信息图:2014春节期间微信和手机QQ的运营数据大起底

  今天是大年初八,窗外开门红的鞭炮此起彼伏,新的一年工作又要开始了,小编在这里给各位SocialBeta的读者拜个年,祝愿各位在马年能更上一层楼,马到成功。

  在刚刚过去的马年春节里,大家都在和亲朋好友以不同的方式在链接沟通,面对面拜年,微信发红包抢红包,手机QQ聊天,想知道在过去的春节中这些行为的数据吗?早在几天前微信和手机QQ团队就发布了春节期间的数据表现,因为是假期,可能很多读者都没有注意到,今天再次和大家分享这些数据信息图。

  由微信团队大年初三发布的数据信息图:

  

  大年初三微信公布了春节期间的用户使用数据。相比2013年,2014 年除夕夜微信消息发送量是去年的 2 倍,信息收取量是去年的 3 倍。除夕当天微信使用达到高峰时段时,平均一分钟就有1000万条信息发出,平均每人发布3条朋友圈各种晒年夜饭、晒全家福、晒红包。

  除夕当天,利用微信拜年最活跃的地区分别是北京、广东、浙江、辽宁、江苏,这五个地区发送的信息量占到微信全球发送量的 40%。微信团队专门为一些高频祝福语设置了隐形的彩蛋功能,比如微信内容中出现“新年快乐、节日快乐”,就会有彩带掉下;微信内容中出现“马年快乐、马到成功”,就会掉落很多马头……

  而在微信团队公布微信数据不久的大年初五,手机QQ团队在不甘示弱在微博上公布了其春节期间的运营数据信息图。

  除夕当天有136亿条QQ消息!高峰时段是每分钟有3270万条信息,

  

时间: 2024-09-13 02:21:45

信息图:2014春节期间微信和手机QQ的运营数据大起底的相关文章

微信和手机QQ

毫无疑问,QQ依旧是腾讯帝国最庞大的基石,因为7亿用户以及其带来的边际效应,所以马化腾可以说是永远没有后顾之忧了. 正是这块基石的依靠,一个带着小尾巴的蝌蚪正在锐不可当的成长着.首先,QQ为微信提供了无缝的对接,其离线助手的功能成功击败了积累用户苦苦忙碌的米聊.kiki等,因为有了这个基础,微信很快推出了更多的手机应用场景的功能. 2013年1月15日,马化腾宣布微信的用户数量突破三亿,这数字是目前中国网民总数的一半.这时,舞动的小企鹅和小蝌蚪还处在蜜月期.但在马化腾的心中,这二者终要分出个轻重

微信和手机QQ博弈:蜜月期结束 马化腾面临艰难决定

自从微信强势亮相,腾讯内部各产品间竞争的火药味和压力日增,微信对于腾讯而言不仅是增量关系,更是替代关系.迁徙关系--QQ.http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/19615.html">QQ游戏.Qzone等产品如何从PC端通过微信迁徙到更简单易用的无线互联网入口--智能终端上?这对腾讯曾经的生存体系是一个巨大的挑战. "我们很多人以为无线互联网是用来补充有线互联网的,但越来越多的证据证明,其实无线互联网是颠覆现有产业的."腾讯总

《天天连萌》抛弃微信登录手机QQ 被疑腾讯内部博弈

&http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/37954.html">nbsp;   8月20日,腾讯移动游戏平台第二款游戏<天天连萌>正式登录手机QQ.截至发稿,该游戏在AppStore iPhone免费榜排名已超越< 天天爱消除>升至第一.     时隔两周,继8月5日上线的<天天爱消除>之后,腾讯 移动游戏平台发布了第二款游戏<天天连萌>.与<天天爱消除>不同,该游戏目前仅登录了手

针对微信和手机QQ平台推出了第三款移动游戏《节奏大师》

这是一款类似于<QQ炫舞>的音乐触摸游戏.上线后仅仅数小时,这款游戏就成为了中国最受欢迎的免费iOS应用第三名.我们预计,在今年下半年,腾讯将继续保持每两周发布一款新游戏的节奏.在今年年底前,腾讯正在筹划之中的剩余10款新游戏之中的大部分都将上线.这让我们更加确信对腾讯2013财年和2014财年的移动游戏营收预期(分别为人民币13.9亿元和39.8亿元). 用户活跃度高:应用分析机构AppAnnie数据显示,微信/QQ平台上当前的三款游戏已经成为中国最受欢迎的3款免费iOS应用,意味着较高的下

手机QQ将上游戏中心 小步快跑拼微信

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 CJ张灯结彩,海天盛筵,showgirl尽是搔首弄姿,眉目传情,手游行业一片亢奋.但最大的变数--手机QQ和微信,都没有凑热闹,而是推迟了大动作. 我从腾讯内部得知,手机QQ即将在下一版本(4.2.1)中加入游戏中心,原计划在本周一(7月22日)上线,不过目前被继续推迟.微信游戏中心也依旧吊着大家的胃口.之所以都迟迟不来,除了有继续优化产品的考虑,也和马化腾要求手机QQ.微信和互娱三方对齐游戏信息对外公布的时间点,有一定关系. 回到本文重点,和大家

2014年,过去一年中手机做出的改变

如果回顾整个2014,或许我们还能够捕捉到以下十个细节层面的变化:第一个是游戏开发商开始全面依赖IP,第二个是顶级IP的授权使用开始出现各种乱象....... 2013年底我们专篇剖析了当时手机游戏行业中的八个既定趋势,包括:其一,IP游戏的盛行与成功,这些游戏不管是正式获得授权还是单纯玩擦边球蹭IP反正都屡试不爽;其二,付 费创意游戏席卷全球的风潮不再,当时按照我们前后的追踪Tiny Wings可能就是Paid创意小游戏(基本不以IAP为主)风靡全球的最后一次谢幕;其三,推广手段已经从挤商店排

继微信后,手机QQ推出健康中心并开放接入智能硬件

摘要: 手机QQ(Android)近日更新到了5.1最新版本,其中最值得关注的是推出了健康中心功能,你可以理解这是一个为QQ用户打造的个人健康管理中心,会为用户提供一个更加智能的健康管理方 手机QQ(Android)近日更新到了5.1最新版本,其中最值得关注的是推出了"健康中心"功能,你可以理解这是一个为QQ用户打造的"个人健康管理中心",会为用户提供一个更加智能的健康管理方式. 从宏观的角度来看,这个健康中心更像是一个社交平台,通过大量的第三方应用和智能硬件的接入

手机QQ未来或将被微信所取代

互联网评论家丁道师 (3G门户科技频道专稿)近日,马化腾刚在GMIC上表示,手机QQ与微信是相互创新,而不是相互替代的关系,将来会差异化发展.随后,新版QQ的发布便遭遇众网友纷纷吐槽称之为"二手微信",甚至有调侃称这话说反了,"手机QQ与微信是相互替代,而不是相互创新的关系". 对此,互联网评论家丁道师对3G科技表示,3721.html">2014年微信用户数将首超手机QQ,未来手机QQ的功能将弱化而被微信取代.丁道师举例表示,微信与手机QQ就好比Q

绕过微信的变现雷区 手机QQ全面移动化

前言:马化腾一直说微信和手机QQ是两条腿走路,但手机QQ到底怎么个走法一直无人知晓.直到最近,随着手机QQ更新越发频繁和 深入,搜狐IT发现手机QQ正在构建移动端的生态圈,目标则是与PC端割裂,成为 一款独立的移动端产品.为什么这样说,请看下文. 多方搜罗,搜狐IT终于拿到了手机QQ即将更新的4.2版本,从体验结果上看,新版手机QQ主要的更新集中在四个方面: 1.基于地理位置的QQ群社交: 2.个性泡泡和贴图商城增值服务: 3.生活服务平台(公众平台): 4.移动支付功能. 算上互动娱乐事业部即