【软件工程】4.UML时序图

时序图Sequence Diagram
对象之间的消息在时间顺序上的交互(关键的逻辑);
是强调消息时间顺序的交互图。

时序图描述类系统中对象和对象之间的交互;

时序图是一个模型,用于描述对象组如何随着时间在某些行为方面交互。

我们使用Rose软件创建一个时序图来。
首先新建时序图:

然后编辑框左侧的工具栏变为这样:

我们接下来画出一个登陆时序图:

注意,我们的小人logo不是时序图编辑工具中的,我们是用“用例图”中的小人logo拖拉至我们的时序图中的,拖拉之后的效果是:

分析:
我们的图有18个步骤,因为步骤十分的详细,我们可以按照时序图进行代码的编写。

时序图元素:
角色(Actor)/对象(Object)/生命线(Lifeline)/消息(Message)/自关联消息(Self-Message)

时序图总结
时序图只描述理想的工作流程;

时序图工具没有”角色”, 可以在用例图中创建

角色,然后在把项目中的角色拖入到时序图中。

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时间: 2024-09-17 04:04:03

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UML时序图简介

时序图,英文名曰:Sequence Diagram,也称顺序图和序列图,是一种行为图,她通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作.她可以表示用例的行为顺序,当执行一个用例行为时,时序图中的每条消息对应了一个类操作或状态机引起转换的触发事件. 时序图描述对象是如何交互的,并且将重点放在消息序列上,也就是说,描述消息是如何在对象间发送和接收的.今天我们一起来学习一下时序图的有关知识,首先,我们来看一下,整章的内容梗概: URL地址:http://www.bianceng.cn/P

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软件工程里的UML序列图的概念和总结

俗话说,自己写的代码,6个月后也是别人的代码--复习!复习!复习! 软件工程的一般开发过程:愿景分析.业务建模,需求分析,健壮性设计,关键设计,最终设计,实现-- 时序图也叫序列图(交互图),属于软件工程里的第二步--业务建模阶段里的图,业务建模要求我们把视角从系统转向组织,要站在客户的角度看问题,以达到清晰准确地"知彼",术语就是从组织的角度来定位系统的价值,从而避免软件项目的失败,因为大量软件项目失败的原因都是一个--最终实现和用户需求不一致!故业务建模也叫组织建模,切记在业务建模

UML之时序图

        时序图,英文名曰:Sequence Diagram,也称顺序图和序列图,是一种行为图,她通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作.她可以表示用例的行为顺序,当执行一个用例行为时,时序图中的每条消息对应了一个类操作或状态机引起转换的触发事件.        时序图描述对象是如何交互的,并且将重点放在消息序列上,也就是说,描述消息是如何在对象间发送和接收的.今天我们一起来学习一下时序图的有关知识,首先,我们来看一下,整章的内容梗概:               

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这里不会将UML的各种元素都提到,我只想讲讲类图中各个类之间的关系: 能看懂类图中各个类之间的线条.箭头代表什么意思后,也就足够应对 日常的工作和交流: 同时,我们应该能将类图所表达的含义和最终的代码对应起来: 有了这些知识,看后面章节的设计模式结构图就没有什么问题了: 本章所有图形使用Enterprise Architect 9.2来画,所有示例详见根目录下的design_patterns.EAP 从一个示例开始 请看以下这个类图,类之间的关系是我们需要关注的: _images/uml_cla

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引言 用例图.类图.活动图.时序图之间是什么关系? 时序图有什么作用? 先来模拟一下三国演义的赤壁之战的时序图,先知道它到底长什么样子,再深入介绍: 小伙伴惊呆了,这样画战略图,一目了然,原来著名的战役是这么回事.这样看三国演义再也不会睡着了...... 再看看各个大人物的主要操作: 代码模拟各任务操作: public class 关羽 { Public void 防守荊州(); } public class 张飞 { public void 防守荆州前线(); } public class 孙