等属于抽象描述必须通过类或结构的实现才能使用。接口是使用者只知道接口有些什么功能,却不知道功能如何实现、由谁实现,这给程序的设计留下了很大的灵活性。例如某个项目由多个功能模块组成,每个模块由一个程序员完成,程序员只需编写完模块功能的实现后,留下该模块的接口供其他人使用。其他人在程序中只需直接使用接口的功能,而不必了解接口的功能如何实现等问题,其关系模型如图1.12所示。
说明:
使用者指在程序中使用接口功能的代码编写者。
当功能模块能力无法满足需要或功能模块的需求有变更时,程序员只需将该功能模块的实现代码部分进行修改或扩展,其他调用接口的程序无须变动。接口的这种应用模式可称为Bridge模式,Bridge模式即为分离意图和实现,以得到更好的扩展性。本例以Computer为接口,通过PCA类和PCB类实现该接口的功能。在ch01目录下新建一个程序文件,并命名为Interface.cs,编写代码如程序1.10所示。
在命令行下编译Interface.cs后,执行Interface程序,其效果如图1.13所示。
本例程序运行时,创建PCA类的实例,并将引用赋给接口类型a变量。第1行输出时,接口类型的a直接调用getcpu方法,在第2行输出中,a直接访问videocard属性。其属性和方法的操作实际为PCA类的实例所执行。接下来将PCB类的实例引用赋给a,再次输出的内容中,同样为a调用getcpu方法并访问videocard属性,其操作实际为PCB类的实例执行。由于接口的定义中videocard属性是只读的,所以无法进行写入操作,但是在PCB类中的videocard属性可写,所以创建PCB类型的实例操作videocard属性时,可直接写入用户输入值。
【分析】
接口是面向对象编程中一个非常重要的类型,和抽象类非常相似。接口类型无法被实例化,只能被其派生类或结构实现,其编写方法如以下代码所示:
interface 接口名称 [: 接口名称1,接口名称2]
{
属性声明;
方法声明;
索引器声明;
事件声明;
}
从以上代码可得知,接口可以继承多个接口,而类只能继承一个基类(单继承)。接口可描述属性、方法、索引器和事件,不过接口只能作声明,无法实现,所有声明必须由继承此接口的类或结构实现。必须要注意的是,接口的访问权限为public,类或结构实现接口的成员必须保持public,并且实现方法的签名必须和接口方法签名一致。
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