互联网时代,“酒香也怕巷子深”的现象更加凸显,如何利用多元化的媒体渠道,为自己的公司和产品争取更多、更高质量的媒体
曝光度呢?本文为你指明了方向。来看看Twitch联合创始人Justin Kan分享的“媒体公关”经验。可能大家都听腻了“如何创业”的故事,所以只打算谈谈人们总是困扰着的一些新问题,什么是媒体?如何找到媒体?它是怎样运作的?希望能给在座各位带来一些启发。大多数人开始创业时,都会想着借助媒体曝光(似乎媒体有着一种难以捉摸的神奇的能力)。有时,也会主动去联系那些挖掘亮点的记者,将自己标榜为精英,但这些都是表面。找媒体之前,你要清楚自己的目的在联系媒体之前,有一件事你一定要考虑清楚,即你想借助哪一类媒体以及个人的真实目的。而我创业时就想着被报导(在新闻报道中出现),因为这才是一个重要企业所能拥有的特权。事实证明,没有目标,成就一番事业只能沦为笑谈(这几乎是商界的金科玉律)。同样,对待媒体,如果盲目地接受报导,公司发展也不会有丝毫起色。当然,如果你没有明确的商业目标,那么显然时间也不会得到充分利用。因而,做公关要带有一定的目的。Socialcam是Justin.tv(视频生活网站)的衍生物,是一款类似于视频版Instagram的应用。于是,当我们打算向硅谷投资人拉赞助的时候,就会下意识地找一些科技媒体来曝光,让他们了解到我们是时下热门的社交应用。对于我们来说,最重要的目标是吸引客户。Exec是一款针对本地清洁服务的应用,而我们的目标是让家住旧金山的人们了解并使用它。这种情况下,选择全国性的媒体显然是不明智的,因为99%的人不会去用。所以我们联系了本地媒体,如《旧金山纪事报》,帮助我们高效地找到潜在客户(成本也大大缩减了)。至于你们熟知的Twitch TV,有点像ESPN,准确说是一个游戏在线视频直播观看平台。那时,我们的目标就直指游戏行业。谁能想到,现在在游戏行业占据一席之地的热门平台(拥有5500万忠实用户),在发展初期无人问津。尽管我们只是一个很小的游戏团体,目标却不小,致力于将其覆盖到游戏行业的所有人员,不管是开发商还是广告商,都能有用武之地,所以我们就针对一些游戏开发博客和行业动态网站投放了广告。事实上,它也确实不负众望。媒体喜欢什么样的“故事”?在寻找到合适的媒体前,你要先准备好公司的“故事”。什么才算一个“有血有肉”的故事?我认为故事有很多种类型,但以下方面常常提到。(发布产品的同时也是你发布应用新版本的契机。)首先值得一提的是融资。不论何种原因,媒体都喜欢报道融资方面的情况,即使它毫无趣味性。所以假使融到100万美元的起步资金,你可以多报道一些相关内容。其次,里程碑式的进步也是评判指标,比如周营业额达到100万美元。收购了Exec的一家企业就曾向大众宣布,他们的周营业额达到100万美元,并且被广泛报道。商业故事,特别是发生在成功企业身上的,《纽约时报》、《纽约客》或《财经》都愿意报道。所以一开始,你无需担心这些。举个例子,我不知道你们是否还有印象,几年前,一家YC孵化企业WePay把美金冻在冰块里面倒在PayPal总部门口,因为PayPal冻结了很多开发者的账号。这件事被广泛报道因为这太有趣了,而实际上,整个故事压根儿就跟PayPal无关。再者,还有招聘公告。如果你有一家大公司,并且近期聘请了某个重量级的人物,人物也会愿意报道。最后,有关产业概况或个人观点的建设性的文章,或者是科技博客,也会得到媒体的青睐,因为这些能吸引到读者的眼球。基本上,上述情况都可以构成一个故事。当你想成立一家创业公司或者当你创立一家创业公司时,你认为自己做的每件事都很有趣,但其他人可能并不这么想。你真正应该考虑的是,如果我不是这家公司的创始人,自己会阅读这个故事吗?所以在花时间推销故事之前,你需要后退一步,多想想,“人们真的想阅读吗?”要始终牢记,记者和博客写手真正想挖掘的是那些能吸引读者眼球的故事。你要注意的另一点是,你的故事不一定非要原创,有原创因素就够了。你肯定不愿意讲自己是 Kickstarter上第二个融到500万美元的人,因为第一个人会抢走所有的目光。第一个在Kickstarter上融到1000万美元的游戏主机备受关注,因为他们是这一行业的先行者(即使之前也有人在Kickstarter上融到大笔资金)。总之,你要找到一个独特的角度来阐述整个故事,使其变得更加有阅读性。
创业公司怎么和科技媒体打交道?
时间: 2024-10-18 15:11:21
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