[unity3d]unity打包web版后自定义加载图片

 在一次问题当中,问到如何改变unity打包web后,修改这个图标与加载条?在本工作室小勇哥的帮助下方法是这样的,我在此总结出来,望大家一起学习,如有错误,直接批评,多多指教。

首先,是打包的时候,要选择两个选项,不然是不可以的。

 一、对3.5版本的修改方式。

在打包完成后,有三个文件。

用记事本打开WebPlayer文件,把这段代码添加到里面,代码如下:

/**********************************************************/
<script type="text/javascript">

        var params = {
                               logoimage: "logo.png",//logo
                               progressbarimage: "loading.png",//加载条图片
                               progressframeimage:"loadbg.png"//加载条背景
                             };

        function GetUnity() {
            if (typeof unityObject != "undefined") {
                return unityObject.getObjectById("unityPlayer");
            }
            return null;
        }
        if (typeof unityObject != "undefined") {
            unityObject.embedUnity("unityPlayer", "WebPlayer.unity3d",1270, 600, params);

        }

        </script>
/*****************************************************************/

然后,把你的图片和打包的这三个文件放在一块即可。

二、对4.0版本的修改是这样的:

<script type="text/javascript">
        <!--
            -------------------------------------------------------
            var config = {
                width: 1280,
                height: 660,
                params: { enableDebugging:"0" }

            };
                                                var params = {
                               backgroundcolor: "FFFFFF",//背景色
                               bordercolor: "ffffff",//边框颜色
                               textcolor: "ffffff",//文本颜色
                               logoimage: "unitylogo.png",//logo
                               progressbarimage: "unityprogress.png",//加载条
                               progressframeimage:"unityprogressframe.png"//加载条移动帧
                             };
            var u = new UnityObject2({ params: params } );
             ----------------------------------------------------------------------

同3.5一样。。。

是不是很简单啊。。。呵呵。。。。

时间: 2024-10-03 10:34:39

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