(编译/小熙)近日,韩国女性家族部提出的“4千亿基金预防网瘾、网络中毒”的项目终于得以通过,大国家党议员李正善等10余人在经过激烈讨论后,得出结论,由网瘾的根源之一——网游企业来承担一部分社会责任,引发韩国国内大规模争论。 韩国大国家党议员表示,网瘾、游戏中毒等负面影响十分严重及恶劣,因此对于此事不能有消极态度。网游企业每年上缴一定比例的收入,可以作为项目基金或者公益基金,对青少年健康成长带来积极的意义。 本次提出的办法将通过韩国《青少年保护法》部分条例修改得以实现,除了发起人李正善以外,金泰换、郑玉仁等大国家党议员和几位民主党议员也将一起商讨、制定。 据悉,本次提案将以强制征收韩国网游企业韩国国内每年1%的收入为基准,实现网游企业提供2亿韩元的目标,并把游戏企业这2亿元基金用于网瘾预防相关的项目,并规定该基金由文化观光部主管、女性家庭部承担实际管理。 以目前提出的内容来看,NCsoft韩国国内每年收入约64亿韩元,NHN和Neowiz约为42亿韩元,这3家公司将成为征收金来源的主力军。 而最终法案制定后,将通过议会投票进行表决,一旦通过,或引发游戏界大规模地震,目前已经有公司表示,这对游戏产业来说是不公平的。同时,一些相关人士也希望将赛马、赌博等投机性产业也纳入强制征收的范围。 青少年游戏中毒和网瘾的预防及治疗是必要的,但是作为业界必须首现自律,1%的“社会责任金”或许表面上来看是一个很好的措施,但是究竟如何使用、网游公司自身不再推出令青少年沉迷游戏的活动以及青少年的自控力才是问题的关键。
时间: 2024-09-20 21:37:52