人大代表抨击虚拟货币提议:禁止网游虚拟交易

  全国人大代表周洪宇今天抵京参加全国“两会”,他精心准备的五份重点建议中,有一份名为《关于禁止网络虚拟财物与现实货币交易,尽快为网络游戏立法的建议》,抨击一些网络游戏运营商官方出售虚拟财物,“实质是用虚拟的价值套取真实的价值,用虚无缥缈的电子蝴蝶把玩家的真实货币诱入自己的腰包。

  周洪宇代表说:网络游戏运营商通常是出售点卡按游戏时间计费,但有一些运营商向玩家出售游戏中的货币、装备等虚拟财物牟利。过去,官方销售虚拟财物的运营商只是少数。2005年12月,网游巨鳄盛大宣布,包括长期作为旗舰网游的《传奇》在内的三款网游将“永久免费”,不再出售点卡,而销售虚拟财物将成为其收入的一大支柱。可以预见,未来会有更多的运营商将虚拟财物销售作为主要的营利模式。这种营利模式是否合理、合法,存在着很大的问题。

  同时受到抨击的还有百度和网易等公司,周洪宇举例:2006年1月,百度宣布“百度币”可与盛大、网易的虚拟货币自由兑换,并意图将市场上所有虚拟货币都收归旗下,与其电子商务结合,打造巨大的网上虚拟币支付平台。这表明虚拟财物的影响范围已经超出了单纯的网络游戏,开始形成现实的金融力量,并将挑战现有的金融秩序。周洪宇注意到民间虚拟财务交易正在高速膨胀并形成惊人规模,全国很多城市都出现了“代练”公司;还有雇人专门打游戏“制造”虚拟货币并出售的“造币厂”,这在一些地区俨然成了“地方产业”,把大量青少年拴在电脑前做了职业玩家。这绝对不是值得提倡的“新经济”,属于浪费资源、社会污染巨大的所谓“产业”。

  身为华中师范大学教育学院教授,周洪宇代表建议:由有关部委共同参与,联合行动,尽快为网络游戏立法,同时从网站、网吧着手,规范运营商的营利模式,禁止网络虚拟财物与现实货币交易,并打击非法私服和外挂。

时间: 2024-07-30 00:58:52

人大代表抨击虚拟货币提议:禁止网游虚拟交易的相关文章

网游虚拟交易专用骗术大起底

随着网络游戏的繁荣发展,虚拟物品的价值已经得到了众多网游玩家的认可.玩家们普遍会选择通过5173这类专业的第三方交易平台进行虚拟物品交易.相对于传统交易,无法接触到实物的虚拟交易对于买卖双方的诚信更加倚重.虽然玩家越来越注重保护自己虚拟财产,但在利益的驱使下,居心不良的不法分子一直在"惦记"着我们来之不易的装备.游戏币以及辛苦练就的游戏账号.那么,在网游虚拟交易中应该如何防骗.防盗呢?下面笔者带您领略史上最常见的网游交易骗术. 虚拟交易诈骗第一计:以假乱真 欺骗指数3星★★★☆☆ 技术

盘点国庆最给力的网游虚拟交易

十一的悠长假期对于许多人来说,就是宅在天堂的日子.对于平时却没多少闲工夫的玩家来说,7天的长假是一个"解渴"的好机会.众多网游公司更是借此时机大力推广旗下游戏,而如潮水般涌来的玩家,也为网游虚拟交易市场带来了无限商机,账号.装备.道具无不吸引着玩家的目光.下面,我们就来看看市场上交易最火爆的几款网游. 以下数据由专业虚拟交易平台5173提供 TOP1:地下城与勇士 热门指数:★★★★★ 上榜理由:国庆期间DNF推出了超级给力的礼包以及丰富多彩的金币罐活动和自动升级活动.装备.称号.宝珠

虚拟货币法规出台 网游企业如何应对

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 近年来,随着网游产业的迅猛发展,游戏道具和装备构成的虚拟财产体系不断扩展,以盗号为主因引发的虚拟财产纠纷大量涌现.然而,自我国第一起网游虚拟财产纠纷案开始,网游界和司法界争论的焦点就在于虚拟财产是否受法律保护,对于保护措施的应用却缺乏相应的系统和机制. 新规出台对虚拟财产保障的影响 上个月网游虚拟货币新规出台后,关于网游虚拟财产的问题再次成为

GAMEBAR携阳光保险首推网游虚拟财产保险服务

GAMEBAR阳光保险合推网游虚拟财产保险 新浪科技讯 7月6日晚,国内游戏运营厂商GAMEBAR(游戏吧)与阳光保险在国家游泳中心水立方启动战略合作,联手推出虚拟财产保险服务,旗下网游<聚仙>也成为首个提供虚拟财产保险服务的网络游戏. GAMEBAR总裁孟宪明和阳光保险董事长张维功在发布会上启动了双方战略合作,合作将以<聚仙>为试点,针对用户虚拟财产保险问题进行尝试,并首次引入第三方监管机制,与国家 版权保护中心共同设立"宝物银行"系统.该系统由中国版权保护中

网游装备交易冲击企业IPO

新快报讯 内地虚拟物品交易平台5173网站近日向香港交易所提交上市申请,融资规模为1.5亿至2亿美元.如果上市申请获得批准,5173将成为全球首家上市的C2C(个人对个人)的电子商务平台.这意味着网游装备这类虚拟物品交易的商业模式将被资本市场所接纳. 据悉,5173网站目前拥有注册用户超过4000万人,2010年年交易额超过70亿元,预计到2013年达到200亿元:平均每日发布交易标的为80万笔,实际日交易量已达到16.1万笔:根据易观国际调研报告,5173电商平台市场占有率在虚拟物品交易领域已

网游虚拟币禁止购买游戏道具

文/记者 段郴群 50万虚拟币兑换成10元钱,500万虚拟币就能换成100元,一月收入不低于3000元,在虚拟的游戏中竟然能谋生,这就是目前网络上以虚拟货币交易为生的"游戏商人"的写照,但这种"游戏中"就能赚钱的日子可能不再有了. 昨日,文化部.商务部联合下发<关于网络游戏虚拟货币交易管理工作>的通知(以下简称<通知>),明确指出同一企业不能同时经营虚拟货币的发行与交易,并且虚拟货币不得支付购买实物:同时,明确不得为未成年人提供网络游戏虚拟货

网游虚拟暴力引发讨论分级制度网友不买账

最近,有一则名为<最YD的活动,抓咪咪活动>的网络游戏视频出现在游戏网站上,引来一片骂战.有人说拍摄者"把快乐建立在别人的痛苦之上",甚至还有人要跨服务器追杀拍摄者. 针对网络游戏中形形色色的暴力现象,有关专家最近再次提出网游分级制度,并通过了文化部审核验收. 对于网络暴力和网游分级制度,网游玩家是怎么看的? 视频:男玩家截杀女玩家 惹出争议的视频名为<最YD的活动,抓咪咪活动>.伴随着"鬼子进村"的音乐,画面中十多名男性红名玩家(注:玩家在

玩家变卖网游虚拟房产现实中卖出400余万

据英国<每日邮报>18日报道,一位英国网络游戏玩家近日成功地炒房炒到了"太空",将自己在宇宙小行星上的虚拟"房产"在现实中卖出了63.5万美元(约合422万元人民币)的"天价",刷新了线上游戏道具在现实世界交易的最高纪录. "俱乐部"每年能挣20万 这名游戏玩家名叫乔恩雅各布,他售卖的虚拟房产来自一款以在宇宙开拓殖民地为任务的虚拟3D网络游戏EntropiaUniverse.尽管雅各布的道具卖出了"天价&

网游虚拟平台5173“卖身”:15亿出售给张化机

腾讯科技,雷建平,9月1日报道传统企业向互联网行业转型的布局仍在深入.国内A股企业张化机日前发布公告,宣布拟斥资15亿元收购上海宝酷.金华利诚和酷宝上海全部股权.经初步预估,上海宝酷,100%股权预估值约为,1 0.5亿元,金华利诚,100%股权预估值约为,4.25亿元,酷宝上海,100%股权预估值为2556万元.张化机计划以6.42元/股的发行价格,向上海宝酷的所有股东发行1.56亿股,并支付现金5000万元购买该公司的全部股权:金华利诚.酷宝上海则以现金支付方式购入.本次交易完成后,上海宝酷