问题描述 我游戏是用cocos2dx做的,游戏中有很多音效,音效的播放api是用的SimpleAudioEngine,这是Cocos2d-x提供的一个音频CocosDenshion引擎,其实是封装了OpenAL音频处理库. 我在游戏中加入了环信的语音聊天,但是在调用录音接口后,游戏音效播放不出来了,即使录音完成,也不能再播放,经常有A/0正在占用的log提示.后来我在录音前,先调用了SimpleAudioEngine的API,将音效stop,unload,录音完后再load播放,游戏音效还是播放