Firewoks营造残破纹理

刻意在物件和文字上营造残破的效果也是一种流行的表现方式。

让我们以Firewoks处理网页影像时,在简单的实例上来应用看看。

打开新文件,先来画个按钮。

Ctrl+Shift+D原位克隆一个。

网上找张纹路无序的素材图片,这里我们用的是张石纹。

导入正在Fireworks编辑的文件。

时间: 2024-10-30 04:09:55

Firewoks营造残破纹理的相关文章

Firewoks 营造残破纹理

刻意在物件和文字上营造残破的效果也是一种流行的表现方式.让我们以Firewoks处理网页影像时,在简单的实例上来应用看看. 打开新文件,先来画个按钮. Ctrl+Shift+D原位克隆一个. 网上找张纹路无序的素材图片,这里我们用的是张石纹. 导入正在Fireworks编辑的文件. 在属性面板上按下效果添加按钮,进行两处特效设置.亮度50,对比度100:色相36,饱和度72,明亮度81,勾选彩色化. 图层混合模式设置为Multiply色彩增值. 将我们克隆的那个按钮提到最上层,同时选中刚处理好的

Fireworks 营造残破纹理

刻意在物件和文字上营造残破的效果也是一种流行的表现方式.让我们以Firewoks处理网页影像时,在简单的实例上来应用看看. 打开新文件,先来画个按钮. Ctrl+Shift+D原位克隆一个. 网上找张纹路无序的素材图片,这里我们用的是张石纹. 导入正在Fireworks编辑的文件. 在属性面板上按下效果添加按钮,进行两处特效设置.亮度50,对比度100:色相36,饱和度72,明亮度81,勾选彩色化. 图层混合模式设置为Multiply色彩增值. 将我们克隆的那个按钮提到最上层,同时选中刚处理好的

Fireworks 创建残破纹理背景

创建 刻意在物件和文字上营造残破的效果也是一种流行的表现方式.让我们以Firewoks处理网页影像时,在简单的实例上来应用看看. 打开新文件,先来画个按钮. Ctrl+Shift+D原位克隆一个. 网上找张纹路无序的素材图片,这里我们用的是张石纹. 导入正在Fireworks编辑的文件. 在属性面板上按下效果添加按钮,进行两处特效设置.亮度50,对比度100:色相36,饱和度72,明亮度81,勾选彩色化. 图层混合模式设置为Multiply色彩增值. 将我们克隆的那个按钮提到最上层,同时选中刚处

Fireworks 创建残破纹理特效文字

创建|特效 前面我们介绍了Fireworks 创建残破纹理背景,其实文字也可以做类似的残缺特效处理,下面我们看看具体步骤. 我们在Fireworks新建一个文件,打字,字号选大些,做成后的效果才会更明显.因为文字用了白色的填充,所以我们把背景色设置成黄色来做区分. 文字也可以做类似的残缺特效处理.打开新文件,打字,字号选大些,做成后的效果会更明显.因为文字用了白色的填充,所以我们把背景色设置成黄色来做区分. 跟上一张图一样,我们导入相同的石材图片做纹理.并在属性面板上按下效果添加按钮,进行两处特

WOW渲染中的纹理压缩

一直没玩台服,国服也停留在72级. 成都的天气一天天严峻,更是不想动了,于是用NVPerfHUD挂了下WOW,看看它到底啥样. 用NVPerfHUD挂程序需要被挂的程序自身支持,但是网上有一个老兄写的一个NVPerfHUD Any程序可以帮你完成这个功能.对大多数D9的都有效.除非本身做了破解. 给大家这个链接,自己去解决个人问题. http://www.thecodeway.com/blog/?p=433   完美时空的引擎很不错,依然坚挺地用着D8.其实挺想挂来看看的,可惜市面上主流的工具都

Fireworks MX利用噪点滤镜制作金属纹理

滤镜 曾经在Playing with Fire网站见过这个金属面版,详见:http://www.playingwithfire.com/dazzle/buttons.html 但是那个金属面版是制作好了的样式,样式下载包见此:http://www.playingwithfire.com/dazzle/styles.ZIP 在FW内除了渐变方向之外其他都不能编辑.那么这么细腻的金属面版纹理效果Fireworks本身能够实现吗?答案是肯定的.我们先看下这个效果图: 制作方法其实很简单,新建画布,画个

网页设计理论:纹理

  纹理在网页设计中已经成为一个不可或缺的元素.它不仅仅是个趋势,更是个增加网页深度的快捷方法.设计师学会使用纹理,就能强化网页感染力,可谓是网页设计中必然要掌握的功法.而纹理本身就能通过引导用户的视线来展示网页的关键内容. 然而,一直以来纹理似乎都被误解为"GRUNGE"风格设计,想了解GRUNGE可以去GRUNGE系列(一)--网页设计中的GRUNGE看看.在许多网页中我们可以看到,为了突出酷炫的效果时,被大量使用,甚至有滥用的嫌疑.滥用的结果就是它真正带来的好处被埋没.纹理的确可

网页设计中纹理的运用技巧

  texture在设计中应用已经越发完善了.它将形成一种趋势,简单而有效的为web页面设计添加几分深度感. 充分发挥texture的威力是一份伟大的职责.它不仅能够很好增强web设计的表现效果,对于设计师来说还是一个质量上乘的好工具.它的美妙作用是可以引导浏览者的视线,强调关键元素的重要性. 然而,长期以往texture似乎总和"脏乱"或者"低劣"设计为伍,它的滥用处处可见,像乐队的website等,对于设计师来说,它遗留下来的滋味可不怎么样!. 也正是由于以前的

《Unity开发实战》——3.6节使用cookie纹理模拟多云的户外环境

3.6 使用cookie纹理模拟多云的户外环境 在很多第一人称射击和恐怖逃生游戏中,光照和阴影可以使场影变得很复杂,有助于营造游戏气氛.本节中,将使用cookie纹理创建多云的户外环境. 3.6.1 准备工作 如果没有图片编辑器软件,或者想跳过自己制作图片的步骤,而把精力放在实现上,可以直接用0423_03_05文件夹中cloudCookie.tga图片. 3.6.2 操作步骤 请按照下面的步骤模拟多云的户外环境: 1)在图片编辑器中,创建一张512×512的图片. 2)使用黑色作为前景色,白色