五:分布式事务一致性协议paxos的应用场景

1.应用场景

 

(1)分布式中的一致性

Paxos算法主要是解决一致性问题,关于“一致性”,在不同的场景有不同的解释:

NoSQL领域:一致性更强调“能读到新写入的”,就是读写一致性
数据库领域:一致性强调“所有的数据状态一致”,经过一个事务后,如果事务成功,所有的表数据都按照事务中的SQL进行了操作,该修改的修改,该增加的增加,该删除的删除,不能该修改的修改了,该删除的没删掉;如果事务失败,所有的数据还是在初始状态;
状态机:在状态机中的一致性更强调在每个初始状态一致的状态机上执行一串命令后状态都必须相互一致,也就是顺序一致性。Paxos算法中的一致性指的就是这种情况,接下来我们会对这种场景进一步讨论。
(2)MQ

假如所有系统的Log信息都写入一个MQ Server,然后通过MQ把每条Log指令发异步送到多个Log Server写入文件(写入多个Log Server的原因是对Log文件做备份以防数据丢失),则所有Log Server上的数据肯定是一致的(Log内容及顺序完全相同),因为MQ本身就有排序功能,只要进了Q数据也就有了序,相当于编了全局唯一的号,无论把 这些数据写入多少个文件,只要按编号,各文件的内容必定是一致的,但一个MQ Server显然是一个单点,如果宕机,会影响整个系统的可用性。

 

(3)多MQ

要解决MQ单点问题,首选方案是采用多个MQ Server,即使用一个MQ Cluster,客户端可以访问任意MQ Server,不同的客户端可能访问不同MQ Server,不同MQ Server上的数据内容、顺序可能不一致,如果不解决这个问题,每个MQ Server写入Log Server的内容就不一致,这显然不是我们期望的结果。

 

(4)NoSQL中的数据更新

一般的NoSQL都会通过数据的形式保证其可用性,但客户端对多数据进行操作时,可能会有很多对同一数据的操作发送的某一台或几台Server,有 可能执行:Insert、Update A、Update B....Update N,就一次Insert连续多次Update,最终Server上也必须执行这一的更新操作,如果因为线程池、网络、Server资源等原因导致各 Server接收到的更新顺序不一致,这样的数据就失去了意义,如果在金融领域甚至会造成严重的后果。

 

上面这些不一致问题性正是Paxos算法要解决的,当然这些问题也不是只有Paxos能解决,在没有Paxos之前这些问题也得到了解决,比如通过 使用双Master模式的MQ解决MQ单点问题;通过使用Master Server解决NoSQL的问题,但这些解决方法都存在一些缺陷,要么难水平扩展,要么影响可用性。当然除了Paxos算法还有其他一些算法也试图解决 这类问题,比如:Viewstamped Replication算法。

上面描述的这些场景的共性是希望多Server之间状态一致,也就是一致性,再看中文Wiki开篇提到的:

在一个分布式数据库系统中,如果各节点的初始状态一致,每个节点都执行相同的操作序列,那么他们最后能得到一个一致的状态。为保证每个节点执行相同的命令序列,需要在每一条指令上执行一个“一致性算法”以保证每个节点看到的指令一致

 2.Paxos如何解决这类问题

Paxos对这类问题的解决就是试图对各Server上的状态进行全局编号,如果能编号成功,那么所有操作都按照编号顺序执行,一致性就不言而喻。 当Cluster中的Server都接收了一些数据,如何进行编号?就是表决,让所有的Server进行表决,看哪个Server上的哪个数据应该排第 一,哪个排第二...,只要多数Server同意某个数据该排第几,那就排第几。

很显然,为了给每个数据唯一编号,每次表决只能产生一个数据,否则表决就没有任何意义。Paxos的算法的所有精力都放在如何在一次表决只产生一个数据。再进一步,我们称表决的数据叫Value,Paxos算法的核心和精华就是确保每次表决只产生一个Value。

3.Paxos算法

翻译:

--->Acceptor  接受者

                                                   
--->proposer  申请者                                                                                                                                                               

--->proposal  建议
--->accept  决策
我们对原文的概念加以补充:

promise(许诺):Acceptor对proposer承诺,如果没有更大编号的proposal会accept它提交的proposal
accept(决策):Acceptor没有发现有比之前的proposal更大编号的proposal,就批准了该proposal
chosen(决定):当Acceptor的多数派都accept一个proposal时,该proposal就被最终选择,也称为决议
也就是说,Acceptor对proposer有两个动作:promise和accept

下面的解释也主要围绕着”Only a single value is chosen,“,再看下条件P1,

 

P1:An acceptor must accept the first proposal that it receives.

乍一看,这个条件是显然的,因为之前没有任何value,acceptor理所当然地应该accept第一个proposal,但仔细想想,感觉P1这个条件很不严格,到底是一个对问题的简单描述还是一个数学上严格的必要条件?这些疑问归结为2个问题:

(1)这个条件本质上在保证什么?

(2)第二个proposal怎么办?

 

在后续的算法中看到一个Acceptor是否批准一个Value与它是否是第一个没有任何关系,而与这个Proposal的编号有关。那岂不说明 P1没有得到保证?开始我也百思不得其解,后来经过跟朋友交流发现,P1中的"accept"其实是指acceptor对proposer 的"promise",就是语言描述跟算法的步骤描述之间存在歧义,因此我认为对算法问题还是应该采用数学语法而非文字语言。

 

所以,P1是强调了第一个proposal要被promise,但第二个还未提到,这也是疑问之一。

也很显然的是,单靠P1是无法保证Paxos算法的,因可能无法形成多数派,那接下来的讨论应该是考虑如何弥补P1的缺点,使其可以保证Paxos算法,就是我们希望未来的条件应该说明:

如何解决P1中无法形成多数派的问题
第二个proposal如何选择
于是约束P2出现了:
P2:If a proposal with value v is chosen, then every higher-numbered proposal that is chosen has value v.

P2的出现让人大跌眼镜,P2并没沿着P1的路向下走,也没有解决P1的上述2个不完备,而是从另一个侧面讨论如何保证只能选出一个Value。 P1讨论的是该如何选择,P2讨论的是一旦被选出来,之后的选择应该不变,就是P1还在讨论选的问题,P2已经选出来了,中间有个断层,怎么选的没有讨 论。

其实从后面Lamport不断对P2增强可以看出,P2里面蕴含着P1(通过proposal编号,第一次之前没有编号,所以选择),P2才真正给 出了怎么选择的具体过程,从事后分析看,P1给出了第一个该怎么选,P2给出了所有的该怎么选,条件有点重复。所以,把P1和P2看作是两个独立条件的做 法是不准确的,因而中文wiki中提到“如果 P1 和 P2 都能够保证,那么约束2就能够保证”,对细微理解有一定的影响。

也不是说P1就没有用,反过来看,P2是个未知问题,而P1是这个未知问题的已知部分,从契约的角度来看,P1就是个不变式,任何对P2的增强都不能过了头以至于无法满足P1这个不变式,也就是说,P1是P2增强的底线。

那还有没有其他的不变式需要遵守?是否在对P2增强的过程中已破坏了这些未知的不变式?这些高难度的问题牵扯到Paxos算法正确性,要看MIT的严格的数学证明,已超出了本文。

另外,中文Wiki对P2的描述是:“P2:一旦一个 value 被批准(chosen),那么之后批准(chosen)的 value 必须和这个 value 一样。”,原文采用higher-numbered更能描述未来对proposal进行编号这个事实,而中文采用“之后”,已经完全失去这个意义。

 

我们暂时按下P1不表,近距离观察一下P2,为了保证每次选出一个value,P2规定在一个Value已经被选出的情况下,如果还有其他的 proposer提交value,那之后批准的value应该跟前一个一致,就是在事实上已经选定一个value时,之后的proposer不能提交不同 的value把之前的结果打乱。这是一个泛泛的描述,但如果这个描述能得到实现,paxos算法就能得到保证,因此P2也称"safety property"。

接下来的讨论都时基于“If a proposal with value v is chosen”,如何保证“then every higher-numbered proposal that is chosen has value v”,具体怎么做到“a proposal with value v is chosen"暂且不谈。

 

P2更多是从思想层面上提出来该如何解决这个问题,但具体的落实工作需要很多细化的步骤,Lamport是通过逐步增强条件的方式进行落实P2,主要从下面几个方面进行:

对整个结果提出要求(P2)
对Acceptor提出要求(P2a)
对Proposer提出要求(P2b)
对Acceptor与Proposer同时提出要求(P2c)
Lamport为什么能把过程划分的如此清楚已经不得而知,但从Lamport发表的文章来看,他对分布式有很深的造诣,也持续了很长的时间,能有如此的结果,与他对分布式的基础与背后的巨大努力有很大关系。但对我们而言,不知过程只知个结果,总感觉知其然不知其所以然。

我们沿着上面的思路继续:

P2a:If a proposal with value v is chosen, then every higher-numbered proposal accepted by any acceptor has value v.

这个条件是在限制acceptor,很显然,如果P2a得到了满足,满足P2是肯定的,但P2a的增强破坏了P1不变式的底线,具体参考原文,所以P2a本身没啥意义,转而从proposer端进行增强。

 

P2b:If a proposal with value v is chosen, then every higher-numbered proposal issued by any proposer has value v.

这个条件是在限制proposer,如果能限制住proposer,对acceptor的限制当然能被满足的。同时,因为限制proposer必须提交value v,也就顺便保证了P1(第一个肯定是value v)

但P2b是难以实现的,难实现的原因是多个proposer可以提交任意value的proposal,无法限制proposer不能提交某个value,因此需要寻找P2b的等价条件:

 

P2c:For any v and n, if a proposal with value v and number n is issued, then there is a set S consisting of a majority of acceptors such that either

(a) no acceptor in S has accepted any proposal numbered less than n, or

(b) v is the value of the highest-numbered proposal among all proposals numbered less than n accepted by the acceptors in S.

根据原文,P2c里面蕴含了P2b,但由P2c推导P2b是最难理解的部分。

首先要清楚P2c要做什么,因为P2b很难直接实现,P2c要做的就是解决P2b的问题,就是解决“如果value v被选择了,更高编号的提案已经具有value v”,也就是说:

R:“For any v and n, if a proposal with value v and number n is issued”是结果,而
C:“ then there is a set S consisting...”是条件
就是要证明如果C成立,那么结果R成立,而原文的表达是“如果R成立,那么存在一个条件R”,容易让人搞混因果关系,再次感叹如果使用数学符号表达这样的歧义肯定会减少很多。

P2c解决问题的思路是:不是直接尝试去满足P2b,而是寻找能满足P2b的一个充分条件,如果能满足这个充分条件,那P2b的满足是显然的。还要强调一点的是proposer可以提交任意的value,你怎么能限制我提交的必须是value v呢?其实原文中的“For any v and n, if a proposal with value v and number n is issued” 是指“如果一个编号为n的proposal提交value v,并且value v能被acceptor所接受”,要想被接受就不能随便提交一个value,就必须是一个受限制的value,这里讨论的前提是value v是要被接受的。然后我们再看下,是否满足了条件C,结果R就成立。

 

(a) no acceptor in S has accepted any proposal numbered less than n

如果这个条件成立,那么n是S中第一个proposal,根据P1,必须接受,所以结果R成立

 

(b) v is the value of the highest-numbered proposal among all proposals numbered less than n accepted by the acceptors in S

这个证明先假设编号为n的proposal具有value X被选择,肯定存在一个集合C,其中的每个acceptor都接受了value X,而集合S中的每个Acceptor都接受了value v,因为S、C都是多数派,所以存在一个公共成员u,既接受了X,又接受了v,为了保证选择的唯一性,必须X=v.

大家可能会发觉该证明有点不太严格,“小于n的最大编号”与n之间还有很多proposal,那些proposal也有一些value,那些value会不会不是v?

这个就会用到原文中的数学归纳法,就是任意的编号m的proposal具有了value v,那么n=m+1是,根据上面也是具有value v的,那么向后递推,任意的n >m都具有value v。中文wiki中的那个归纳证明不需要对m...n-1正推,而对n反证,通过数学归纳正推完全可以得出最终结果。

 

也就是说,P2c是P2b的一个加强,满足P2c就能满足P2b。

我们再近距离观察下P2c,发现只要在proposer提交提案前,咨询一下acceptor,看他们的最高编号是啥,他们是否选择了某个value v,再根据acceptor的回答进行选择新的编号、value提交,就可以满足P2c。通过编号,可以把(a)和(b)两个条件统一在一起。

 

其实P2c要表达的思想非常简单:如果前面有value v选出了,那以后就提交这个value v;否则proposer决定提交哪个value,具体做法就是事前咨询,事中决定,事后提交,也就是说可以通过消息传递模型实现。Lamport通过条 件、集合、归纳证明等形式表达该问题,而没提这样做的目的,会导致理解很困难。大家可能会比较疑惑,难道自始至终只能选出一个value?其实这里的选 出,是指一次选举,而不是整个选举周期,可以多次运行paxos,每次都只选出一个value。

 

满足P2c从侧面也反映出要想提交一个正确的value v,要对proposer、acceptor同时进行限制,仅限制一方问题是无法解决的。

再回顾下条件之间的递推关系P2c=>P2b=>P2a=>P2,就是说P2c最终保证了P2,也就是解决了如何做到一个value v被选择之后,被选择的编号更大的proposal都具有value v,P2c不仅保证P2的结果,更提出了“如何选”的问题,就是上面分阶段进行,这就填补了P1与P2之间缺少如何选的断层,还有P1的2个不完备问题从直观上感觉会得到解决,具体的要看算法过程章节。

 

P1的不完备问题:

P2c也顺便解决了P1的不完备问题,因为proposer提交的value是受acceptor限制的,就不会在一次选举中提交两个不同的value,即使能提交也会因为proposal编号问题有一个会被拒绝,从而能保证能形成多数派。

另一个关于第二个该怎么选的不完备问题,也是显然的了。

 

再次证明了,P2里面蕴含了P1,P1只是未知问题P2的不变式。

1.编号处理

根据P2c ,proposer在提案前会先咨询acceptor查看其批准的最大的编号和value,再决定提交哪个value。之前我们一直强调更高编号的proposal,而没有说明低编号的proposal该怎么处理。

--低编号(L<N)----当前编号(N)----高编号(H>N)--

P2c 的正确性是由当前编号N而产生了一些更高编号H来保证的,更低编号L在之前某个时刻,可能也是符合P2c 的,但因为网络通信的不可靠,导致L被延迟到与H同时提交,L与H有可能有不同的value,这显然违背了P2c ,解决办法是acceptor不接受任何编号已过期的proposal,更精确的描述为:

 

P1a : An acceptor can accept a proposal numbered n iff it has not responded to a prepare request having a number greater than n.

显然,acceptor接收到的第一个proposal符合这个条件,也就是说P1a 蕴含了P1。

关于编号问题进一步的讨论请参考下节的【再论编号问题:唯一编号 】。

 

2. Paxos算法形成

重新整理P2c 和P1a 可以提出Paxos算法,算法分2个阶段:

Phase1:prepare

   (a)proposer选择一个proposal编号n,发送给acceptor中的一个多数派

   (b)如果acceptor发现n是它已的请求中编号最大的,它会它已accept的最大的proposal和对应的value(如果有);同时还附有一种承诺:不会批准编号小于n的proposal

 

Phase2:accept

   (a)如果proposer接收到了多数派的回应,它发送一个accept消息到(编号为n,value v的proposal)到acceptor的多数派(可以与prepare的多数派不同)

          关键是这个value v是什么,如果acceptor回应中包含了value,则取其编号最大的那个,作为v;如果回应中不包含任何value,则有proposer随意选择一个

   (b)acceptor接收到accept消息后check,如果没有比n大的回应比n大的proposal,则accept对应的value;否则拒绝或不回应

 

感觉算法过程异常地简单,而理解算法是怎么形成却非常困难。再仔细考虑下,这个算法又会产生更多的疑问:

 

再论编号问题:唯一编号

保证paxos正确运行的一个重要因素就是proposal编号,编号之间要能比较大小/先后,如果是一个proposer很容易做到,如果是多个 proposer同时提案,该如何处理?Lamport不关心这个问题,只是要求编号必须是全序的,但我们必须关心。这个问题看似简单,实际还稍微有点棘 手,因为这本质上是也是一个分布式的问题。

 

在Google的Chubby论文中给出了这样一种方法:

假设有n个proposer,每个编号为ir (0<=ir <n),proposol编号的任何值s都应该大于它已知的最大值,并且满足:s %n = ir => s = m*n + ir

 

proposer已知的最大值来自两部分:proposer自己对编号自增后的值和接收到acceptor的reject后所得到的值

以3个proposer P1、P2、P3为例,开始m=0,编号分别为0,1,2

P1提交的时候发现了P2已经提交,P2编号为1 > P1的0,因此P1重新计算编号:new P1 = 1*3+0 = 4

P3以编号2提交,发现小于P1的4,因此P3重新编号:new P3 = 1*3+2 = 5

 

整个paxos算法基本上就是围绕着proposal编号在进行:proposer忙于选择更大的编号提交proposal,acceptor则比 较提交的proposal的编号是否已是最大,只要编号确定了,所对应的value也就确定了。所以说,在paxos算法中没有什么比proposal的 编号更重要。

 

活锁

当一proposer提交的poposal被拒绝时,可能是因为acceptor promise了更大编号的proposal,因此proposer提高编号继续提交。 如果2个proposer都发现自己的编号过低转而提出更高编号的proposal,会导致死循环,也称为活锁。

 

Leader选举

 

活锁的问题在理论上的确存在,Lamport给出的解决办法是选举出一个proposer作leader,所有的proposal都通过leader来提交,当Leader宕机时马上再选举其他的Leader。

Leader之所以能解决这个问题,是因为其可以控制提交的进度,比如果之前的proposal没有结果,之后的proposal就等一等,不着急提高编号再次提交,相当于把一个分布式问题转化为一个单点问题,而单点的健壮性是靠选举机制保证。

 

问题貌似越来越复杂,因为又需要一个Leader选举算法,但Lamport在fast paxos中认为该问题比较简单,因为Leader选举失败不会对系统造成什么影响,因此这个问题他不想讨论。但是后来他又说,Fischer, Lynch, and Patterson的研究结果表明一个可靠的选举算法必须使用随机或超时(租赁)。

 

Paxos本来就是选举算法,能否用paxos来选举Leader呢?选举Leader是选举proposal的一部分,在选举leader时再用 paxos是不是已经在递归使用paxos?存在称之为PaxosLease的paxos算法简化版可以完成leader的选举,像Keyspace、 Libpaxos、Zookeeper、goole chubby等实现中都采用了该算法。关于PaxosLease,之后我们将会详细讨论。

虽然Lamport提到了随机和超时机制,但我个人认为更健壮和优雅的做法还是PaxosLease。

 

Leader带来的困惑

Leader解决了活锁问题,但引入了一个疑问:

既然有了Leader,那只要在Leader上设置一个Queue,所有的proposal便可以被全局编号,除了Leader是可以选举的,与Paxos算法1 提到的单点MQ非常相似。

那是不是说,只要从多个MQ中选举出一个作为Master就等于实现了paxos算法?现在的MQ本身就支持Master-Master模式,难道饶了一圈,paxos就是双Master模式?

 

仅从编号来看,的确如此,只要选举出单个Master接收所有proposal,编号问题迎刃而解,实在无须再走acceptor的流程。但 paxos算法要求无论发生什么错误,都能保证在每次选举中能选定一个value,并能被learn学习。比如leader、 acceptor,learn都可能宕机,之后,还可能“苏醒”,这些过程都要保证算法的正确性。

如果仅有一个Master,宕机时选举的结果根本就无法被learn学习, 也就是说,Leader选举机制更多的是保证异常情况下算法的正确性,虚惊一场,paxos原来不是Master-Master。

在此,我们第一次提到了"learn"这个角色,在value被选择后,learn的工作就是去学习最终决议,学习也是算法的一部分,同样要在任何情况下保证正确性,后续的主要工作将围绕“learn”展开。

 

Paxos与二段提交

Google的人曾说,其他分布式算法都是paxos的简化形式。

假如leader只提交一个proposal给acceptor的简单情况:

发送prepared给多数派acceptor
接收多数派的响应
发送accept给多数派使其批准对应的value
其实就是一个二段提交问题,整个paxos算法可以看作是多个交叉执行而又相互影响的二段提交算法。

 

如何选出多个Value

Paxos算法描述的过程是发生在“一次选举”的过程中,这个在前面也提到过,实际Paxos算法执行是一轮接一轮,每轮还有个专有称呼:instance(翻译成中文有点怪),每instance都选出一个唯一的value。

 

在每instanc中,一个proposal可能会被提交多次才能获得acceptor的批准,一般做法是,如果acceptor没有接受,那 proposer就提高编号继续提交。如果acceptor还没有选择(多数派批准)一个value,proposer可以任意提交value,否则就必 须提交意见选择的,这个在P2c 中已经说明过。

 

Paxos中还有一个要提一下的问题是,在prepare阶段提交的是proposal的编号,之后再决定提交哪个value,就是value与编号是分开提交的,这与我们的思维有点不一样。

 

3. 学习决议

在决议被最终选出后,最重要的事情就是让learn学习决议,学习决议就是决定如何处理决议。

在学习的过程中,遇到的第一个问题就是learn如何知道决议已被选出,简单的做法就是每个批准proposal的acceptor都告诉每个需要 学习的learn,但这样的通信量非常大。简单的优化方式就是只告诉一个learn,让这个唯一learn通知其他learn,这样做的好是减少了通信 量,但坏处同样明显,会形成单点;当然折中方案是告诉一小部分learn,复杂性是learn之间又会有分布式的问题。

无论如何,有一点是肯定的,就是每个acceptor都要向learn发送批准的消息,如果不是这样的话,learn就无法知道这个value是否是最终决议,因此优化的问题缩减为一个还是多个learn的问题。

 

能否像proposer的Leader一样为learn也选个Leader?因为每个acceptor都有持久存储,这样做是可以的,但会把系统搞的越来越复杂,之后我们还会详细讨论这个问题。

Learn学习决议时,还有一个重要的问题就是要按顺序学习,之前的选举算法花费很多精力就是为了给所有的proposal全局编号,目的是能被按 顺序使用。但learn收到的决议的顺序可能不不一致,有可能先收到10号决议,但9号还未到,这时必须等9号到达,或主动向acceptor去请求9号 决议,之后才能学习9号、10号决议。

 

4. 异常情况、持久存储

在算法执行的过程中会产生很多的异常情况,比如proposer宕机、acceptor在接收proposal后宕机,proposer接收消息后宕机,acceptor在accept后宕机,learn宕机等,甚至还有存储失败等诸多错误。

但无论何种错误必须保证paxos算法的正确性,这就需要proposer、aceptor、learn都做能持久存储,以做到server”醒来“后仍能正确参与paxos处理。

propose该存储已提交的最大proposal编号、决议编号(instance id)
acceptor储已promise的最大编号;已accept的最大编号和value、决议编号
learn存储已学习过的决议和编号
以上就是paxos算法的大概介绍,目的是对paxos算法有粗略了解,知道算法解决什么问题、算法的角色及怎么产生的,还有就是算法执行的过程、核心所在及对容错处理的要求。

但仅根据上面的描述还很难翻译成一个可执行的算法程序,因为还有无限多的问题需要解决:

Leader选举算法
Leader宕机,但新的Leader还未选出,对系统会有什么影响
更多交叉在一起的错误发生,还能否保证算法的正确性
learn到达该怎么学习决议
instance no、proposal no是该维护在哪里?
性能
众多问题如雪片般飞来,待这些都逐一解决后才能讨论实现的问题。当然还有一个最重要的问题,paxos算法被证明是正确的,但程序如何能被证明是正确的?

前两篇Paxos算法的讨论,让我们对paxos算法的理论形成过程有了大概的了解,但距离其成为一个可执行的算法程序还有很长的路要走,原因是很 多的细节和错误未被考虑。Google Chubby的作者说,paxos算法实现起来远没有看起来简单,原因是paxos的容错仅限于server crash这一种情况,但在实际工程实现时要考虑磁盘损坏、文件损坏、Leader身份丢失等诸多的错误。

 

1. Paxos各角色的职能

在paxos算法中存在Client、Proposer、Proposer Leaer、Acceptor、Learn五种角色,可精简为三种主要角色:proposer、acceptor、learn。角色只是逻辑上存在的,在实际实现中,节点可以身兼多职。

在我们的讨论中,我们先假定没有Proposer Leader这一角色,在不考虑活锁的情况下,如果算法过程正确,那有Leader角色的算法过程肯定也正确。

 

除了五种角色,还有三个重要的概念:instance、proposal、value,分别代表:每次paxos选举过程、提案、提案的value

当然,还有4个关键过程:

(Phase1):prepare
(Phase1):prepare ack
(Phase2):accept
(Phase2):accept ack
对acceptor来说,还蕴含是着promise、accept、reject三个动作。

先上一幅图,更直观地对几种角色的职能加以了解(各角色的具体职能参考Lamport的论文就足够了):


 

上图不是非常严格,仅为表现各角色之间的关系。

 

2. Proposer

在Proposer、Acceptor、Learn中均涉及到proposal的编号,该编号应该有proposer作出改变,对其他的角色是只读 的,这就保证了只有一个数据源。当多个proposer同时提交proposal时,必须保证各proposer的编号唯一、且可比较,具体做法之前已经 提到。这里还要强调一点的是,仅每个proposer按自己的规则提高编号是不够的,还必须了解“外面”的最大编号是多少,例如,P1、P2、P3(请参 考:Paxos算法2#再论编号问题:编号唯一性)

P3的当前编号为初始编号2
当P3提交proposal时发现已经有更大的编号16(16是P2提出的,按规则:5*3+1)
P3发起新编号时必须保证new no >16,按照前面的规则必须选择:5*3+2 = 17,而不能仅按自己的规则选择:1*3+2=5
这要求acceptor要在reject消息中给出当前的最大编号,proposer可能出现宕机,重启后继续服务,reject消息会帮助它迅速找到下一个正确编号。但是当多个acceptor各自不一的reject消息时,事情就变得复杂起来。

当proposer发送proposal给一个acceptor时,会有三种结果:

timeout:超时,未接收到aceptor的response
reject:编号不够大,拒绝。并附有当前最大编号
promise:接受,并确保不会批准小于此编号的proposal。并附有当前最大编号及对应的value
在判断是否可以进行Phase2时的一个充分条例就是:必须有acceptor的多数派promise了当前的proposal。

下面分别从Phase1和Phase2讨论proposer的行为:

 

Phase1-prepare:发送prepare到acceptor

Proposer在本地选择proposal编号,发送给acceptor,会收到几种情况的response:

 

(a). 没有收到多数派的回应

消息丢失、Server宕机导致没有多数派响应,在可靠消息传输(TCP)下,应该报告宕机导致剩余的Server无法继续提供服务,在实际中一个多数派同时宕机的可能性非常小。

 

(b). 收到多数派的reject

Acceptor可能会发生任意的错误,比如消息丢失、宕机重启等,会导致每个acceptor看到的最大编号不一致,因而在reject消息中 response给proposer的最大编号也不一致,这种情况proposer应该取其最大作为比较对象,重新计算编号后继续Phase1的 prepare阶段。

 

(c). 收到多数派的promise

根据包含的value不同,这些promise又分三种情况:

多数派的value是相同的,说明之前已经达成了最终决议
value互不相同,之前并没有达成最终决议
返回的value全部为null
全部为null的情况比较好处理,只要proposer自由决定value即可;多数派达成一致的情况也好处理,选择已经达成决议的value提交即可,value互不相同的情况有两种处理方式:

方案1:自由确定一个value。原因:反正之前没有达成决议,本次提交哪个value应该是没有限制的。
方案2:选择promise编号最大的value。原因:本次选举(instance)已经有提案了,虽未获通过,但以后的提案应该继续之前的,Lamport在paxos simple的论文中选择这种方式。
其实问题的本质是:在一个instance内,一个acceptor是否能accept多个value?约束P2只是要求,如果某个value v已被选出,那之后选出的还应该是v;反过来说,如果value v还没有被多数派accept,也没有限制acceptor只accept一个value。

感觉两种处理方式都可以,只要选择一个value,能在paxos之后的过程中达成一致即可。其实不然,有可能value v已经成为了最终决议,但acceptor不知道,如果这时不选择value v而选其他value,会导致在一次instance内达成两个决议。

会不会存在这样一种情况:A、B、C、D为多数派的promise,A、B、C的proposal编号,value为(1,1),D的为(2,2)?就是说,编号互不一致,但小编号的已经达成了最终决议,而大编号的没有?

设:小编号的proposal为P1,value为v1;大编号的proposal为P2,value为v2

如果P1选出最终决议,那么肯定是完成了phase1、phase2。存在一个acceptor的多数派C1,P1为其最大编号,并且每个acceptor都accept了v1;
当P2执行phase1时,存在多数派C2回应了promise,则C1与C2存在一个公共成员,其最大编号为P1,并且accept了v1
根据规则,P2只能选择v1继续phase2,也就是说v1=v2,无论phase2是否能成功,绝不会在acceptor中遗留下类似(2,2)这样的value
也就是说,只要按照【方案2】选择value就能保证结果的正确性。之所以能有这样的结果,关键还是那个神秘的多数派,这个多数派起了两个至关重要的作用:

在phase1拒绝小编号的proposal
在phase2强迫proposal选择指定的value
而多数派能起作用的原因就是,任何两个多数派至少有一个公共成员,而这个公共成员对后续proposal的行为起着决定性的影响,如果这个多数派拒 绝了后续的proposal,这些proposal就会因为无法形成新的多数派而进行不下去。这也是paxos算法的精髓所在吧。

 

Phase2-accept:发送accept给acceptor

如果一切正常,proposer会选择一个value发送给acceptor,这个过程比较简单

 

accept也会收到2种回应:

(a). acceptor多数派accept了value

一旦多数派accept了value,那最终决议就已达成,剩下的工作就是交由learn学习并关闭本次选举(instance)。

 

(b). acceptor多数派reject了value或超时

说明acceptor不可用或提交的编号不够大,继续Phase1的处理。

 

proposer的处理大概如此,但实际编程时还有几个问题要考虑:

来自acceptor的重复消息
本来超时的消息又突然到了
消息持久化
其他2个问题比较简单,持久化的问题有必要讨论下。

持久化的目的是在proposer server宕机“苏醒”时,可以继续参与paxos过程。

从前面分析可看出,proposer工作的正确性是靠编号的正确性来保证的,编号的正确性是由proposer对编号的初始化写及acceptor的reject一起保证的,所以只要acceptor能正常工作,proposer就无须持久化当前编号。

 

3. acceptor

 acceptor的行为相对简单,就是根据提案的编号决定是否接受proposal,判断编号依赖promise和accept两种消息,因此 acceptor必须对接收到的消息做持久化处理。根据之前的讨论也知道,acceptor的持久化也会影响着proposer的正确性。

 在acceptor对proposal进行决策的时候,还有个重要的概念没有被详细讨论,即instance。任何对proposal的判断都是 基于某个instance,即某次paxos过程,当本次instance宣布结束(选出了最终决议)时,paxos过程就转移到下一个 instance。这样会衍生出几个问题:

instance何时被关闭?被谁关闭?
acceptor的行为是否依赖instance的关闭与否?
acceptor的多数派会不会在同一个instance内对两个不同的value同时达成一致?
根据1中对各角色职能的讨论,决议是否被选出是由learn来决定的,当learn得知某个value v已经被多数派accept时,就认为决议被选出,并宣布关闭当前的instance。与2中提到的一样,因为网络原因acceptor可能不会得知 instance已被关闭,而会继续对proposer回答关于该instance的问题。也就是说,无论如何acceptor都无法准确得知 instance是否关闭,acceptor程序的正确性也就不能依赖instance是否关闭。但acceptor在已经知道instance已被关闭 的情况下,在拒绝proposer时能提供更多的信息,比如,可以使proposer选择一个更高的instance重新提交请求。

当然,只要proposer根据2中提到的方式进行提案,就不会发生同一instance中产生两个决议的情况。

 

4. learn

learn的主要职责是学习决议,但决议必须一个一个按顺序学,不能跳号,比如learn已经知道了100,102号决议,必须同时知道101时才 能一起学习。只是简单的等待101号决议的到来显然不是一个好办法,learn还要去主动向acceptor询问101号决议的情况,acceptor会 对消息做持久化,做到这一点显然不难。

learn还要周期性地check所接收到的value,一旦意识到决议已经达成,必须关闭对应的instance,并通知acceptor、proposer等(根据需要可以通知任意多的对象)。

learn还存在一个问题是,是选择一个server做learn还是选多个,假如有N个acceptor,M个learn,则会产生N*M的通信 量,如果M很大则通信量会非常大,如果M=1,通信量小但会形成单点。折中方案是选择规模相对较小的M,使这些learn通知其他learn。

paxos中的learn相对比较抽象,好理解但难以想象能做什么,原因在于对paxos的应用场景不清晰。一般说来有两种使用paxos的场景:

paxos作为单独的服务,比如google的chubby,hadoop的zookeeper
paxos作为应用的一部分,比如Keyspace、BerkeleyDB
如果把paxos作为单独的服务,那learn的作用就是达成决议后通知客户端;如果是应用的一部分,learn则会直接执行业务逻辑,比如开始数据。

 

持久化:

learn所依赖的所有信息就是value和instance,这些信息都已在acceptor中进行了持久化,所以learn不需要再对消息进行持久化,当learn新加入或重启时要做的就是能通过acceptor把这些信息取回来。

 

错误处理:

learn可能会重启或新加入后会对“之前发生的事情”不清楚,解决办法是:使learn继续监听消息,直至某个instance对应的value达成一致时,learn再向acceptor请求之前所有的instance。

 

至此,我们进一步讨论了paxos个角色的职责和可能的实现分析,离我们把paxos算法变为一个可执行程序的目标又进了一步,使我们对paxos 的实现方式大致心里有底,但还有诸多的问题需要进一步讨论,比如错误处理。虽然文中也提到了一些错误及处理方式,但还没有系统地考虑到所有的错误。

时间: 2024-09-20 06:16:31

五:分布式事务一致性协议paxos的应用场景的相关文章

六:分布式事务一致性协议paxos的分析

最近研究paxos算法,看了许多相关的文章,概念还是很模糊,觉得还是没有掌握paxos算法的精髓,所以花了3天时间分析了libpaxos3的所有代码,此代码可以从https://bitbucket.org/sciascid/libpaxos 下载.对paxos算法有初步了解之后,再看此文的效果会更好:如果你也想分析libpaxos3的话,此文应该会对你有不小帮助:关于paxos的历史这里不多做介绍,关于描述paxos算法写的最好的一篇文章应该就是维基百科了,地址戳这里:http://zh.wik

四:分布式事务一致性协议paxos通俗理解

转载地址:http://www.lxway.com/4618606.htm 维基的简介:Paxos算法是莱斯利·兰伯特(Leslie Lamport,就是 LaTeX 中的"La",此人现在在微软研究院)于1990年提出的一种基于消息传递且具有高度容错特性的一致性算法. Paxos算法目前在Google的Chubby.MegaStore. Spanner等系统中得到了应用,Hadoop中的ZooKeeper也使用了Paxos算法,在上面的各个系统中,使用的算法与Lamport提出的 原

三:分布式事务一致性协议2pc和3pc

一:分布式一致性协议--->对于一个分布式系统进行架构设计的过程中,往往会在系统的可用性和数据一致性之间进行反复的权衡,于是就产生了一系列的一致性协议.--->长期探索涌现出一大批经典的一致性协议和算法.其中最著名的就是二阶段提交协议,三阶段提交协议和paxos算法. 二:2PC与3PC--->在分布式系统中,每一个机器节点虽然都能够明确知道自己在进行事务操作过程中的结果是成功或失败,但却无法直接获取到其他分布式节点的操作结果.因此,当一个事务操作需要跨越多个分布式节点的时候,为了保持事

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