现在程序中有许多涉及长耗时响应过程的处理,比如访问WebService,远程调用,复杂处理等,如果我们使用直接顺序执行的方式进行处理有可能导致界面停顿,响应停止,无谓等待等缺陷,这是不应该的。
一个耗时响应过程应该采用回调和线程来处理,具体就是把原来的顺序执行修改为异步方式,并让被调用者调用调用者以获得执行结果。在附件的例子中,Viewer就是调用者,它代表界面,而LongTimeResponse是被调用者,它内部用线程启动一个耗时过程,执行完毕再通知调用者。
Viewer类代码如下:
public class Viewer{
private int count;
public Viewer(int count){
this.count=count;
}
public void printNewCount(int newCount){
System.out.println("New Count="+newCount);
}
public int getCount() {
return count;
}
public void setCount(int count) {
this.count = count;
}
}
LongTimeResponse类代码如下,可以看出,它之所以能回调调用者,是因为其内部有调用者的引用viewer,在其构造函数中viewer被赋上了值:
package com.sitinspring;
public class LongTimeResponse implements Runnable{
private Viewer viewer;
private int count;
public LongTimeResponse(Viewer viewer){
this.viewer=viewer;
this.count=viewer.getCount();
caculateNewCount();
}
private void caculateNewCount(){
Thread thread=new Thread(this);
thread.start();
}
public void run(){
try{
Thread.sleep(10000);
}
catch(Exception ex){
ex.printStackTrace();
}
viewer.printNewCount(count*count*count);
}
}
调用过程如下:
Viewer viewer=new Viewer(10);
LongTimeResponse longTimeResponse=new LongTimeResponse(viewer);
viewer.printNewCount(123);
执行起来可以看出,程序先输出了
New Count=123
过了十秒,才输出:
New Count=1000
这说明,程序是异步执行的,耗时过程没有影响到主干程序的运行,而耗时过程完成后,才把返回结果通知了调用者,主干程序没有受到耗时过程的影响,因此也就不会导致界面停顿,响应停止,无谓等待等缺陷。
以上就是使用回调和线程处理一个耗时响应的整个过程。