c++重载的详细总结_C 语言

1.操作符重载对大部分符号成立,一下几种不能重载:" . ", " .* ", " :: ", " ?: ", " sizeof "。

2.操作符重载分为 成员函数重载 和 全局函数重载,(“ = ”,“ ( ) ”,“ [ ] ”,” -> ”只能是操作符成员函数重载)

3.作为成员函数重载符,对于双目操作符重载函数只需一个形参,对于单目操作符重载函数不需要形参。

4.作为全局(友元)函数重载操作符。这要求操作符重载函数的形参至少有一个为类.结构.枚举或它们的引用类型。

如果操作符重载函数中需要访问形参类的私有成员,则需要把它说明成相应类的友元。

时间: 2024-09-20 18:27:31

c++重载的详细总结_C 语言的相关文章

C++开发:为什么多线程读写shared_ptr要加锁的详细介绍_C 语言

我在<Linux 多线程服务端编程:使用 muduo C++ 网络库>第 1.9 节"再论 shared_ptr 的线程安全"中写道: (shared_ptr)的引用计数本身是安全且无锁的,但对象的读写则不是,因为 shared_ptr 有两个数据成员,读写操作不能原子化.根据文档(http://www.boost.org/doc/libs/release/libs/smart_ptr/shared_ptr.htm#ThreadSafety), shared_ptr 的线程

C++运算符重载规则详解_C 语言

C++允许重载的运算符和不允许重载的运算符 C++中绝大部分的运算符允许重载,具体规定见表 不能重载的运算符只有5个: .  (成员访问运算符) .*  (成员指针访问运算符) ::  (域运算符) sizeof  (长度运算符) ?:  (条件运算符) 前两个运算符不能重载是为了保证访问成员的功能不能被改变,域运算符和sizeof 运算符的运算对象是类型而不是变量或一般表达式,不具备重载的特征. C++运算符重载的规则 C++对运算符重载定义了如下几条规则. 1) C++不允许用户自己定义新的

C语言 数据类型详细介绍_C 语言

C 数据类型 在 C 语言中,数据类型指的是用于声明不同类型的变量或函数的一个广泛的系统.变量的类型决定了变量存储占用的空间,以及如何解释存储的位模式. C 中的类型可分为以下几种: 序号 类型与描述 1 基本类型: 它们是算术类型,包括两种类型:整数类型和浮点类型. 2 枚举类型: 它们也是算术类型,被用来定义在程序中只能赋予其一定的离散整数值的变量. 3 void 类型: 类型说明符 void 表明没有可用的值. 4 派生类型: 它们包括:指针类型.数组类型.结构类型.共用体类型和函数类型.

C语言 栈的表示和实现详细介绍_C 语言

C语言 栈的表示和实现详细介绍 定义:栈是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表. 栈作为一种数据结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表.它按照先进后出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来).栈具有记忆作用,对栈的插入与删除操作中,不需要改变栈底指针. 栈是允许在同一端进行插入和删除操作的特殊线性表.允许进行插入和删除操作的一端称为栈顶(top),另一端为栈底(bottom):栈底固定,而栈顶浮动:

C语言 位段的详细介绍_C 语言

C语言中的位段       位段(bit-field)是以位为单位来定义结构体(或联合体)中的成员变量所占的空间.含有位段的结构体(联合体)称为位段结构.采用位段结构既能够节省空间,又方便于操作.      位段的定义格式为:      type  [var]: digits     其中type只能为int,unsigned int,signed int三种类型(int型能不能表示负数视编译器而定,比如VC中int就默认是signed int,能够表示负数).位段名称var是可选参数,即可以省

C++运算符重载的方法详细解析_C 语言

运算符重载实质上是函数的重载 重载运算符的函数一般格式如下: 函数类型    operator  运算符名称    (形参表列) {对运算符的重载处理} 例如,想将"+"用于Complex(复数)的加法运算,函数的原型可以是这样的: 复制代码 代码如下: Complex operator + (Complex & c1,Complex &c2); 其中,operator是关键字,时候专门用于定义重载运算符的函数的,运算符名称就是C++提供给用户的预定运算符. 注意:函数

成员函数的重载、覆盖与隐藏详细解析_C 语言

1 重载与覆盖成员函数被重载的特征:(1)相同的范围(在同一个类中):(2)函数名字相同:(3)参数不同:(4)virtual 关键字可有可无.覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:(1)不同的范围(分别位于派生类与基类):(2)函数名字相同:(3)参数相同:(4)基类函数必须有virtual 关键字.下面示例中,函数Base::f(int)与Base::f(float)相互重载,而Base::g(void)被Derived::g(void)覆盖. 复制代码 代码如下: #include <i

C++中的操作符重载详细解析_C 语言

一.什么是操作符重载操作符重载可以分为两部分:"操作符"和"重载".说到重载想必都不陌生了吧,这是一种编译时多态,重载实际上可以分为函数重载和操作符重载.运算符重载和函数重载的不同之处在于操作符重载重载的一定是操作符.我们不妨先直观的看一下所谓的操作符重载: 复制代码 代码如下: #include <iostream> using namespace std; int main(){    int a = 2 , b = 3;    float c =

C++中的friend函数详细解析_C 语言

为什么要使用友元函数 在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率.如果类A中的函数要访问类B中的成员(例如:智能指针类的实现),那么类A中该函数要是类B的友元函数.具体来说:为了使其他类的成员函数直接访问该类的私有变量.即:允许外面的类或函数去访问类的私有变量和保护变量,从而使两个类共享同一函数. 实际上具体大概有下面两种情况需要使用友元函数:(1)运算符重载的某些场合需要使用友元.(2)两个类要共享数据的时候. 使用友元函数的优缺点 优点:能够提高效率,表达简单.清晰. 缺点:友元函数破环