这题考察凸包的理解,题意让求一个凸包上每条边都有三个点,如果少于三个点那么凸包就不确定了,三点以上如果再加一个点就形成不了凸包了。通过极角排序完然后求跟凸包的相邻两点共线的点有没有就可以了,写得比较挫。。。
(1)此题需要判断“凸包上每条边至少包含原多边形三个点”。成立就是“YES”。 我试的判断“多边形上 所有点 在凸包上”,WA!! (2)注意:所有点共线时,结果为“NO”。 (3)另外由上面(1)判断可的,n<=5时,结果为"NO"。
#include <iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<cmath> using namespace std; typedef double PointType; struct point { PointType x,y; int num; }; point data[1005],stack[1005],MinA; int top; PointType Direction(point pi,point pj,point pk) //判断向量PiPj在向量PiPk的顺逆时针方向 +顺-逆0共线 { return (pj.x-pi.x)*(pk.y-pi.y)-(pk.x-pi.x)*(pj.y-pi.y); } PointType Dis(point a,point b) { return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y)); } bool cmp(point a,point b) { PointType k=Direction(MinA,a,b); if(k>0) return 1; if(k<0) return 0; return Dis(MinA,a)>Dis(MinA,b); } void Graham_Scan(point *a,int numa) { for(int i=0; i<numa; i++) if(a[i].y<a[0].y||(a[i].y==a[0].y&&a[i].x<a[0].x)) swap(a[i],a[0]); MinA=a[0],top=0; sort(a+1,a+numa,cmp); stack[top++]=a[0],stack[top++]=a[1],stack[top++]=a[2]; for(int i=3; i<numa; i++) { while(Direction(stack[top-2],stack[top-1],a[i])<0) top--; stack[top++]=a[i]; } } bool judgeline(int n) { for(int i=2; i<n; i++) if(Direction(data[i-2],data[i-1],data[i])) return 0; return 1; } int main() { int n,t,m; scanf("%d",&t); while(t--) { scanf("%d",&n); for(int i=0; i<n; i++) scanf("%lf%lf",&data[i].x,&data[i].y); if(n<6||judgeline(n)) { puts("NO"); continue; } Graham_Scan(data,n); int f=1; for(int i=0,j=0; i<top; i++) { int num=0; if(i<top-1) { for(int j=0; j<n; j++) if(!Direction(stack[i],stack[i+1],data[j])) num++; } else for(int j=0; j<n; j++) if(!Direction(stack[i],stack[0],data[j])) num++; if(num<3) { f=0; break; } } puts(f?"YES":"NO"); } return 0; }
时间: 2024-11-10 05:37:46