8.9.3 抽象类和接口的比较
抽象类和接口都是进行面向对象设计时专用的设计结构,在实际进行项目设计时,经常需要考虑的问题就是——“使用抽象类还是接口”?下面通过对于抽象类和接口进行简单的比较,熟悉两者之间的区别和联系,从而在实际设计时使用恰当的结构。
1.什么时候使用抽象类或接口?
当设计中为了规范类中方法声明的结构(即类的行为)时,使用抽象类或接口。也就是强制子类对外部提供统一的方法声明时,使用抽象类或接口。
2.抽象类和接口的区别(不同点)
a)抽象类是类,而接口是接口。
因为抽象类是一个类,所以类内部可以包含的内容(构造方法、方法和属性等)在抽象类内部都可以存在,当然抽象类也受到类的单重继承的限制。而接口是接口类型,所以接口内部只能包含常量属性和抽象方法,但是一个类可以实现多个接口,所以接口不受类的单重继承的限制。
b)抽象类内部可以包含实体方法,而接口不能
抽象类是一个类,所以在抽象类内部既可以包含抽象方法也可以包含实体方法,而接口内部的每个方法都必须是抽象方法。
c)抽象类可以继承类,而接口不能
抽象类是一个类,所以在设计时可以使抽象类继承其它的类,在已有类的基础上进行设计,但是接口不能继承类。
3.抽象类和接口的联系(相同点)
a)抽象类和接口都可以声明对象,但是都只能使用子类的构造方法进行创建。
b)抽象类和接口内部都可以包含抽象方法。
按照Java语言的语法,子类在继承抽象类或实现接口时,都必须覆盖这些抽象方法,否则必须声明为抽象类。
c)抽象类和接口都可以代表一种类型,从而可以统一子类对象的类型,获得良好的可扩展性。
4.什么时候使用抽象类?
当满足以下的条件时,最好使用抽象类进行设计:
a)子类不继承其它父类
b)子类中存在完全相同的功能实现的方法
c)子类中存在相同的属性
d)设计出的结构需要继承其它类
当需要满足d条件时,只能使用抽象类,否则也可以考虑使用接口实现。