一. ArrayList相关方法的学习
利用enumerator来访问数组:
ArrayList list = new ArrayList(1);
for (int i = 0; i < 10; i++)
list.Add(i);
IEnumerator etr = list.GetEnumerator();//枚举
while (etr.MoveNext())
Console.Write(etr.Current + " ");
运行结果:
对了,要想在C#中利用ArrayList必须在系统命名空间中加入一个引用,否则会出现错误的。using System.Collections;
下面看一些动态数组的常用方法:
ArrayList list = new ArrayList(5);
//构造一个动态数组
// list.Clear();//清楚数组中所有的元素
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("there are {0} elements in the list", list.Count);
ArrayList shuzu = new ArrayList(5);
shuzu.Add("仙剑一");
shuzu.Add("亮剑");
shuzu.Add("bianceng.");
shuzu.Add("国家宝藏");
shuzu.Add("陆小凤");
for (int x = 0; x <= shuzu.Count - 1; x++)
Console.WriteLine(shuzu[x]);
Console.WriteLine("now reverse it\n");
shuzu.Reverse();
Console.WriteLine("after reverser\n");
Console.WriteLine();
for (int x = 0; x <= shuzu.Count - 1; x++)
Console.WriteLine(shuzu[x]);
运行结果:
现在比较下array 和arraylist:Array 提供 ArrayList 所不具有的某些灵活性。例如:
可以设置 Array 的下限,但 ArrayList 的下限始终为零。
Array 可以具有多个维度,而 ArrayList 始终只是一维的;特定类型(不包括 Object)的 Array 的性能比 ArrayList 好,这是因为 ArrayList 的元素属于 Object 类型,所以在存储或检索值类型时通常发生装箱和取消装箱。
Array 位于 System 命名空间中;ArrayList 位于 System. Collections 命名空间中
至于ArrayList从Object类继承下来的父类方法我在这里就不多介绍了,
那都是些基本的方法。下面看些ArrayList使用的方法。
Console.WriteLine(); for (int x = 0; x <= shuzu.Count - 1; x++) Console.WriteLine(shuzu[x]); Console.WriteLine("there are {0} elements in the list", shuzu.Count); Console.WriteLine("now add a new elements "); shuzu.Add("new element");//增加一个元素 Console.WriteLine("there are {0} elements in the list", shuzu.Count); shuzu.Remove("亮剑");//删除特点元素 Console.WriteLine("there are {0} elements in the list", shuzu.Count); shuzu.RemoveAt(2);//删除指定位置的元素 Console.WriteLine("there are {0} elements in the list", shuzu.Count); shuzu.Insert(1, "系统级");//在数组的制定位置插入一个元素 Console.WriteLine("there are {0} elements in the list", shuzu.Count); int countElement = shuzu.Count; Console.WriteLine(shuzu.GetType());//输出数组的类型 int index = shuzu.IndexOf("系统级");//获取某一元素的索引号 Console.WriteLine(); ArrayList anothe = new ArrayList(shuzu);//创建一个数组 for (int b = 0; b < anothe.Count; b++) Console.WriteLine(anothe[b]); Console.WriteLine(shuzu.Contains("国家宝藏"));//判定数组中是否存在某一元素 Console.WriteLine(shuzu.LastIndexOf("国家宝藏")); |
list.Add("B"); list.Add("G"); list.Add("J"); list.Add("S"); list.Add("M"); string[] array1 = new string[list.Count]; //创建一个i和shuzu元素个数大小一样大的字符串数组 list.CopyTo(array1, 0); //将shuzu中从第一个元素开始以后的元素复制到array object[] array2 = list.ToArray();//利用这个方法创建数组 Console.WriteLine("Array 1:"); foreach (string s in array2) { Console.Write("{0}", s); } Console.WriteLine(); foreach (string s in array1) { Console.Write("{0}", s); } Console.WriteLine(); for (int i = 0; i < list.Count; i++) Console.Write(list[i]); |
以上程序运行的结果是: |
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