JavaScript FAQ(五)——数字

 三、数字

 

1. 常量(Constants

Q:在编写JavaScript代码时,我可以使用什么类型的数字?

A:在JavaScript中,你可以使用下列形式的数字:

  • 常规十进制数字:

5 137 1.3

指数形式的十进制数字:

6.67e-11  -1.127e20

八进制数,例如:
 

01234  -077  0312

八进制的正数需以0开头,而负数应以-0开头。

十六进制数,例如:

0xFF  -0xCCFF  0xabcdef

十进制的正数需以0x开头,而负数应以-0x开头。

2. 数学常量(Math Constants

Q:在JavaScript中,我如何处理数学的常量?

A:一些数学常量在JavaScript中已经预定义了。你可以使用下面的这些常量:

Math.PI      // pi = 3.14159265...
Math.E       // e = 2.71828182...
Math.LOG2E   // 以2为底的log
Math.LOG10E  // 以10为底的log
Math.LN2     // 以e为底的log2
Math.LN10    // 以e为底的log10
Math.SQRT2   // 2的平方根
Math.SQRT1_2 // 1/2的平方根

因此,不需要记忆e或者pi的精确值,只需要Math.E或Math.PI!

 

3. 八进制和十六进制(Octals and Hexadecimals

Q:有没有办法可以在JavaScript中使用八进制和十六进制的数字?

A:有的。在JavaScript中可以使用八进制和十六进制数。

 

八进制数,例如:

 

01234  -077  0312

八进制的正数需以0开头,而负数应以-0开头。

 

十六进制数,例如:

0xFF  -0xCCFF  0xabcdef

十进制的正数需以0x开头,而负数应以-0x开头。

 

当需要将八进制或十六进制字符串转化为数字时,使用函数parseInt(str, base)。看下面的例子:

octalStr='377';
num = parseInt(octalStr,8);  // num now holds 255
hexStr='7F';
num = parseInt(hexStr,16);   // num now holds 127

parseInt的第二个参数指定原始串中的进制。它的取值范围是2到36的整数。
 

4. 把数字转化为不同进制(Converting Numbers to Another Base

Q:我怎么样把一个数字转化其他不同进制呢?

A:在JavaScript1.1中,你可以使用标准方法Number.toString(radix)将数字转化为非十进制数字的字符串(例如,二进制、八进制或十六进制的字符串)。例如:

a = (32767).toString(16)  // this gives "7fff"
b = (255).toString(8)     // this gives "377"
c = (1295).toString(36)   // this gives "zz"
d = (127).toString(2)     // this gives "1111111"

然而在旧版浏览器(只支持JavaScript1.0)中没有用来转化的标准方法。下面的函数可以在JavaScript1.0将数字转化任意进制的数字:

function toRadix(N,radix) {
 var HexN="", Q=Math.floor(Math.abs(N)), R;
 while (true) {
  R=Q%radix;
  HexN = "0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz".charAt(R)+HexN;
  Q=(Q-R)/radix; if (Q==0) break;
 }
 return ((N<0) ? "-"+HexN : HexN);
}

可以立即进行测试:

 

5. 算术操作(Arithmetic Operations

Q:JavaScript都支持什么算术操作?

A:JavaScript支持下列算术操作(你可以使用括号分组以组成更加复杂的表达式):

一元操作只有一个参数(下面的例子中参数是a):

  1. -a   // change the sign of a
  2. ~a   // bitwise NOT a
  3. ++a  // add 1 to a (before using a)
  4. a++  // add 1 to a (after using a)
  5. --a  // subtract 1 from a (before using a)
  6. a--  // subtract 1 from a (after using a)

二元操作需要两个参数(下面的例子中参数是a和b):

  1. a * b    // multiply a by b
  2. a / b    // divide a by b
  3. a % b    // find the remainder of division of a by b
  4. a + b    // add a and b
  5. a - b    // subtract b from a
  6. a & b    // bitwise a AND b
  7. a | b    // bitwise a OR b
  8. a ^ b    // bitwise a XOR b

移位操作有:

  1. a << b   // shift a by b bits to the left
  2.          // (padding with zeros)
  3. a >> b   // shift a by b bits to the right
  4.          // (copying the sign bit)
  5. a >>> b  // shift a by b bits to the right 
  6.          // (padding with zeros)

6. 数字 vs. 字符串(Numbers vs. String

Q:是否有方法判断一个变量是数字还是字符串?

A:有。要测试一个变量是数字还是字符串,可以使用typeof操作符。如果变量是数字,typeof(variable)就会返回“number”。如果是字符串,它就会返回“string”。下面是typeof用法的例子:

typeof(123)    // result: "number"
typeof("123")  // result: "string"
if (typeof k == "string") { alert('k is a string.') }
if (typeof k == "number") { alert('k is a number.') }

typeof操作符也可以帮你区分其他数据类型。根据特定变量的值,typeof的结果可能下列其中之一:

"number"
"string"
"boolean"
"function"
"object"
"undefined"

 

7. 数学函数(Math Functions

Q:JavaScript支持的数学函数有哪些?

A:JavaScript支持下列数学函数(Math对象的方法):

Math.abs(a)     // the absolute value of a
Math.acos(a)    // arc cosine of a
Math.asin(a)    // arc sine of a
Math.atan(a)    // arc tangent of a
Math.atan2(a,b) // arc tangent of a/b
Math.ceil(a)    // integer closest to a and not less than a
Math.cos(a)     // cosine of a
Math.exp(a)     // exponent of a
Math.floor(a)   // integer closest to and not greater than a
Math.log(a)     // log of a base e
Math.max(a,b)   // the maximum of a and b
Math.min(a,b)   // the minimum of a and b
Math.pow(a,b)   // a to the power b
Math.random()   // pseudorandom number in the range 0 to 1
Math.round(a)   // integer closest to a
Math.sin(a)     // sine of a
Math.sqrt(a)    // square root of a
Math.tan(a)     // tangent of a

注意三角函数都是假设参数是以弧度表示,而不是角度!

 

8. 随机数(Random Numbers

Q:JavaScript中如何产生随机数?

A:要产生范围在0到1的随机浮点数,可以使用Math.random()方法:

num = Math.random()  // num is random, from 0 to 1 

如果需要产生范围从A到B的随机浮点数,使用下面的代码:

num = A + (B-A)*Math.random()  // num is random, from A to B

9. 精确值(Accuracy

Q:有时候JavaScript计算看起来会产生不精确的结果,例如,0.362 * 100 = 36.199999999999996。我应该如何避免这种情况呢?

A:要避免不精确的情况,你可能想把结果四舍五入到到你使用的数据的精度。例如,为了把结果四舍五入到千分之一,可以使用下面的代码:

  1. roundedX = Math.round(1000*rawX)/1000;

10. 四舍五入(Rounding

Q:我如何把数字四舍五入到n位小数?

A:你可以使用下面的代码来四舍五入:

Math.round(10*X)/10;     // round to tenths
Math.round(100*X)/100;   // round to hundredths
Math.round(1000*X)/1000; // round to thousandths
...
时间: 2024-10-25 22:34:06

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