《吉他英雄》现颓势EA将接手音乐游戏市场?

(编译/psyche1004)动视的音乐主打游戏《吉他英雄》(Guitar Hero)似乎正在走下坡路,而后起之秀《摇滚乐队》系列销售量的不断攀升更加昭示着前者没落时代的开启。  EA的音乐新作《摇滚乐队3》预计将在年末上市,据称将摆脱传统的框架以全新的游戏模式亮相,2000余首的庞大音源以及媲美演唱会现场的画面效果,使其获得了不少海外游戏网站的高分评价。  《摇滚乐队》系列以乐坛中的真实乐队为主题,例如《摇滚乐队:披头士》、《摇滚乐队:绿日》等,都受到了各方的好评,销量也十分可观。虽然官方没有公开具体数据,不过都远远凌驾于《吉他英雄》至上。虽然动视也相应推出最新作《吉他英雄:摇滚战士》,但销售的前景却远不如前。  事实上,音乐题材游戏给动视带来的收益自2008年起就已经有下降的趋势,不仅《吉他英雄》,《DJ英雄》的销量近两年也是呈下降趋势。动视之所以还能在2009年大幅盈利,皆因看家宝作《使命召唤:现代战争2》的独力挑起大梁。  除了销量减少,媒体评分下降也是动视一块心病。《吉他英雄》系列自第一季以后,各代作品的评价都只能算是一般,最新作品《吉他英雄:摇滚战士》只得到了6分的评价。对各代作品始终保持在平均8分以上,最新作品获得9.5高分的《摇滚乐队》系列,动视只能望尘莫及。  海外有评论家指出,业内对《吉他英雄》的失望已经逐渐被对《摇滚乐队》的期待所掩盖,如果动视不尽快采取措施,扭转局面,那么之前打下的巨大的音乐游戏市场很可能将转交EA之手。 (编辑/小明子)

时间: 2024-10-01 04:41:31

《吉他英雄》现颓势EA将接手音乐游戏市场?的相关文章

摩根分析:缺乏创新音乐游戏营收将缩水

近日消息,据国外媒体报道,韦德布什·摩根证券(Wedbush Morgan Securities)分析师迈克尔·帕切特(Michael Pachter)预计,今年音乐视频类游戏销售额为7亿美元,仅仅相当于去年14亿美元销售额的一半.尽管仅今年秋天就发布了<甲壳虫乐队:摇滚乐 团>(The Beatles: Rock Band).<吉他英雄5>(Guitar Hero 5).<DJ英雄>(DJ Hero)和<乐团英雄>(Band Hero)等多款音乐类游戏,但

音乐类游戏市场饱和08年后销售已下降近五成

本网(编译/Wendy)美国娱乐业巨头维亚康姆公司(Viacom Inc)计划剥离<摇滚乐团>游戏开发商Harmonix,将Harmonix挂牌出售,从而结束进军游戏行业的尝试.Harmonix遭到出售的主要因素还是其业绩不理想,Harmonix以制作音乐游戏而闻名,曾开发了<摇滚乐团>系列和刚刚发售不久的Kinect对应作品<舞蹈中心>. 不理想的销售业绩主要归因于玩家对音乐类型游戏的审美疲劳以及游戏的高价,像<吉他英雄>.<摇滚乐团>这样的游

吉他英雄闯难关

这家被称为吉他英雄的美国公司在中国差点变成了钢琴公司,它希望自己在中国的吉他业务也能像在全球市场上那样"英雄"起来. 文|CBN记者 赵慧 2009年,Gibson公司的全球CEO亨利?嘉斯可维兹(Henry Juszkiewicz)终于忍不住跑到中国,换掉了这家公司在中国的总裁周文华. 这家公司在美国被称为吉他英雄.它和实心电吉他之父Les Paul共同推出的Gibson Les Paul吉他几乎成为音乐界尤其是摇滚界人士的事业起点.摇滚乃至流行乐的明星们-Beatles.猫王.麦当

吉他英雄主创:华人在游戏业中扮演的角色

过去的半年多时间里,我一直在鼓吹一个想法,即华人正在全球游戏产业扮演日益重要的角色. 传统而言,游戏业的风云流变是被美日两国的人物推动的:Sid Meier, Will Wright, Richard Garriott, 宫本茂.岩田聪--这些人以自己的不泯童心和奇思妙想奠定了游戏业.但公允言之,他们的成就是有其背景的:文化事大,只有强势文化能把娱乐方式退而广之,却没法逆流而行.举个例子,别说游戏这种纯精神产品,甚至文化色彩稍淡的互联网上,华人长期也扮演幕后角色:除了Yahoo和YouTube,

育碧计划开发音乐游戏可用真实吉他联接主机

(编译/ANANAS)据海外媒体报道,上个月美国动视刚刚决定终结<吉他英雄>系列音乐游戏的后续研发工作,这个月,育碧公司就发布最新消息,表示将要推出一款名为<Rocksmith>的新款音乐游戏,这款游戏将允许玩家使用真实的吉他联接主机. <Rocksmith>预计在2011年秋季发行,并会在Xbox 360和PlayStation 3中登陆.这款游戏将允许玩家在主机上外接真实的吉他,并且游戏自带了大量的摇滚和流行歌曲. 育碧公司表示,这是一款适合各个阶层人士的游戏,无论

EA称滑板游戏已过鼎盛期音乐游戏有机会重生

本网(编译/Wendy)EA首席执行官John Riccitiello本周三评论了两类热门游戏类型--音乐和滑板游戏,预测滑板游戏已过鼎盛时期,而音乐游戏有机会重获新生. "我认为音乐游戏开始渐渐复苏,"Riccitiello说."也许音乐游戏可以有一些创新."EA旗下有Harmonix开发的音乐游戏<摇滚乐团>,最新版<摇滚乐团3>在10月上市,反响不错.但是音乐类游戏收入减少.亏损普遍,美国娱乐业巨头维亚康姆公司(ViacomInc)计划

星球大战工作室被裁员 吉他英雄工作室被关闭

本网(编译/于子将)据海外媒体消息,开发<星球大战>系列的LucasArts和开发<吉他英雄>系列的Budcat Creations两家工作室看来都无法平静度过这个冬季. 据接近LucasArts的消息人士透露,该工作室已经于昨日进行了最新一轮的裁员,具体情况不明.此前,LucasArts曾在九月初进行了一轮裁员,多达三分之一的员工都遭到裁退,包括在工作室效力长达13年的资深制作人Haden Blackman也主动辞职. LucasArts发言人证实了裁员消息属实,但拒绝透露具体情

动视Q4季度净亏损2.33亿吉他英雄开发部解散

2月10日消息,美国著名游戏开发商动视暴雪在昨天公布了其2010年第四季度的财报,财报显示在2010年最后1季度动视暴雪该季度实现净营收14.27亿美元,同比下降8%:净亏损2.33亿美元合每股亏损20美分. 在截至2010年12月底的当季,按美国通用会计准则(以下简称"GAAP")计算,暴雪营收达14.27亿美元,低于上年同期的15.57亿美元:不按GAAP计算,营收达25.5亿美元,高于上年同期的25.0亿美元和23.6亿美元的分析师平均预期. 受到不利的财报影响,动视暴雪将解散&

分析:《使命召唤》不会成为下一个《吉他英雄》

日前一些分析称,动视虽然之前将"时尚"游戏<吉他英雄>系列打入了天牢,但是对于<使命召唤>系列还是报以厚望,还想从中榨取更多价值. "我认为这毫无可比性"知名分析师Michael Pachter这样说道."<吉他英雄>这个系列只会让玩家购买一作游戏,这个游戏仅仅是靠外设周边来拉动销量的,之后购买的群体只会是新购主机的玩家们,而'时尚'这个词也是这样得来的". 对于<使命召唤>系列,他的看法是这样的: