张福茂:优秀网页游戏运营1个月便能收回成本

  网易科技讯 12月7日消息,游戏谷CEO张福茂昨日接受网易科技专访时表示,优秀的网页游戏运营1个月便能收回成本。

  12月4日至7日,第七届中国国际网络文化博览会(简称“网博会”)在北京展览馆举行。游戏谷CEO张福茂在网博会上接受了网易科技的专访,他透露说,优秀网页游戏运营1个月便能收回成本。张福茂的这番话表明,网页游戏的进入门槛比较低,研发及运营费用不高,如果有好的游戏,短时间内便能收回成本。不过,张福茂也认为,开发出优秀的游戏并不容易。他看好2009年的网页游戏市场。据统计,中国网页游戏市场2008年的收入规模为1亿元,2009年预计在5亿元,张福茂认为,明年还将继续高速增长。

  游戏谷目前正在运营两款网页游戏,一款为《华山论剑》,一款为《问鼎封神》,目前还正在开发《江湖笑》、《战国天下》、《魔幻西游》、《梦幻之城》等游戏。

  以下为专访实录:

  网易科技:我们今天非常高兴,采访到游戏谷的CEO张福茂先生,张总您好。

  张福茂:您好。

  网易科技:我们很多人都对游戏谷运营的游戏比较了解,但是对游戏谷这个公司,很多网友都还不是太熟悉,所以第一个问题,先请张总给我们介绍一下游戏谷这个公司。

  张福茂:OK,网易的朋友大家好,既然这样,我就简单的介绍一下我们公司,我们公司是2007年开始成立的,成立之初就开始锁定了网页游戏这个行业。因为当时我们觉得网页游戏是一个新生的力量,比较容易进入游戏行业,占领一块市场。所以我们在2007年到2008年的时候,做了我们第一款产品,叫《英雄之门》。当时《英雄之门》做了一年的时间,我们被盛大给看中了,加入了盛大的“18计划”可以说这也是我们的第一桶金吧。

  后来我们在2008年的时候,得到了一笔融资,是上海的启明创投和迪斯尼联合投资的,现在我们公司规模有240人左右,有5款产品在同时开发当中。

  网易科技:您给我们大概介绍一下我们目前开发的产品。

  张福茂:好,我们现在运营当中的大家也比较知道了,一个是《华山论剑》,是一款比较唯美的RPG游戏,另外正在运营的《问鼎封神》也是我们公司开发的游戏。现在正在开发当中的游戏有3款,一个是社区类的游戏,社区内容比较强大,叫《江湖笑》。另外在明年3月份会推出一款比较重型的策略类的游戏,叫《战国天下》。还有几款游戏,像《魔幻西游》、《梦幻之城》都在研发当中,预计在明年5月份会推出来。

  网易科技:现在我们做网页游戏,我们公司年或月收入规模有多大?

  张福茂:现在收入,我这么给大家讲吧,因为具体的数字可能还不是特别方便说,但是我觉得现在一款游戏如果踏踏实实做的话,利润汇报还是很可观的。基本上比如说你投入了一款游戏的所有成本,在(运营后)第一个月应该可以全部回收过来。

  网易科技:我们现在整个网页游戏的市场,现在整个中国游戏的市场今年可能有250亿,网页游戏有统计说可能有5亿多,在其中的比例还是比较少的。很多人对明年的市场大家看法不太一样,有人比较乐观,有人比较悲观,说可能只有100%的增长;有人觉得一样有400%的增长,您怎么看?

  张福茂:其实我属于比较乐观的一种,因为只有身在其中才知道它有多大的市场增长,或者能享受多大的收益。其实我今天也在会上讲,很多人认为网页游戏这种模式已经被市场不太认可,在逐渐走向快速下滑的趋势。

  但实际上我觉得,在很长一段时间内,网页游戏在去除一些浮躁,因为它的进入门槛低,2007年很多中小团队,包括那种“短板”很明显的团队进入到这个行业里面来,导致了游戏的品质参差不齐。另外这个网页游戏本身应该是以创意为主的,但是很多游戏公司一味的翻抄,反而忽视了创造这一块,导致了生命力、ARPU值、生命周期都不强,所以导致了网页游戏有一个快速下滑的趋势。

  但是真正的致力于网页游戏的一些好的开发公司,大家还是可以看到,它们还是保持了一种很快速的生长阶段,我们觉得它的生命力还是会非常不错的。

  网易科技:好,谢谢张总。

  张福茂:谢谢大家。

时间: 2024-07-30 21:07:23

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