随着微电影《游戏.青春》的上映,并受到">游戏玩家及各界观影者一致认可和好评,至此今年腾讯游戏微电影季完美收官。
据了解,腾讯游戏微电影季采取了“1+5”的组合形式,“1”是陆川亲自执导的压轴大戏,“5”是前期由陆川指导、五位新锐导演拍摄的系列微电影。这六部微电影通过从不同角度、不同层次对游戏和快乐进行深度解析,阐述游戏与人、游戏与生活的关系,唤醒人们对青春、对快乐时光的美好记忆和共鸣。
自10月20日推出首部作品《风筝》开始,保持“一周一推”的节奏,固定在每周六推出新作品。这六部微电影分别从不同角度表达对游戏和快乐的理解,探讨游戏与人、游戏与生活的关系,还原游戏的快乐本质,吸引数百万网友参与,在广大玩家群体中产生深远影响,被誉为2012年度游戏圈最具影响力的品牌活动。
“i游戏hi生活 腾讯游戏微电影季”六部作品中,《风筝》主打“大概念”,从中国传统游戏入手,点明“快乐不仅是一种内心的状态,更是一种对待生活的态度",质朴的镜头语言、流畅的剪辑受到广大网友的一致好评,被赞为温馨细腻的治愈系佳作;《白日梦》以网吧生活为题材的,剧情涉及友情、爱情、事业等诸多话题,剪辑大胆,配乐催泪,触动无数网吧男儿的怀旧情结,被誉为80后玩家的青春挽歌。《爱在Cosplay》和《永不停指》两部作品,将镜头聚焦在神秘的Coser和职业玩家群体身上,让人们近距离感受到了Cosplay族群超“有爱”的生活和职业玩家对电竞梦想“永不停指”的追求;《爱情阴谋论》别出心裁,将狭义的“游戏”概念放在“爱情”这个广义范畴内和社会层面上进行解读,展示现实社会里和周围生活中存在的游戏印记。《游戏·青春》作为压轴大戏,借助著名导演陆川的镜头,以更人文、更艺术、更友好、更富有的形式,揭示“游戏陪伴人成长,游戏是人们的伙伴” 的主题。
对于腾讯游戏微电影季,腾讯游戏副总裁程武先生阐述了打造的初衷,他表示,游戏是人的天性,也是我们生活中的伙伴,希望用微电影季这种更为人文、更为友好、更为开放的方式,来阐述游戏与人、游戏与生活的关系,从大家共同的游戏记忆出发,还原游戏和快乐的本质。同时,陆川导演也再次袒露了自己“骨灰级”玩家的身份,认为游戏一直是自己的“隐形伙伴”,陪伴自己度过了许多苦闷、难熬的日子,带给了自己许多的快乐。