OpenCascade BRep 格式描述之一

OpenCascade BRep Format Description

eryar@163.com

摘要Abstract:本文结合OpenCascade的BRep格式描述文档和源程序,对BRep格式进行分析,详细说明BRep的数据组织形式。结合源程序,可以对OpenCascade中Modeling Data模块中的模型数据结构进行理解。

关键字Key Words:OpenCascade, BRep Format, ModelingData

 

一、引言 Introduction

OpenCascade中的BRep格式主要用来存储3D模型,也可用来存储由下列元素组成的模型:vertices, edges, wires, faces, shells, solids, compsolids, compounds, edge triangulations, face triangulations, polylines on triangulations, space location and orientation.

本格式的目的就是为了便于理解,也使用了类似BNF的定义方式。以下章节都是按下面的格式组织的:

l 该部分的示例;

l 该部分的类BNF定义;

l 该部分的详细说明;

l 该部分的源程序片段。

 

二、通用结构 Format Common Structure

BRep格式文件的读写采用了ASCII的编码方式,该格式的数据都是文本形式存储。

BRep格式使用了下面的BNF术语:

1) <\n>:换行;

2) <_\n>:

3) <_>:空格;

4) <flag>:标志位:0和1;

5) <int>:整数,范围-231到231-1;

6) <real>:实数,范围-1.7976931348623159X10308到1.7976931348623158X10308;

7) <2D point>:二维点,两个实数;

8) <3D point>:三维点,三个实数;

9) <2D direction>:二维方向矢量,两个实数,平方和为1,即为单位方向矢量;

10) <3D direction>:三维方向矢量,三个实数,平方和为1,即为单位方向矢量;

11) <+>

BRep格式包含以下部分:

1) <content type>

2) <version>

3) <locations>

4) <geometry>

5) <shapes>

<content type>部分:

<content type>也可以有其它的值。

<version>部分:

不同版本之间的区别将会在本文档中说明。

 

三、<locations>部分 Section <locations>

示例:

BNF 定义:

详细说明:

<location data 1>定义了3X4的矩阵Q,描述了三维空间的线性变换,并满足如下约定:

矩阵Q是线性变换矩阵,它可以通过矩阵乘法将一个点(x, y, z)变换成另外一点(u, v, w):

Q也可能是以下基本变换矩阵的组合:

1) 平移变换矩阵:

2) 绕任意轴旋转的变换矩阵,轴的方向为D(Dx, Dy, Dz),旋转角度ψ:

3) 缩放变换矩阵:

4) 中心对称变换矩阵:

5) 轴对称变换矩阵:

6) 平面对称变换矩阵:

<location data 2>解释为组合变换的幂。<location data 2>是整数对li, pi的序列。这个序列将被解释为:

Lli是<location record>部分的变换矩阵。

读取<locations>部分的类为TopTools_LocationSet,程序代码如下所示:

 1 //=======================================================================
 2 //function : Read
 3 //purpose  : 
 4 //=======================================================================
 5 void  TopTools_LocationSet::Read(Standard_IStream& IS)
 6 {
 7   myMap.Clear();
 8 
 9   char buffer[255];
10   Standard_Integer l1,p;
11 
12   IS >> buffer;
13   if (strcmp(buffer,"Locations")) {
14     cout << "Not a location table "<<endl;
15     return;
16   }
17 
18   Standard_Integer i, nbLoc;
19   IS >> nbLoc;
20   
21   TopLoc_Location L;
22   gp_Trsf T;
23     
24   //OCC19559
25   Message_ProgressSentry PS(GetProgress(), "Locations", 0, nbLoc, 1);
26   for (i = 1; i <= nbLoc&& PS.More(); i++, PS.Next()) {
27     if ( !GetProgress().IsNull() ) 
28       GetProgress()->Show();
29 
30     Standard_Integer typLoc;
31     IS >> typLoc;
32     
33     if (typLoc == 1) {
34       ReadTrsf(T,IS);
35       L = T;
36     }
37 
38     else if (typLoc == 2) {
39       L = TopLoc_Location();
40       IS >> l1;
41       while (l1 != 0) { 
42     IS >> p;
43     TopLoc_Location L1 = myMap(l1);
44     L = L1.Powered(p) *L;
45     IS >> l1;
46       }
47     }
48     
49     if (!L.IsIdentity()) myMap.Add(L);
50   }
51 }

虽然代码风格不好,缩进、括号什么的都不工整,看起来很吃力,但是结合源程序,对上面的详细说明的理解还是很有帮助的。

其中变量nbLoc是<location record count>的值,成员变量myMap是TopLoc_Location的一个map。当是<location record 1>时把<location data 1>都放到TopLoc_Location的map中。当是<location record 2>时将li的变换矩阵TopLoc_Location乘pi次方。<flag>0表示<location data 2>的结束。

 

四、<geometry>部分

<geometry>包含以下子部分:

1.<2D curves>

2.<3D curves>

3.<3D polygons>

4.<polygons on triangulations>

5.<surfaces>

6.<triangulations>

读取<geometry>部分的类为BRepTools_ShapeSet,程序代码如下所示:

 1 //=======================================================================
 2 //function : ReadGeometry
 3 //purpose  : 
 4 //=======================================================================
 5 void  BRepTools_ShapeSet::ReadGeometry(Standard_IStream& IS)
 6 {
 7   //OCC19559
 8   myCurves2d.SetProgress(GetProgress());
 9   myCurves.SetProgress(GetProgress());
10   mySurfaces.SetProgress(GetProgress());
11 
12   if ( !GetProgress().IsNull()) {
13     if( GetProgress()->UserBreak() ) return;
14     GetProgress()->NewScope ( 15, "2D Curves" );
15   }
16   myCurves2d.Read(IS);
17 
18   if ( !GetProgress().IsNull()) {
19     if( GetProgress()->UserBreak() ) return;
20     GetProgress()->EndScope();
21     GetProgress()->Show();
22     
23     GetProgress()->NewScope ( 15, "3D Curves" );
24   }
25   myCurves.Read(IS);
26 
27   if ( !GetProgress().IsNull()) {
28     if( GetProgress()->UserBreak() ) return;
29     GetProgress()->EndScope();
30     GetProgress()->Show();
31     
32     GetProgress()->NewScope ( 10, "3D Polygons" );
33   }
34   ReadPolygon3D(IS);
35   if ( !GetProgress().IsNull() ) {
36     if( GetProgress()->UserBreak() ) return;
37     GetProgress()->EndScope();
38     GetProgress()->Show();
39 
40     GetProgress()->NewScope ( 10, "Polygons On Triangulation" );
41   }
42   ReadPolygonOnTriangulation(IS);
43   if ( !GetProgress().IsNull()) {
44     if( GetProgress()->UserBreak() ) return;
45     GetProgress()->EndScope();
46     GetProgress()->Show();
47     
48     GetProgress()->NewScope ( 10, "Surfaces" );
49   }
50   mySurfaces.Read(IS);
51   if ( !GetProgress().IsNull() ) {
52     if( GetProgress()->UserBreak() ) return;
53     GetProgress()->EndScope();
54     GetProgress()->Show();
55 
56     GetProgress()->NewScope ( 15, "Triangulations" );
57   }
58   ReadTriangulation(IS);
59   if ( !GetProgress().IsNull()) {
60     if( GetProgress()->UserBreak() ) return;
61     GetProgress()->EndScope();
62     GetProgress()->Show();
63   }
64 }

4.1 子部分<3D curves>

示例:

BNF定义:

详细说明:

由Curves开始,后面是曲线的数量,再下面是每条曲线的具体数据。

读取<curves>部分的类为GeomTools_CurveSet,程序代码如下所示:

  1 #define LINE      1
  2 #define CIRCLE    2
  3 #define ELLIPSE   3
  4 #define PARABOLA  4
  5 #define HYPERBOLA 5
  6 #define BEZIER    6
  7 #define BSPLINE   7
  8 #define TRIMMED   8
  9 #define OFFSET    9
 10 //=======================================================================
 11 //function : ReadCurve
 12 //purpose  : 
 13 //=======================================================================
 14 Standard_IStream& GeomTools_CurveSet::ReadCurve(Standard_IStream& IS,
 15                         Handle(Geom_Curve)& C)
 16 {
 17   Standard_Integer ctype;
 18 
 19   try {
 20     OCC_CATCH_SIGNALS
 21     IS >> ctype;
 22     switch (ctype) {
 23 
 24     case LINE :
 25       {
 26         Handle(Geom_Line) CC;
 27         IS >> CC;
 28         C = CC;
 29       }
 30       break;
 31 
 32     case CIRCLE :
 33       {
 34         Handle(Geom_Circle) CC;
 35         IS >> CC;
 36         C = CC;
 37       }
 38       break;
 39 
 40     case ELLIPSE :
 41       {
 42         Handle(Geom_Ellipse) CC;
 43         IS >> CC;
 44         C = CC;
 45       }
 46       break;
 47 
 48     case PARABOLA :
 49       {
 50         Handle(Geom_Parabola) CC;
 51         IS >> CC;
 52         C = CC;
 53       }
 54       break;
 55 
 56     case HYPERBOLA :
 57       {
 58         Handle(Geom_Hyperbola) CC;
 59         IS >> CC;
 60         C = CC;
 61       }
 62       break;
 63 
 64     case BEZIER :
 65       {
 66         Handle(Geom_BezierCurve) CC;
 67         IS >> CC;
 68         C = CC;
 69       }
 70       break;
 71 
 72     case BSPLINE :
 73       {
 74         Handle(Geom_BSplineCurve) CC;
 75         IS >> CC;
 76         C = CC;
 77       }
 78       break;
 79 
 80     case TRIMMED :
 81       {
 82         Handle(Geom_TrimmedCurve) CC;
 83         IS >> CC;
 84         C = CC;
 85       }
 86       break;
 87 
 88     case OFFSET :
 89       {
 90         Handle(Geom_OffsetCurve) CC;
 91         IS >> CC;
 92         C = CC;
 93       }
 94       break;
 95       
 96     default:
 97       {
 98         Handle(Geom_Curve) CC;
 99         GeomTools::GetUndefinedTypeHandler()->ReadCurve(ctype,IS,CC);
100         C = CC;
101       }
102     }
103   }
104   catch(Standard_Failure) {
105 #ifdef DEB
106     Handle(Standard_Failure) anExc = Standard_Failure::Caught();
107     cout <<"EXCEPTION in GeomTools_CurveSet::ReadCurve(..)!!!" << endl;
108     cout << anExc << endl;
109 #endif
110     C = NULL;
111   }
112   return IS;
113 }

因为重载了操作符>>,使不同的类调用了不同的处理函数。

因为读取点和方向用得很频繁,所以将读取点和方向的函数程序先列出如下所示:

 1 //=======================================================================
 2 //function : ReadPnt
 3 //purpose  : 
 4 //=======================================================================
 5 static Standard_IStream& operator>>(Standard_IStream& IS, gp_Pnt& P)
 6 {
 7   Standard_Real X=0.,Y=0.,Z=0.;
 8   IS >> X >> Y >> Z;
 9   P.SetCoord(X,Y,Z);
10   return IS;
11 }
12 
13 //=======================================================================
14 //function : ReadDir
15 //purpose  : 
16 //=======================================================================
17 static Standard_IStream& operator>>(Standard_IStream& IS, gp_Dir& D)
18 {
19   Standard_Real X=0.,Y=0.,Z=0.;
20   IS >> X >> Y >> Z;
21   D.SetCoord(X,Y,Z);
22   return IS;
23 }

4.1.1 <3D curve record 1>-Line

示例:

BNF定义:

详细说明:

<3D curve record 1>定义了直线。直线数据由一个三维点P和一个三维方向矢量D组成。通过点P且方向为D的直线由下面的参数方程来定义:

示例数据表示的直线为通过点P(1,0,3),方向D(0,1,0),得到的参数方程为:

读取直线部分的程序代码如下所示:

 1 //=======================================================================
 2 //function : ReadCurve
 3 //purpose  : 
 4 //=======================================================================
 5 static Standard_IStream& operator>>(Standard_IStream& IS,
 6                     Handle(Geom_Line)& L)
 7 {
 8   gp_Pnt P(0.,0.,0.);
 9   gp_Dir AX(1.,0.,0.);
10   IS >> P >> AX;
11   L = new Geom_Line(P,AX);
12   return IS;
13 }

 

4.1.2 <3D curve record 2>-Circle

示例:

BNF定义:

详细说明:

<3D curve record 2>定义了圆。圆的数据包含一个三维点P,一个正交坐标系的三个轴的方向N,Dx,Dy,还有一个非负的实数r。其中点P为圆心坐标,圆位于平面的法向量为N的平面上,圆的半径为r。圆的参数方程如下所示:

示例数据表示的圆为:圆心P(1,2,3),位于平面的法向量N(0,0,1),圆的方向Dx=(1,0,-0),Dy=(-0,1,0),半径r=4,其参数方向为:

读取圆部分的程序代码如下所示:

 1 //=======================================================================
 2 //function : ReadCurve
 3 //purpose  : 
 4 //=======================================================================
 5 static Standard_IStream& operator>>(Standard_IStream& IS,
 6                     Handle(Geom_Circle)& C)
 7 {
 8   gp_Pnt P(0.,0.,0.);
 9   gp_Dir A(1.,0.,0.),AX(1.,0.,0.),AY(1.,0.,0.);
10   Standard_Real R=0.;
11   IS >> P >> A >> AX >> AY >> R;
12   C = new Geom_Circle(gp_Ax2(P,A,AX),R);
13   return IS;
14 }

 

4.1.3 <3D curve record 3>-Ellipse

示例:

BNF定义:

详细说明:

<3D curve record 3>定义了椭圆。椭圆的数据包含三维点P,三维正交坐标系N、Dmaj、Dmin和两个非负实数rmaj和rmin,且rmin<=rmaj。椭圆位于中心点P,法向量为N的平面上,且长轴、短轴的方向分别为Dmaj, Dmin,长轴、短轴上的半径分别为rmaj, rmin。椭圆的参数方程定义如下所示:

示例数据表示的椭圆的中心点P=(1,2,3),平面的法向量N=(0,0,1),长轴方向Dmaj=(1,0,-0),短轴方向Dmin=(-0,1,0),长轴半径为5,短轴半径为4,

读取椭圆部分的程序代码如下所示:

 1 //=======================================================================
 2 //function : ReadCurve
 3 //purpose  : 
 4 //=======================================================================
 5 static Standard_IStream& operator>>(Standard_IStream& IS,
 6                     Handle(Geom_Ellipse)& E)
 7 {
 8   gp_Pnt P(0.,0.,0.);
 9   gp_Dir A(1.,0.,0.),AX(1.,0.,0.),AY(1.,0.,0.);
10   Standard_Real R1=0.,R2=0.;
11   IS >> P >> A >> AX >> AY >> R1 >> R2;
12   E = new Geom_Ellipse(gp_Ax2(P,A,AX),R1,R2);
13   return IS;
14 }

 

4.1.4 <3D curve record 4>-Parabola

示例:

BNF定义:

详细说明:

<3D curve record 4>定义了抛物线。抛物线数据包含三维点P,三维正交坐标系坐标轴方向N,Dx,Dy和一个非负的实数f。抛物线通过点P,且位于法向量为N的平面上,焦点长度为f,其参数方程如下所示:

示例数据表示的抛物线过点P=(1,2,3),位于平面的法向N=(0,0,1),抛物线的另两个轴方向Dx=(1,0,-0),Dy=(-0,1,0),焦点长度f=16。参数方程为:

读取抛物线部分的程序代码如下所示:

 1 //=======================================================================
 2 //function : ReadCurve
 3 //purpose  : 
 4 //=======================================================================
 5 static Standard_IStream& operator>>(Standard_IStream& IS,
 6                     Handle(Geom_Parabola)& C)
 7 {
 8   gp_Pnt P(0.,0.,0.);
 9   gp_Dir A(1.,0.,0.),AX(1.,0.,0.),AY(1.,0.,0.);
10   Standard_Real R1=0.;
11   IS >> P >> A >> AX >> AY >> R1;
12   C = new Geom_Parabola(gp_Ax2(P,A,AX),R1);
13   return IS;
14 }

 

4.1.5 <3D curve record 5>-Hyperbola

示例:

BNF定义:

详细说明:

<3D curve record 5>定义了双曲线。双曲线定义数据有三维点P,三维正交坐标系坐标轴方向为N,Dx,Dy和两个非负实数Kx,Ky。双曲线过P点且法向量为N的平面上,其参数方程如下所示:

示例数据表示的双曲线过点P=(1,2,3)且位于的平面的法向N=(0,0,1),其它的数据Dx=(1,0,-0),Dy=(-0,1,0),Kx=5和Ky=4。其参数方程为:

读取双曲线部分的程序代码如下所示:

 1 //=======================================================================
 2 //function : ReadCurve
 3 //purpose  : 
 4 //=======================================================================
 5 static Standard_IStream& operator>>(Standard_IStream& IS,
 6                     Handle(Geom_Hyperbola)& H)
 7 {
 8   gp_Pnt P(0.,0.,0.);
 9   gp_Dir A(1.,0.,0.),AX(1.,0.,0.),AY(1.,0.,0.);
10   Standard_Real R1=0.,R2=0.;
11   IS >> P >> A >> AX >> AY >> R1 >> R2;
12   H = new Geom_Hyperbola(gp_Ax2(P,A,AX),R1,R2);
13   return IS;
14 }

 

4.1.6 <3D curve record 6>-Bezier Curve

示例:

BNF定义:

详细说明:

<3D curve record 6>定义了Bezier曲线。Bezier曲线数据包含有理标志r,曲线的次数m(degree m <= 25查看源代码可知OpenCascade可处理的B样条次数不超过25)和带权的控制点(weight poles)。当有理标志位r=0时,weight poles就是m+1个三维点:B0,B1...Bn;当有理标志位r=1时,weight poles就是带权的控制点B0 h0... Bm hm。Bi是三维点,hi是[0,m]正实数,即权因子。当有理标志位r=0时,即不是有理Bezier曲线时,hi=1。Bezier曲线参数方程如下所示:

示例数据表示的Bezier曲线是有理Bezier曲线,因其有理标志位r=1,次数m=2,带权控制点及权因子分别为:B0=(0,1,0),h0=4,B1=(1,-2,0),h1=5,B2=(2,3,0),h2=6。Bezier曲线的参数方程如下所示:

读取Bezier曲线部分的程序代码如下所示:

 1 //=======================================================================
 2 //function : ReadCurve
 3 //purpose  : 
 4 //=======================================================================
 5 static Standard_IStream& operator>>(Standard_IStream& IS,
 6                     Handle(Geom_BezierCurve)& B)
 7 {
 8   Standard_Boolean rational=Standard_False;
 9   IS >> rational;
10 
11   // poles and weights
12   Standard_Integer i=0,degree=0;
13   IS >> degree;
14 
15   TColgp_Array1OfPnt poles(1,degree+1);
16   TColStd_Array1OfReal weights(1,degree+1);
17   
18   for (i = 1; i <= degree+1; i++) {
19     IS >> poles(i);
20     if (rational)
21       IS >> weights(i);
22   }
23 
24   if (rational)
25     B = new Geom_BezierCurve(poles,weights);
26   else
27     B = new Geom_BezierCurve(poles);
28 
29   return IS;
30 }

 

4.1.7 <3D curve record 7>-B-Spline curve

示例:

BNF定义:

详细说明:

<3D curve record 7>定义了B-Spline曲线。B-Spline曲线包含了有理标志位r,曲线次数m<=25,控制点数n>=2,重节点数k,带权控制点wieght poles和重节点multiplicity knots。

当有理标志位r=0时,是非有理B样条曲线,weight poles有n个三维点B1,...,Bn;当有理标志位r=1时,是有理B样条曲线,weight poles是n个带权控制点对:B1, h1, .... Bn, hn。这里Bi表示一个三维点,hi表示一个[0,1]正实数。当有理标志位r=0时,hi=1。

重节点有k对u1, q1, ... uk, qk。这里ui是重复度为qi>=1的节点。

B-Spline曲线的参数方程如下所示:

其中Ni,j有如下的递归定义:

示例数据表示的B样条曲线为:有理标志位r=1,次数m=1,控制点数n=3,重节点数k=5,带权控制点:B1=(0,1,0),h1=4,B2=(1,-2,0),h2=5,B3=(2,3,0),h3=6;重节点u1=0,q1=1,u2=0.25,q2=1,u3=0.5,q3=1,u4=0.75,q4=1,u5=1,q5=1。B-Spline曲线的参数方程如下所示:

读取B-Spline曲线部分的程序代码如下所示:

 

 1 //=======================================================================
 2 //function : ReadCurve
 3 //purpose  : 
 4 //=======================================================================
 5 static Standard_IStream& operator>>(Standard_IStream& IS,
 6                     Handle(Geom_BSplineCurve)& B)
 7 {
 8 
 9   Standard_Boolean rational=Standard_False,periodic=Standard_False;
10   IS >> rational >> periodic;
11 
12   // poles and weights
13   Standard_Integer i=0,degree=0,nbpoles=0,nbknots=0;
14   IS >> degree >> nbpoles >> nbknots;
15 
16   TColgp_Array1OfPnt poles(1,nbpoles);
17   TColStd_Array1OfReal weights(1,nbpoles);
18   
19   for (i = 1; i <= nbpoles; i++) {
20     IS >> poles(i);
21     if (rational)
22       IS >> weights(i);
23   }
24 
25   TColStd_Array1OfReal knots(1,nbknots);
26   TColStd_Array1OfInteger mults(1,nbknots);
27 
28   for (i = 1; i <= nbknots; i++) {
29     IS >> knots(i) >> mults(i);
30   }
31 
32   if (rational)
33     B = new Geom_BSplineCurve(poles,weights,knots,mults,degree,periodic);
34   else
35     B = new Geom_BSplineCurve(poles,knots,mults,degree,periodic);
36   
37   return IS;
38 }

4.1.8 <3D curve record 8>-Trimmed Curve

示例:

BNF定义:

详细说明:

<3D curve record 8>定义了裁剪曲线(trimmed curve)。裁剪曲线数据包含:两个实数umin,umax和<3D curve record>,且umin<umax。裁剪曲线是将<3D curve record>描述的曲线B限制在[umin,umax]。裁剪曲线的参数方程如下所示:

示例数据表示的裁剪曲线为:umin=-4,umax=5,曲线B(u)=(1,2,3)+u(1,0,0)。裁剪曲线的参数方程如下所示:

读取裁剪曲线部分的程序代码如下所示:

 

 1 //=======================================================================
 2 //function : ReadCurve
 3 //purpose  : 
 4 //=======================================================================
 5 
 6 static Standard_IStream& operator>>(Standard_IStream& IS,
 7                     Handle(Geom_TrimmedCurve)& C)
 8 {
 9   Standard_Real p1=0.,p2=0.;
10   IS >> p1 >> p2;
11   Handle(Geom_Curve) BC;
12   GeomTools_CurveSet::ReadCurve(IS,BC);
13   C = new Geom_TrimmedCurve(BC,p1,p2);
14   return IS;
15 }

4.1.9 <3D curve record 9>-Offset Curve

示例:

BNF定义:

详细说明:

<3D curve record 9>定义了偏移曲线(offset curve)。偏移曲线的数据包含偏移距离d,偏移方向D和曲线数据<3D curve record>。偏移曲线是将<3D curve record>描述的曲线沿矢量偏移距离d后的结果。偏移曲线的参数方程如下所示:

示例数据表示的偏移曲线为偏移距离d=2,方向D=(0,1,0),基曲线B(u)=(1,2,3)+u(1,0,0),其参数方程如下所示:

读取偏移曲线部分程序代码如下所示:

 1 //=======================================================================
 2 //function : ReadCurve
 3 //purpose  : 
 4 //=======================================================================
 5 static Standard_IStream& operator>>(Standard_IStream& IS,
 6                     Handle(Geom_OffsetCurve)& C)
 7 {
 8   Standard_Real p=0.;
 9   IS >> p;
10   gp_Dir D(1.,0.,0.);
11   IS >> D;
12   Handle(Geom_Curve) BC;
13   GeomTools_CurveSet::ReadCurve(IS,BC);
14   C = new Geom_OffsetCurve(BC,p,D);
15   return IS;
16 }

 

时间: 2024-11-01 19:18:43

OpenCascade BRep 格式描述之一的相关文章

Locations Section of OpenCascade BRep

Locations Section of OpenCascade BRep eryar@163.com 摘要Abstract:本文结合OpenCascade的BRep格式描述文档和源程序,对BRep格式进行分析,详细说明BRep的数据组织形式.本文主要通过对BRep文件中的Locations部分的读写代码进行分析,来完全理解OpenCascade中的Location部分. 关键字Key Words:OpenCascade, BRep Format, Location, Location Set

Topology Shapes of OpenCascade BRep

Topology Shapes of OpenCascade BRep eryar@163.com 摘要Abstract:通过对OpenCascade中的BRep数据的读写,理解边界表示法的概念及实现.理解了拓朴形状的数据结构,就对ModelingData模块有了清晰认识,方便OpenCascade其他模块如ModelingAlgorithms和Visiualization模块的理解. 关键字Key Words:OpenCascade, BRep, Topology, BRep Format 一

Geometry Surface of OpenCascade BRep

Geometry Surface of OpenCascade BRep eryar@163.com 摘要Abstract:几何曲面是参数表示的曲面 ,在边界表示中其数据存在于BRep_TFace中,BRep_TFace中不仅包括了几何曲线,还包含用于显示的离散几何信息,如三角剖分数据.本文主要对OpenCascade的BRep表示中几何曲面进行说明,将在后面分析Topology部分的读写程序时来说明包含几何数据的三种拓朴结构中分别包括哪些几何信息. 关键字Key Words:OpenCasca

Geometry Curve of OpenCascade BRep

Geometry Curve of OpenCascade BRep eryar@163.com 摘要Abstract:几何曲线是参数表示的曲线 ,在边界表示中其数据存在于BRep_TEdge中,BRep_TEdge中不仅包括了几何曲线,还包含其他类型的几何信息.本文主要对OpenCascade的BRep表示中几何曲线进行说明,将在后面分析Topology部分的读写程序时来说明这三种拓朴结构中分别包括哪些几何信息. 关键字Key Words:OpenCascade BRep, Geometry

OpenCASCADE BRep vs. OpenNURBS BRep

OpenCASCADE BRep vs. OpenNURBS BRep eryar@163.com Abstract. BRep short for Boundary Representation. First give the definition of the BRep, then compare the BRep mode between OpenCASCADE and OpenNURBS. There are 3 main representation method: use face/

Representation Data in OpenCascade BRep

Representation Data in OpenCascade BRep eryar@163.com 摘要Abstract:现在的显示器大多数是光栅显示器,即可以看做一个像素的矩阵.在光栅显示器上显示的任何图形,实际上都是一些具有一种或多种颜色的集合.数学上精确表示的图形在显示器中只能用逼近的方式显示出来.本文主要对OpenCascade的BRep文件中用来显示曲线和曲面的离散数据结构进行说明. 关键字:OpenCascade, BRep, Polygon, Triangulation,

OpenCASCADE BRep Projection

OpenCASCADE BRep Projection eryar@163.com 一网友发邮件问我下图所示的效果如何在OpenCASCADE中实现,我的想法是先构造出螺旋线,再将螺旋线投影到面上. 为了验证我的想法,结合原来螺旋线的造型算法,来测试下这种效果的实现.依然采用Tcl脚本在Draw Test Harness中试验.个人觉得高效使用OpenCASCADE的方法应该也是先用Tcl脚本来验证一些想法后,再根据使用到的命令找到OpenCASCADE中DRAW的命令实现,最后再可以根据DRA

OpenCascade Primitives BRep - Box

OpenCascade Primitives BRep - Box eryar@163.com Abstract. BRep is short for Boundary Representation. Boundary Representation gives a complete description of an object by associating topological and geometric information for solid modeling. In this ca

OpenCascade Primitives BRep - Sphere

OpenCascade Primitives BRep - Sphere eryar@163.com Abstract. BRep is short for Boundary Representation. Boundary Representation gives a complete description of an object by associating topological and geometric information for solid modeling. In this