zigbee协议栈学习(五)

下篇文张讲解一个无线控制LED案列,这章了解系统运行的结构。

第一Z-Stack 软件架构 

Z-Stack  由 main()函数开始执行,main()函数共做了 2 件事:一是系统初始
化,另外一件是开始执行轮转查询式操作系统, 
FS_Zstack\ZMain.c 
ZSEG int main( void ) 

   osal_int_disable( INTS_ALL );   // 关闭所有中断 
 
   HAL_BOARD_INIT();        // 初始化系统时钟 
 
   zmain_vdd_check();              // 检查芯片电压是否正常 
 
    zmain_ram_init();             // 初始化堆栈 
 
   InitBoard( OB_COLD );       // 初始化I/O,LED、Timer等 
 
    HalDriverInit();           // 初始化芯片各硬件模块 
 
   osal_nv_init( NULL );         // 初始化 Flash存储器 
   
   zmain_ext_addr();         // 确定 IEEE地址 
 
   zgInit();               //初始化非易失变量
 
   ZMacInit();             // 初始化MAC 层 
   
   osal_init_system();         //初始化操作系统
 
   osal_int_enable( INTS_ALL );   //使能全部中断 
 
   InitBoard( OB_READY );          //初始化按键 
 
   zmain_dev_info();             //显示设备信息 
 
   osal_start_system();          //执行操作系统 
 
}   

第二Z-Stack 操作系统初始化 
OSAL.c 
byte osal_init_system( void ) 

   osal_mem_init();    // Initialize the Memory Allocation System 
 
   osal_qHead = NULL;     // Initialize the message queue 
 
   osalTimerInit();    // Initiaize the timers 
   
   osal_pwrmgr_init();  // Initialize the Power Management System 
    
   osalInitTasks();    //初始化系统的任务 
     
    osal_mem_kick();    // Setup efficient search for the first free block of heap. 
 
   return ( ZSUCCESS ); 

着重分析初始化系统任务,需要考虑的是自己用的时候有些地方是需要修改的。
sapi .c 
void osalInitTasks( void ) 

   uint8 taskID = 0; 
//分配内存,返回指向缓冲区的指针 
    tasksEvents = (uint16 *)osal_mem_alloc( sizeof( uint16 ) * tasksCnt); 
  //设置所分配的内存空间单元值为 0 
   osal_memset( tasksEvents, 0, (sizeof( uint16 ) * tasksCnt)); 
 
//任务优先级由高向低依次排列,高优先级对应 taskID 的值反而小 
  macTaskInit( taskID++ );    //macTaskInit(0),用户不需考虑 
  nwk_init( taskID++ );      //nwk_init(1),用户不需考虑 
  Hal_Init( taskID++ );      //Hal_Init(2),用户需考虑 
  APS_Init( taskID++ );      //APS_Init(3),用户不需考虑 
  ZDApp_Init( taskID++ );      //ZDApp_Init(4),用户需考虑
  SAPI_Init( taskID );       //SAPI_Init(5),用户需考虑 

第三操作系统执行过程 
Z-Stack 中操作系统是基于优先级的轮转查询式操作系统详细执行过程如下: 
FS_Zstack\OSAL.c 
void osal_start_system( void ) 

   for(;;)                        // 死循环 
   { 
        do { 
            if (tasksEvents[idx])       
            { 
                break;                  // 得到待处理的最高优先级任务索引号idx 
            } 
        } while (++idx < tasksCnt); 
 
        if (idx < tasksCnt) 

            HAL_ENTER_CRITICAL_SECTION(intState);  //进入临界区 
            events = tasksEvents[idx];          //提取需要处理的任务中的事件 
            tasksEvents[idx] = 0;                // 清除本次任务的事件 
            HAL_EXIT_CRITICAL_SECTION(intState);  //退出临界区 
 
            events = (tasksArr[idx])( idx, events );      //通过指针调用任务处理函数 
            HAL_ENTER_CRITICAL_SECTION(intState);  //进入临界区 
            tasksEvents[idx] |= events;              // 保存未处理的事件 
            HAL_EXIT_CRITICAL_SECTION(intState);  //退出临界区 
            } 
        } 

sapi .c 
const pTaskEventHandlerFn tasksArr[] = { 
  macEventLoop,        //用户不需要考虑 
   nwk_event_loop,        //用户不需要考虑 
   Hal_ProcessEvent,      //用户可以考虑 
    APS_event_loop,        //用户不需要考虑 
   ZDApp_event_loop,      //用户可以考虑 
   SAPI_ProcessEvent      //用户可以考虑 
}; 

时间: 2024-08-30 13:21:50

zigbee协议栈学习(五)的相关文章

zigbee协议栈学习(一)

学习协议栈之前我们先讲解一些基本的概念. 分为三块:协调器 路由器 终端设备    1.  ZigBee 协议栈简介   什么是 ZigBee 协议栈呢?它和 ZigBee 协议有什么关系呢?协议是一系列的通信标准,通信 双方需要共同按照这一标准进行正常的数据发射和接收.协议栈是协议的具体实现形式,通 俗点来理解就是协议栈是协议和用户之间的一个接口,开发人员通过使用协议栈来使用这个 协议的,进而实现无线数据收发. 图1展示了 ZigBee 无线网络协议层的架构图.ZigBee 的 协议分为两部分

zigbee协议栈学习(二)

协议栈规范的 ID号可以通过查询设备发送的 beacon 帧获得.在设备加入网络之前,首先 需要确认协议栈规范的 ID."特定网络"规范 ID号为0: ZigBee协议栈规范的 ID号为1: ZigBee RO 协议栈规范的 ID 号为 2.协议栈规范的 ID(STACK_PROFILE_ID)在 nwk_globals.h 中 // Controls the operational mode of network #define NWK_MODE_STAR         0 #de

zigbee协议栈学习(三)

这几章我们主要讲下思路和基本概念,在下一章中将具体分析代码. 下面的代码是一个设备怎样加入到一个 ID为1 的组当中: aps_Group_t group;  // Assign yourself to group 1  group.ID = 0x0001;  group.name[0] = 0; // This could be a human readable string  aps_AddGroup( SAMPLEAPP_ENDPOINT, &group );  NLME_GetShort

zigbee协议栈学习(四)

准备开始分析代码的,突然发现还有一个重要的知识点没有讲,没办法还是得补齐,呵呵 消息提取函数 uint8 *osal_msg_receive( uint8 task_id ) //这个函数返回一个指向所需提取信息的指针 属性(at tribute)  设备之间通信的每一种数据像开关的状态或温度计值等皆可称为属性.每个 属性可得到唯一的 ID,它们都用结构体来描述.  FS_Zstack\zcl .h  typedef struct  {     uint16    attrId;        

ZigBee协议栈TI Z-Stack分析

ZigBee术语一.属性属性Attribute是一个反映物理数量或状态的数据值,比如 开关值(On/Off),温度值.百分比等.二.群集群集 Cluster是包含一个或多个属性(attribute)的群组.简单的说,群集就是属性的集合.每个群集都被分配一个唯一的群集ID且每个群集最多有65536个属性.三.设备描述设备描述DeviceDescription是指一个大型目标应用的一部分,包括一个或多个群集,并且指定群集是输入还是输出.四.端点端点EndPoint是协议栈应用层的入口,也可以理解应用

教你如何学习五笔

五笔不一定是最好的输入法,也不一定是最快的输入法,但我肯定,五笔有着拼音无可比拟的优势,不是难学这个借口就值得放弃的.你想试试每分钟80字的感觉吗?你想知道什么是真正的盲打吗?加入我们五笔吧. 本方法一年前已经在我朋友身上试了,现在把方法写出来大家分享,也好让五笔输入法发扬光大. 首先说明的三点: 第一.这不是什么奇法,所以你还是要努力,我只是改了人们学五笔传统的错误学习方法. 第二.如果你说两天三小时换来只是学会五笔,每分钟打不到10字,每个句子有一半要问人怎样打,这样太无聊的话你也不要看下去

zigbee-关于ZigBee协议栈中的新数据类型

问题描述 关于ZigBee协议栈中的新数据类型 ZigBee协议栈中新数据类型种类繁多,跪求诸位大神整理一份ZigBee中的新数据类型清单 解决方案 zigbee 协议栈数据类型及转换 解决方案二: http://blog.csdn.net/tanqiuwei/article/details/17302517 解决方案三: com.prosyst.mbs.services.zigbee.datatype Class DataTypes java.lang.Object extended by c

艾伟:C#多线程学习(五) 多线程的自动管理(定时器)

本系列文章导航 C#多线程学习(一) 多线程的相关概念 C#多线程学习(二) 如何操纵一个线程 C#多线程学习(三) 生产者和消费者 C#多线程学习(四) 多线程的自动管理(线程池) C#多线程学习(五) 多线程的自动管理(定时器) C#多线程学习(六) 互斥对象 Timer类:设置一个定时器,定时执行用户指定的函数. 定时器启动后,系统将自动建立一个新的线程,执行用户指定的函数. 初始化一个Timer对象: Timer timer = new Timer(timerDelegate, s,10

Mysql 5.7 Gtid内部学习(五) mysql.gtid_executed表/gtid_executed变量/gtid_purged变量的更改时机

本节将集中讨论下面三种Gtid更新的时机,这部分相当重要,后面的故障案列会和这节有关.下面先来看一下他们的定义 mysql.gtid_executed表:Gtid持久化的介质,Mysql启动阶段会读取这个表来获取gtid_executed变量的值. gtid_executed变量(show global variables):Mysql数据库已经执行了哪些Gtid事务,处于内存中.show slave status中的Executed_Gtid_Set也取自这里. gtid_purged变量(s