在Symbian开发中,很多朋友都提出了gprs连接无法关断的问题。
这种问题的主要表象是——当我们关闭gprs连接的时候,程序就发生异常退出了。(屡试不爽)
这是为什么呢?
我做了很多试验 ,都一样的效果,即使采用Nokia论坛提供的例子也是同样的结果。
只要把socket engine一删除,整个程序就退出了。
就拿HttpExample为例,我们看看它的析构函数是如何操作的吧:
CClientEngine::~CClientEngine() {
iSession.Close();
iSocketServ.Close() ;
delete iPostData;
iPostData = NULL;
}
我试过这个析构函数,如果直接delete掉CClientEngine引擎对象,那么程序会毫不犹豫的
退出,而不是关掉连接。如果把iSocketServ.Close()这句注释掉,就像下面这样:
CClientEngine::~CClientEngine() {
iSession.Close();
// iSocketServ.Close() ; <------ 注释掉
delete iPostData;
iPostData = NULL;
}
那么程序的gprs连接根本不会断开。
这可如何是好呢?我们知道symbian系统也是运行在arm处理器上的,而iSession是包含有flash芯片上的文件操作的。那么会不会是由于芯片处理速度太慢或者由于关断iSession需要一段时间(其实也就是1~2秒钟的时间),而这个操作恰恰是异步的行为导致的呢?
我们假设一下,如果iSession.Close()的操作是异步的,在Symbian系统还没有把iSession关闭之前,我们调用了iSockServ.Close(),这样就导致了错误。
出于这个疑问,我开始了试验,我先手工添加如下函数:
void CClientEngine::CloseSockSvr()
{
iSocketServ.Close() ;
if(iCurConn == EConnected) iCurConn = ENotConnected ;
}
void CClientEngine::CloseSession()
{
iSession.Close() ;
}
也就是不从析构函数中直接关闭iSession和iSocketServ,而是把这两个关闭函数独立出来,变成公有函数,由CClientEngine引擎的外部来逐一关闭。
试验证明,这样从菜单上,先手工关闭iSession,然后等一至两秒钟后,再手工关闭iSocketServ,是完全可以实现gprs连接关闭的,而且程序也不会退出。