Polycode:免费、开源的跨平台(游戏和APP)开发工具 发表于2013-03-27 08:53| 次阅读| 来源
C++SDN| 0 条评论| 作者张红月 开源PloycodeMoaiC++">Cocos2d-xUnity
3D游戏引擎 摘要:Polycode是
一款免费、开源的跨平台开发工具,
遵循MIT协议,代码托管在GitHub上。其API的设计理念是“用更少的代码做更多的工作”。
Polycode是一款免费、开源的跨平台游戏和APP开发工具,遵循MIT协议,其核心采用C++编写,支持Mac OS、Windows、Linux,即将支持iOS和Android。
开发者可以把Ploycode当做C++库,也可以在其IDE里编写Lua脚本。Ploycode API的设计理念是“用更少的代码做更多的工作”。它使用scenegraph管理系统执行渲染和更新操作,也可以自定义渲染和更新。
在IDE里编写的代码可以直接发布到所支持的平台上,如果只是编写Lua脚本,那么IDE会自动创建“ployapp”应用程序格式,其中包含了所有的代码和资源,并且把它们封装到一个特定平台层上。
更多特性:
2D和3D图像、粒子、音效、物理模块Font渲染动画网格和骨骼动画导入Input操作网络设计UI模型
在GitHub上托管地址:https://github.com/ivansafrin/Polycode
此外,类似的C++跨平台开源游戏引擎和开发工具有:Moai:其主要面向PC、手机、及基于云端的游戏开发;Cocos2d-x:跨平台的开源移动2D游戏框架,易学易用;Cinder、Unity3D以及GarageGames开源的Torque 3D游戏引擎。
时间: 2024-10-28 02:33:43