报告称今年网页游戏市场规模22.8亿元

2013年网页游戏规模有望突破50亿元,每年新增用户预计超过500万人  【财新网】(记者 鲍有斌)今年网页游戏市场规模有望达到22.8亿元,比去年增加130%以上。  据数据调查公司艾瑞咨询发布的一份研究报告显示,2009年中国网页游戏市场规模为9.9亿元,2013年可突破50亿元关口。  艾瑞认为,盛大等一线厂商进驻网页游戏市场,促进网页游戏市场规模较大增长,同时也提高行业进入门槛。  2009年网页游戏用户规模达1550万人,到2010年用户规模将达到2520万人。预计到2013年将突破6000万人。

时间: 2024-08-02 05:10:12

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2010年网页游戏市场规模超20亿 前景可观

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报告称今年我国RFID产业规模达270亿元

CNET科技资讯网 6月6日 北京报道 (文/张晓楠):由国家金卡工程协调领导小组办公室.中国信息产业商会.中国电子贸促会联合主办的"2012中国国际物联网博览会"于2012年6月5日-7日在北京展览馆召开.国家金卡工程协调领导小组办公室主任张琪在开幕峰会上介绍:"国家发改委将投入六亿人民币用于物联网核心产品研发.示范工程等建设.根据中国RFID产业联盟和工信部电子一所共同研究和统计,2011年中国自主RFID产业市场规模达到179.7亿元,比2010年增长47.9%.201

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北京时间10月5日消息,据国外媒体报道,美国知名市场研究公司eMarketer周二发布预测报告称,2011年期间,美国广告主用于移动广告的支出总额将达到12.3亿美元,这也将是美国移动广告市场年度规模首次突破10亿美元大关. eMarketer去年9月曾对美国移动广告市场增长速度发布过预测报告,当时对2011年美国移动广告市场规模的预测数字为11亿美元.而eMarketer发布的最新预测报告,则大幅调高了对美国移动广告市场今后数年内的增长预期. 报告称美移动广告市场规模今年将达12亿美元 按照e

去年网游市场规模达601亿元 同增28.3%(附股)

新华网报道,文化部日前发布的<2012中国网络游戏市场年度报告>显示,2012年我国网络游戏市场规模(包括互联网游戏和移动网游戏市场)达601.2亿元,同比增长28.3%. 报告称,2012年我国网络游戏市场继续保持良好发展势头,市场收入与用户规模持续增长,产品结构调整得以优化,海外出口增加,投融资行为活跃. 报告显示,2012年网络游戏用户突破1.9亿,同比增长18.7%:移动网游戏用户突破8000万人,同比增长63%:网页游戏继续保持高增长态势,规模达92.3亿元,增速达86.8%,在互联

第3季我国手机游戏市场达3.2亿元

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 <2008年第3季度中国手机游戏市场季度监测>显示,2008年第3季度,中国JAVA/BREW手机游戏市场总体市场规模达到3.2亿元人民币. 该监测报告称,中国移动JAVA市场规模突破2个亿,达2.18亿元人民币,环比增长15.86%.其中7~8月JAVA收入仍保持稳定增长状态,但由于9月1日中国移动游戏平台开始屏蔽了游戏频道和百

网页游戏年收入超30亿元 黄金三年后陷入厮杀

网页游戏自2008年起飞开始,经历了快速发展的黄金三年.从刚开始的小打小闹,成长为如今全年超过30亿元庞大收入的产业链条.同质化竞争.多平台发展的局面下,网页游戏如何保持其蒸蒸日上势头?在第三届WEBGAME与SNS运营大会上,众多业内人士进行了探讨. "红海时代"品质取胜 2008年可以说是网页游戏飞速发展的头一年.这一年,久游网推出自己的SNS社区,腾讯推出首款网页游戏<丝路英雄>,其他厂商也开始逐渐发力:2009年,以游戏为主题的投资案例频繁曝出,包括麒麟网络.淘米网

社交网站抢食网络招聘 09年市场规模达12亿元

摘要: 根据研究机构艾瑞咨询的统计,2009年中国网络招聘市场规模达12亿元人民币,相比2008年的11亿元人民币年增长9.2%.而2010年中国网络招聘市场规模将逼近15亿元. "我每天上10遍邮箱,登录几大招聘网站,不希望自己错过任何一个可能的机会,简直患上了强迫症."今年夏天将从中国人民大学毕业的王涛说.在7月之前找到一份合适的工作是摆在他面前最重要的事. 据统计,2010年全国高校毕业生人数有631万人,王涛加入了这支631万人的求职大军. 在"金三银四"的

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